发布网友 发布时间:2022-04-22 14:25
共4个回答
热心网友 时间:2022-05-13 00:17
是的。是二次元网站。
该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。
引申含义--ACGN:
ACGN为英文Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(网络小说)的合并缩写,是从ACG扩展而来的新词汇,主要流行于华语文化圈。
“二次元”最常见的引申含义就是泛指ACGN,此用法侧重于体现二次元世界的载体,如“你喜欢什么二次元作品”,“野比大雄是二次元人物”。
热心网友 时间:2022-05-13 01:35
网址
www.yfe560.cnA= 1 1 -1
2 1 -1
2 2 1
B=[3,4,12]^T
X=[x,y,z]^T
原方程组用矩阵形式表示为
AX=B
则
X=A^(-1)B
=-1 1 0
1.333 -1 0.333 * [3,4,12]^T
-0.667 0 0.333
=[1,4,2]^T
故
x=1
y=4
z=2"
热心网友 时间:2022-05-13 03:10
e站
www.mxe240.cn(1)将x=A^(1/3)+B^(1/3)两边同时立方可以得到
(2)x^3=(A+B)+3(AB)^(1/3)(A^(1/3)+B^(1/3))
(3)由于x=A^(1/3)+B^(1/3),所以(2)可化为
x^3=(A+B)+3(AB)^(1/3)x,移项可得
(4)x^3-3(AB)^(1/3)x-(A+B)=0,和一元三次方程和特殊型x^3+px+q=0作比较,可知
(5)-3(AB)^(1/3)=p,-(A+B)=q,化简得
(6)A+B=-q,AB=-(p/3)^3
热心网友 时间:2022-05-13 05:01
e站是
www.iqy317.cn∫ x^2*sinx-(sinx)^3/3 dx
=∫ x^2*sinx dx - ∫ - (1-(cos)^2) d(cosx)
={-x^2*cosx + ∫ 2x*cosx dx} + {-sinx-(cosx)^3/3}
={-x^2*cosx + 2x*sinx - ∫ 2sinx dx}+{-sinx-(cosx)^3/3}
= -x^2*cosx + 2x*sinx + 2cosx-sinx-(cosx)^3/3 + C