t6.5级别的防战 天赋怎么加 技能怎么用
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发布时间:2022-07-21 18:56
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热心网友
时间:2023-10-31 17:31
楼上的死切。。。。你家防战要泰坦之握啊?你家防战能加出泰坦之握啊?你想拿2个双手武器抗BOSS么?
天赋篇:
武器 (5 点)
5/5 偏斜 5%招架几率,换算成装备的招架等级是112等级,必加!生存系天赋
狂怒 (3 点)
3/3 全副武装 通过护甲提高攻击,从而稳定仇恨。仇恨系天赋
防护 (53 点)
5/5 盾牌专精 5%的盾牌格挡几率,换算成装备的格挡等级是40等级,必加!生存系天赋
3/3 强化雷霆一击 通过降低BOSS的攻击速度减少对你自己伤害,必加!生存系天赋
2/3 激动 仇恨系天赋
其主要目的是提高英勇打击10%的爆击。但是其他天赋的爆击也没有加。MT不追求爆击。
这里要介绍一下英勇和毁灭之间的问题。
如果你学了英勇的大型雕纹,英勇爆击可以提供10点怒气。如果你学了复仇的大型雕纹,复仇之后使用英勇是不消耗怒气的。英勇的仇恨值和毁灭差不多,但是攻击略高。毁灭不占用平常武器攻击,英勇占用。英勇无CD,CD时间就是你武器的攻击速度。
一般情况下,根据BOSS的技能,你的三围,防等决定了你的怒气多少。你防等及格,三围达到70%以后去拉一些BOSS可能会因为闪避,招架过高而导致受到BOSS的伤害很少,那么怒气就少。对于同样怒气来讲,复仇,盾猛才是第一选择。(不考虑盾击,盾反等情况,如果BOSS没有破甲或者破甲快消失了的话才会上毁灭。)但是这样就会发生有攻击有间断。如果有充分怒气的话你可以有空隙就英勇,如果怒气不足的情况下用英勇很不明智,仇恨,伤害比起复仇和盾猛都差很多。
所以你必须要清楚什么时候该用,什么时候不用。如果你决定用英勇的话请使用复仇,英勇的2个大型雕纹。这样可以免费使用英勇,而且提高英勇的爆击可以间接获得怒气。
当然不用英勇的话,这个点可以不点,英勇的大型雕纹也可以换成毁灭或者破甲。
武器 (5 点)5/5 偏斜 5%招架几率,换算成装备的招架等级是112等级,必加!生存系天赋
狂怒 (3 点)
3/3 全副武装 通过护甲提高攻击,从而稳定仇恨。仇恨系天赋
防护 (53 点)
5/5 盾牌专精 5%的盾牌格挡几率,换算成装备的格挡等级是40等级,必加!生存系天赋
3/3 强化雷霆一击 通过降低BOSS的攻击速度减少对你自己伤害,必加!生存系天赋
2/3 激动 仇恨系天赋
其主要目的是提高英勇打击10%的爆击。但是其他天赋的爆击也没有加。MT不追求爆击。
这里要介绍一下英勇和毁灭之间的问题。
如果你学了英勇的大型雕纹,英勇爆击可以提供10点怒气。如果你学了复仇的大型雕纹,复仇之后使用英勇是不消耗怒气的。英勇的仇恨值和毁灭差不多,但是攻击略高。毁灭不占用平常武器攻击,英勇占用。英勇无CD,CD时间就是你武器的攻击速度。
一般情况下,根据BOSS的技能,你的三围,防等决定了你的怒气多少。你防等及格,三围达到70%以后去拉一些BOSS可能会因为闪避,招架过高而导致受到BOSS的伤害很少,那么怒气就少。对于同样怒气来讲,复仇,盾猛才是第一选择。(不考虑盾击,盾反等情况,如果BOSS没有破甲或者破甲快消失了的话才会上毁灭。)但是这样就会发生有攻击有间断。如果有充分怒气的话你可以有空隙就英勇,如果怒气不足的情况下用英勇很不明智,仇恨,伤害比起复仇和盾猛都差很多。
所以你必须要清楚什么时候该用,什么时候不用。如果你决定用英勇的话请使用复仇,英勇的2个大型雕纹。这样可以免费使用英勇,而且提高英勇的爆击可以间接获得怒气。
当然不用英勇的话,这个点可以不点,英勇的大型雕纹也可以换成毁灭或者破甲。
5/5 预知 5%的躲闪几率,换算成装备的躲闪等级是95等级,必加!生存系天赋
1/1 破釜沉舟 防战的保命王牌技能之一,必加!生存系天赋
2/2 强化复仇 复仇是战士仇恨技能循环中最强力的一个,必加!仇恨系天赋
2/2 盾牌掌握 必加!生存系天赋
5/5 坚韧 提高护甲,必加!生存系天赋
1/1 震荡猛击 小怪一定几率昏迷5秒。算是路过吧。比加!
2/2 禁令 打断施法,必加!控制系天赋
5/5 单手武器专精 必加!仇恨系天赋
2/2 强化防御姿态 必加!生存系天赋
1/1 警戒 必加!群怪是给法师算是仇恨系。2个T互换属于生存系!
3/3 怒火专注 减少怒气的消耗,必加!仇恨系天赋
3/3 活力 力量决定伤害,伤害决定仇恨。耐力决定血量。必加!生存兼仇恨系天赋
1/1 战神 必加!
1/1 毁灭打击 必加!
3/3 精确格挡 必加!生存系天赋
3/3 剑盾猛攻 必加!仇恨系天赋
2/2 盾牌反伤 仇恨系天赋
1/1 震荡波 必加!控制系天赋
技能篇:
防战的技能大概分几种。
拉小怪,拉BOSS,生存技能,其他技能
拉小怪的技能主要是:
雷霆一击(频率高):降低范围内敌人的攻击速度和移动速度,可对BOSS使用
挫志(频率高):降低范围内敌人的攻击强度,可对BOSS使用
震荡波(频率中):前方扇形区域内敌人晕眩5秒,不可对BOSS使用
群嘲:(频率低):强制让范围内敌人都攻击你一定时间。
顺劈斩(频率中):攻击当前目标,并另外攻击旁边其他目标,共3个
雕纹强化后的毁灭(频率高):给目标破甲效果,凭同时攻击旁边其他目标并附带破甲效果。
拉BOSS机能:
复仇(频率高):闪避,招架和格挡后可以使用。高伤害高仇恨技能
盾牌猛击(频率高):高伤害高仇恨技能
毁灭(频率高):给目标破甲效果,凭同时攻击旁边其他目标并附带破甲效果。
英勇打击(频率高):伤害比毁灭略高,无CD,但是消耗掉一次普通攻击。
雷霆一击(频率高):降低范围内敌人的攻击速度和移动速度,拉BOSS全程保持
挫志(频率高):降低范围内敌人的攻击强度,拉BOSS全程保持
生存技能:
盾墙(1次):一定时间内减少伤害60%,危险时候使用
破釜(1次):一定时间内提高当前血量和上限30%,危险时候使用
饰品(1-2次):一般是增加生命上限,危险时候使用
梦魇草(1次):一般草药,提高当前血量和上限2000,至于SS的糖共CD,危险时候使用
SS的糖(1次):回血2000左右,危险时候使用
大红(1次):回血,危险时候使用
盾挡:(频率中):40秒CD,使你10秒内格挡提高100%
其他技能:
嘲讽(频率高):不用说了吧?
冲锋(频率高):BOSS战还是误导比较安全。
盾击(视情况):打断当前施法,强化后沉默目标3秒
狂暴之怒(视情况):主要是防恐惧
血性(频率中):增加怒气若干点
缴械(频率中):夺取对方武器若干秒,主要对物理系
盾反(视情况):反射对方的魔法攻击
惩戒痛击(频率中):强制目标攻击你5秒,对BOSS无效
警戒:降低友方目标的伤害3%,将其10%仇恨专给你。一般是给群体技能较强的法师或者术士。也可能2个防战互换警戒,以达到无限嘲讽的目的。
键位配置篇:
Q:嘲讽,E:雷霆,R:挫志,T:震荡波,Ctrl+R:顺劈斩
F:盾击,G:冲锋,H:群嘲
Z:血性,X:缴械,C:狂暴之怒,V:盾反,B:惩戒痛击
1:盾牌猛击,2:复仇,3:英勇打击,4:毁灭,5:冰霜手雷(工程处的类似于冰环的东西)
F1:盾挡,F2-F4:你可以将上述保命技能分为3次使用,设定成宏。可以救你3次性命。
警戒就无所谓放在哪了
我这个配置一般来说,
1-5,仇恨技能外加冰环。
QERT:群怪技能,包括嘲讽。
FGH:
F很近,因为看到敌人的读条才能使用,太远了不方便实用
G:GO的意思。。。
H:较远,用的机会不会太多。反应时间也足够。
ZXCV:CV位置最方便
C:一般都会给你上反恐,只有特殊情况下需要你自己注意。比如AK的恐惧。其他人防恐惧的时间虽长,CD也常,战士的防恐,一次10秒,30秒CD。一般恐惧之后再按也能解。AK的话他读条一半就得开,晚1秒也是团灭。
V:跟C同理,看到别人读条再按。对BOSS的魔法攻击相当管用,但对于反应速度要求很高!
属性篇:
HP无BUFF16500-17000多了没用,在SW会有递减效果的。如果问为什么递减?你看看你16000之后的BUFF加成和18000之后的BUFF加成就明白了。
防等,491达到免疫BOSS爆击。
命中:要达到8%,即127饱和,95以上及格
精准:73级的BOSS对70级的玩家有5.6%的躲闪几率,所以面板数字23精准,就可以保证不会被BOSS躲闪。
但是BOSS的招架很高,据说在10%-15%,现在这个版本精准不可能溢出,即使你堆到60+精准也不可能完全不被招架,只是无限接近而已。
换句话说,你26精准只能保证不被躲闪,不能保证不被招架。
一般防战精准到40左右可以了,其他的也交给脸吧,过多堆了也没意思,还不如堆点力量,爆增加点仇恨。
最后是力量和攻强。因为闪避过高,别的FB可能会断怒,推荐追求伤害,伤害影响仇恨。
以上是个人总结,仅供参考。另外如果采纳我的了,希望给点加分!
热心网友
时间:2023-10-31 17:31
加到出泰坦之握便可以了