嗯,关于wow中的mpq文件。听说这是一种压缩格式,那么是不是在wow进入场景的时候,会解压缩此场景需要的
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发布时间:2022-05-15 13:21
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热心网友
时间:2022-05-15 14:51
展开1全部 MPQ 是 Blizzard 公司将游戏数据包装在一起的一种档案格式,内容放置采取 Joliet 档案格式 (MS-DOS 路径型态+长文件名),与 Unix/Linux 路径型态不同。内部采取可压缩设计,但对于不同档案型态,其压缩方式也不同。
MPQ,也称MoPaQ,是Mike O'Brien发明的一种压缩文件格式。在1996作为,MPQ应用在Diablo(暗黑破坏神)游戏中。
然而它的版权属于 Blizzard 的父公司 Havas Interactive,并且在Mike O'Brien离开暴雪后继续使用。正是MPQs由于在Diablo(暗黑破坏神)中的出色表现,使其继续应用在Starcraft(星际争霸), Warcraft 2/2X/3/3X(魔兽争霸2/3及其资料片), Diablo 2(暗黑破坏神2), Lords of Magic(魔法大帝)和World of Warcraft(魔兽世界)中
MPQ的特点
如被提及以前,MPQ格式一直被用做修正WAR的设计缺陷。但是现在他们也想增加一些全新的特点到MPQ。在暴雪的游戏中,MPQ格式的特点总结为以下几点:
1.Security. 安全
暴雪一定不希望在游戏中玩家可以修改数据。或许他们提早知道MPQ格式可以为Starcraft使用。不管怎样,安全是最重要的,由此他们显然做了极大的努力去维护游戏的安全性。
2.Efficiency. 效率
MPQs要求执行时先简单预先输入的各种各样的任务数据然后实时放出。对于预先输入数据,时间并不重要。但是实时放出就是另一件事了,其中的数据必须快速地被解压使用。
3.Multilinguality.多语言的计算机处理
在最开始的时候,暴雪就计划发布其游戏在全球游戏市场,因此他们尽可能的做到多语言。在创新时,他们决定设计多语种能写入MPQ格式。
4.Expandability.扩展
显然的,在游戏中需要使用独立的数据。太大的数据不仅是效率低并且减慢游戏速度,如果补丁修改了,也是很麻烦的。暴雪明白这个道理,因而MPQ格式的要求就是有能力完全,高效率的,从多个档案数据中调用需要的数据。追问嗯嗯。还有更完整的介绍么?书,网址都可。感谢。
热心网友
时间:2022-05-15 16:09
MPQ,或者称为 MoPaQ,是被誉为 Blizzard 公司的多人游戏引擎天才的 Mike O'Brien 发明的一种私有压缩文件格式。1996年,该格式作为一种多用途压缩文件
应用在游戏 Diablo 中,并以它的创始人命名“Mike O'Brien PaCK”。但是它的版权却属于 Blizzard 的父公司 Havas Interactive。尽管现在 Mike O'Brien 已
经离开了 Blizzard,这种格式仍然在使用。显然,MPQ 格式压缩文件在 Diablo中出色地扮演了它的角色,因为 Havas 公司一次又一次地在游戏中使用它:Starcraft, Warcraft 2: BNE, Diablo 2, Lords of Magic(Havas 的另一个子公司 Sierra 的作品),也许还有其他我不知道的游戏。压缩文件是一种内部包含许多其它文件的文件,通常这些被包含的文件处于压缩的状态。Havas 公司将需要复
制到硬盘上的各种各样的重要游戏数据都包装在 MPQ 格式文件里面。这些 MPQ 文件包含图像、声音、动画、标准、字符串、数字数据,以及故事情节。
有个软件能把mpq文件解压,你就能提取里面的声音,图像文件了,各个种族npc配音都有哦!