梦幻西游灵力抵御法术伤害多少??
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发布时间:2022-07-18 13:13
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热心网友
时间:2023-10-11 02:09
兄弟你先冷静些,如果想知道,*是必须考虑的,如果不考虑那么就是双方为0修。(如果双方同修,如对方法修10,你法抗修10,他秒的肯定比同0修多)
那么灵力的计算公式根据大家所公认的基本伤害是1灵=1法伤 但是会随*而将这个数据增加
所以如果你多了100灵,可以少秒你至少100血。我们平时虽然说是法抗,实际上是计算灵力差。那么*怎么算的呢,就是灵力差**,那么在这里109满修17,伤害差是240。理论上是如此,但是实际数据是很难测的。追问你还是没明白我的意思 我的意思是都一样 没有特殊的 就是说 我带60灵链子 你打我1000血 。然后我带160灵的链子你再打我 大概会掉多少血??这还不明白么?和你有没有修没啥关系!!
追答我可能没说清楚。我的意思就是*会增大伤害值,不是说他有修你没修,而是他的法修和你抗修相同时,就是硬件相同啊,这是一个很大的误区。他0修你0修 那你多100灵,他少秒100。他17修你17修 那你多100灵,他少秒240。我说的就是同等情况,同0修和同17修伤害值是完全不一样的。如果你还搞不明白,我GG。
热心网友
时间:2023-10-11 02:10
灵力,即法术伤害,也包括法术防御力。
你的灵比对方少100.,却被对方打掉1000 。估计你会认为,1000血就是那100灵力造成的。
灵力,不是一个标准伤害值,灵力所产生的法术防御,也是按百分比计算的,梦幻本来就是个几率世界。具体是百分之多少。很少有人知道!
实际上,即使同灵力的对出的伤害也是有高有低的。
再举个例子:
你灵1000,对方灵1100,打你掉血1000的话,不代表100灵力的差,就是这1000血,
毕竟你是DT门派,你的法抗是多少呢?你考虑对方的法修又是多少么?
如果灵力的法防比例的50%,那么久等于你只有500的灵力防御。那么他1100打你 你应该掉600血,浮动值(500-800)。再计算上2个人的*的不平等值。掉1000血是有可能的!
如果*相差不大, 4~3.5左右,也会在这个范围波动。
热心网友
时间:2023-10-11 02:10
灵力,即法术伤害,,也包括法术防御力,
你的灵比对方少100.,却被对方打掉1000 。估计你会认为,1000血就是那100灵力造成的。
灵力,不是一个标准伤害值,灵力所产生的法术防御,也是按百分比计算的,
梦幻本来就是个几率世界,。具体是百分之多少。很少有人知道!
实际上,即使同灵力的对出的伤害也是有高有低的
再举个例子:
你灵1000,对方灵1100,打你掉血1000的话,不代表100灵力的差,就是这1000血,
毕竟你是DT门派,你的法抗是多少呢?你考虑对方的法修又是多少么?
如果灵力的法防比例的50%,那么久等于你只有500的灵力防御。那么他1100打你 你应该掉600血,浮动值(500-800)。再计算上2个人的*的不平等值。掉1000血是有可能的!
热心网友
时间:2023-10-11 02:11
差100灵不夸张,夸张的是你跟人家差多少修!!多少技能!!
如果一定要说,大概能减少100-150
热心网友
时间:2023-10-11 02:11
直接看法防就好了,法伤=灵力