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发布时间:2022-07-16 06:07
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热心网友
时间:2024-07-30 16:22
解决方法:取消勾选伽马值之后,重新渲染,看是否解决颜色泛白。
3dmax 做出来的效果图发白,发灰,颜色不鲜艳怎么办很多时候是在ps中进行处理的,调色,然后补充场景,如果你渲染的好,在ps中就会减少一些麻烦。
3dMax中渲的效果图不清楚很模糊是么回事?跪求~~~一般3D渲染出的图都是这样,模糊而且发灰,要经过PS后期处理才能变,变鲜艳
3dmax室内效果图做出来很灰是什么原因?如果你用指数倍增 那么出来就是灰色的 需要后期用PS调整 3D这款软件出效果图 本来就是要和PS搭配使用的 在PS中用曲线和色阶2个命令就足够 不过最好再渲个通道图 方便单体选择
3dmax渲染发白发灰,怎么办渲染设置有问题或者模型有问题,可以导入别人的渲染参数试一下
3d为什么外景贴图是白的呢步骤一:首先我们检查是不是因为环境光的原因导致3dmax材质球变亮发白。打开3dmax材质编辑器,在界面中的Blinn明暗器基本参数下看到“环境光”,把环境光的颜色变成黑色后,查看是否解决3dmax材质球过亮变成白色的问题了。步骤二 如果上一步操作后,3dmax材质球还是发白,我们需要检查是不是启用了Gamma/LUT...
为何我用3DMAX9渲出来的图很苍白很灰啊?没打灯发光没用VR 到底是什么参...你这个主要是材质的事,材质颜色在打完灯光后都会变亮,后期PS调一下就可以了,色彩饱和度
3DMAX 渲染后发白发灰 没有颜色 透视图还特别黑灯光值过高
为什么我用3dmax渲染出来的图纸那么模糊,不明亮呢?灯光、材质的原因。对了 还有细分值的因素。3D里把所有灯光都调成白色渲染出来的效果绝对是灰色 不会是白色 要想得到洁白的颜色 需要冷暖灯光对冲,才会出现白色。 这就是为什么用浅蓝色的天光来中和暖色的室内光 就可以得到非常干净、洁白的墙面。
3DMAX设置渲染参数v-ray颜色映射的类型中指数容易使图像变灰,怎么解决...1.指数的优势在于灯光容易控制,不易曝光,缺点就是你所说的偏灰 2.线性倍增的优势在于色调明显,有氛围。但缺点就是灯光容易曝光,后期不好调控 如果一般是刚刚接触VR渲染,建议使用指数跑图 1.可以利用灯光的强度和色调进行调节 2.或者指数下面的参数:暗倍增和亮倍增。当然大多数用指数跑完的图纸的...