最终幻想14为什么重制?旧版的缺陷是?
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发布时间:2022-08-03 01:08
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热心网友
时间:2024-11-24 00:18
旧版的缺陷很大
1、配置要求过高.也就是说你如果是普通家用机想玩这款游戏
就得重新花上3000+的RMB去装一台所谓的游戏机
2、操作系统的问题.操作繁琐,复杂,难懂。一般没接触过3D游戏
的人估计玩不过来
所以你知道为什么要重制了
你想想一款复杂难懂不易上手的游戏
一款需要重装电脑组件才能玩的游戏有多少人会玩
最终幻想系列是世界顶尖的游戏
一款最终幻想14做的不好可能就砸了史克威尔的招牌
你说他们能不重制?
热心网友
时间:2024-11-24 00:18
《最终幻想14》的失败发售导致了整个企业在其他领域上都产生了负面的事件,尽管《最终幻想14》号称历时5年的艰苦开发,但是这款《最终幻想》系列的正统续作在发售的近一个月的中的表现却难以让人满意,这款意在取代《最终幻想11》,成为次时代MMORPG代表性作品的大作,似乎在决定重制后的目前麻烦依旧不断。
而负责PS3版的制作人河本信昭则保证PS3版将不会重蹈覆辙,而会以最完美的百分百状态推出:
“当年我们开发《最终幻想11》时首先是面向PS2平台推出的,然后时隔半年后才登陆的PC,这个过程相当顺利,”主持PC版开发工作的田中弘道说,“但《最终幻想14》的情况刚好相反,我们是率先推出的PC版,这导致了一系列问题的发生。”
“我们是围绕着PS3版的手柄操作进行开发的,这导致先行推出的PC版在键鼠控制方面出了问题。开始我们并没有意识到需要设计两套不同的操作方案,只是做了一下兼容转换,结果造成了PC版操作方面的巨大问题。”
田中弘道表示他们将通过发布的重大更新对PC版中出现的问题进行逐一修复,但他也透露新问题出现的速度比他们处理问题的速度要快得多。
个人认为这货一开始就作为PC游戏是错误的选择,ps3和pc,看似差别不大,而实际里面涉及到的大量运算都是有着许多不起眼的不同。
参考资料:百度贴吧