发布网友 发布时间:2022-07-23 16:08
共5个回答
热心网友 时间:2024-02-24 04:58
攻击和法术*每级提升 2%+5点伤害值
比如本来应该打100血,提升一级*就是打107点血,提升2级就是打114点血
防御和抗法*就是每级减少 2%+5点血
抗法*对封系法术的躲避率每级提高2%
猎术每提升一级增加原原有捕捉几率的20%+1%。
扩展资料:
人物介绍
1、英女侠
兰心蕙质出名门,英姿飒爽自芳华。英女侠天资聪颖,精通琴棋书画。心怀仁爱,行善不落人后,是位侠骨柔情的奇女子。
2、逍遥生
快意恩仇事,把酒踏歌行。一袭白衫,一纸折扇,逍遥生风流倜傥,潇洒自如,行事光明磊落,是世人乐于结交的谦谦君子。
3、剑侠客
霜刃露锋芒,飒沓如流星。剑侠客率情任性,狂放不羁。一生淡泊名利,嗜武如痴,英雄意,儿女情,独闯江湖半生醉,举杯邀月最销魂。
4、狐美人
修眉连娟,斜挑入鬓,媚眼如丝,含娇含笑。狐美人柔情绰态,胜似海棠醉日,风情万种,颠倒众生。
5、骨精灵
眉黛春山秀,横波剪秋水。骨精灵娇妍俏皮,顾盼神飞,机敏聪慧,好打不平,对世间万物充满好奇。
热心网友 时间:2024-02-24 04:58
攻击和法术*每级提升 2%+5点伤害值热心网友 时间:2024-02-24 04:59
人物*不直接增加面板伤害,作用体现在伤害效果上。热心网友 时间:2024-02-24 04:59
*是不会再属性栏上加伤害的、在战斗时会体现出来、每增加1级*加2%的伤害。没点到1不加伤害!热心网友 时间:2024-02-24 05:00
不加 每级增加自身伤害2%+5