发布网友 发布时间:2022-07-18 13:13
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-11 02:09
1点灵力=1点法伤。其实还是看你是打人还是打怪了,打人的话首先:基本的是 技能公式伤害+双方灵力差。 等于是说1灵力等于1伤害, 但是*,卡片,阵行,五行都是还没算进去的 所以高修,变卡片,阵法等等,能极大的提高法伤,能发挥150%~200%的伤害,若你克对方阵(5%~10%不等,看阵法),五行(相克多打20%)。那你的伤害就更*了。(增幅是叠加的,不是乘的) 其次有一点也许你不知道,每次进入战斗灵力是会波动的, 比如你和同一人PK,2场战斗的你打他的伤害也不一样。是吧, 每场战斗前、。灵力会在你的属性上下50点左右内波动,,但同一场战斗,进去就固定了。热心网友 时间:2023-10-11 02:10
如果灵饰没加法防(或者你脱掉灵饰)然后你直接看法防,法防的数据就是你原来的灵力,这样不用打开隐藏界面如果灵饰没加法防(或者你脱掉灵饰)然后你直接看法防,法防的数据就是你原来的灵力,这样不用打开隐藏界面热心网友 时间:2023-10-11 02:10
首先项链的1灵力就是1法伤+1法防,比如项链220灵力 就是220的法伤和220的法防。热心网友 时间:2023-10-11 02:11
法防=灵力+符石上的法防属性+临时(天宫的临时符可以加法防)+灵饰上的法防属性热心网友 时间:2023-10-11 02:11
1灵等于1法伤 1灵等于1法防