网球比赛规则,网球技术等
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发布时间:2022-04-22 13:46
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时间:2023-09-28 15:19
一. 单淘汰制
单淘汰制是将参赛选手(队)编成一定的比赛程序,由相邻的选手(队)进行比赛,负队淘汰,胜者晋下一级的比赛的方式。这种比赛方式在网球竞赛中被普遍采用。它的特点是:用时短,且容易安排,名次排定简单,但合理性差。
1.轮空位安排
当参加比赛的运动员人数是2,4,8,16,32,64,128时,可分别按其相应的人数进行捉对比赛,若人数不是2的乘方时,则第一轮比赛中有选手轮空,计算方法是:选择最接近参赛人数且大于参赛人数的2的乘方数作为号码位置数,然后用号码位置数减去参加比赛的人数后,所得的数即为轮空数。如果有27名运动员参赛,则选32个号码位置数,用32减27为5,所以有5个号码位是轮空的,与这5个号码相遇的选手将为轮空,直接进入第二轮。
轮空的位置安放原则是优先种子选手,没有种子选手的区域通过抽签来决定,若轮空数为单数时,上半区要多放一个轮空位置。
2.种子确定及安排
为了确保水平较高的选手不会过早相遇,所以要根据运动员的排名把他们其中相应的人设为种子选手,合理的排入不同的区内,这样使比赛减少了投机性。具体种子数(1/4位数)确定如下:
8位以下选手设2名种子选手;
16位以下选手设4名种子选手;
32位以下选手设8名种子选手;
64位以下选手设16名种子选手;
128位以下选手设32名种子选手…
1号种子安排在1号位,2号种子安排在最下一位。或16,32,64,128位。其它种子两号一抽,先抽进上半区,后抽进下半区,具体如下:
3.非种子选手的安排
将非种子选手编上号,按照除种子和轮空所占位的其它位置的顺序依次抽进。
4.特殊规定
在某些比赛时,根据需要,要尽量避免同一单位的选手出现在同一个1/4区,所以在安放种子选手和抽进非种子选手时要加以人工控制,这是合理的。
5.轮数及场数的计算
轮数为参赛队(人)为2的几次方,则为几轮。若16人,则为2的4次方,则有4轮。若有17人则应根据网球竞赛编排不安排抢号的原则,则有5轮(第一轮只有一场球)。
场数=参赛人数—1
二,单循环制
单循环制是每个参加队(人)之间都要比赛,通过积分来决定名次的比赛方式。在报名队(人)数少且场地又多,曰期又长的情况下,可以用此法。特点是:合理,且能参加更多的比赛,积累经验。
每个对手均出场比一次为“一轮”,且每轮的次数是相同的。
1. 轮数和比赛场数的计算
(1) 轮数计算
队(人)数为双数时,轮数等于队(人)数减1;
队(人)数为整数时,轮数等于队(人)数。
(2) 比赛场数的计算
比赛场=参赛队(人)*(参赛队(人)数—1) /2
2. 比赛顺序的确定
一般采用逆时针转轮法,即把1号固定不动,第一轮是把参赛队(人)数前一半依次按由上至下安排在右侧,再把后一半由下至上依次安排在左侧,并把左右对应的号连接,就是第一轮对阵的形式。第二轮时,1号固定不动其它号码逆时针旋转一位,又产生新的对阵形式,以此类推,既可排出其它各轮的对阵形式。
例如有8个队参加,比赛顺序如下:
一轮 二轮 三轮 四轮 五轮 六轮 七轮
1-8 1-7 1-6 1-5 1-4 1-3 1-2
2-7 8-6 7-5 6-4 5-3 4-2 3-8
3-6 2-5 8-4 7-6 6-2 5-6 4-7
4-5 3-4 2-3 8-2 7-8 6-2 5-6
若是7个队,则把8号换成0,以代表与其对阵的队(人)该轮空转。
3. 名次确定
单循环以获胜场数多少排名,若两队(人)获胜场数相等,则按两者之间的胜负关系排定。若三者或三者以上获胜场次相等,则按下列条款依次排定:
(1) 该队(人)在本次比赛中全部比赛的获胜盘的百分比;
(2) 该队(人)在本次比赛中全部比赛的获胜局的百分比;
(3) 该队(人)在本次比赛中全部比赛的获胜分的百分比;
(4) 抽签。
三.分组单循环赛
第一阶段分小组进行单循环赛,然后第二阶段再将各小组的同名次的队(人)数再次以单循环排出全部名次。
四.混合制把整个比赛分成不同的阶段,分别采用单淘汰制和单循环制决出名次。
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时间:2023-09-28 15:19
网球比赛规则
基本规则
一)发球
1.发球前的规定
发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。
2.发球时的规定
发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。
3.发球员的位置
(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。
(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上
4.发球失误
未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。
5.发球无效
发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。
6.交换发球
第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。
(二)通则
1.交换场地
双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每盘结束双方局数之和为单数时,交换场地。
2.失分
发生下列任何一种情况,均判失分。
(1)在球第二次着地前,未能还击过网。
(2)还击的球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其他物件。
(3)还击空中球失败。
(4)故意用球拍触球超过一次。
(5)运动员的身体、球拍,在发球期间触及球网。
(6)过网击球。
(7)抛拍击球
3.压线球
落在线上的球都算界内球。
(三)双打
1.双打发球次序
每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时,决定由何人首先发球。 第3局由第1局发球方的另一球 员发球。第4局由第2局发球主的另一球员发球。以下各局均按此序秩发球。
2.双打接球次序
先接球的一方,应在第1局开始时,决定何人先接发球,并在这盘 单数局,继续先接发球。双方同样应在第2局开始时,决定何人接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。
3.双打还击
接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。
(四)计分方法
1.胜1局
(1)每胜1球得1分,先胜4分者胜1局。
(2)双方各得3分时为“平分”,平分后,净胜两分为胜1局。
2.胜1盘
(1)一方先胜6局为胜1盘。
(2)双方各胜5局时,一方净胜两局为胜1盘
3.决胜局计分制
在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制。
(1)长盘制:一方净胜两局为胜1盘。
(2)短盘制:决胜盘除外,除非赛前另有规定,一般应按以下办法执行。
A.先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。
B.首先发球员发第1分球,对方发第2、3分球,然后轮流发两分球,直到比赛结束。
热心网友
时间:2023-09-28 15:20
规则给你可能你也不懂,多看看比赛视频吧