用kinect开发虚拟现实程序的一些问题
发布网友
发布时间:2022-04-22 06:56
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热心网友
时间:2022-04-23 09:36
首先,做虚拟现实Kinect完全可行,但是一般来讲windows下用的都是c++写的,这点到没啥,但是你自学的语言难度应该比较大。
再一点,虚拟现实和互动是两个问题,一般来讲,单个问题都可以拿来做一个相关专业的本科生的毕设的。
VRP、Virtools、Unity3D这些我不懂,但是Kinect相关做显示一般是VTK,openGL,DirectX这几种
热心网友
时间:2022-04-23 10:54
kinect本身就有绑定骨骼,如果要结合虚拟现实来做,你可以用U3D来做
请教一下高人,微软公司的Kinect能够做动作捕捉吗?如果能,可以替代动 ...
Kinect本事其实就可以看做一个动作捕捉设备.经过二次开发,可以花万元左右即可实现基本的动作捕捉.目前市场上主流的三维动画软件如3Dmax,Maya或者主流的虚拟现实软件如unity3d,Vega,Virtools等,都可以实现与Kinect的互通,比如Kinect捕捉的动作数据可以直接在3Dmax,Maya的模型上使用.也可以在unity3d,Vega,Virtools...
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xbox体感是什么意思?
Xbox体感是指利用微软公司开发的Kinect设备,让玩家能够通过动作和声音来操控游戏。玩家不再需要手持游戏手柄,可以更加真实地沉浸在游戏中,身临其境地体验游戏的乐趣。Xbox体感技术的出现,让传统的游戏方式得到了革新,使玩家能够感受到游戏中的真实性和互动性。Xbox体感设备利用计算机视觉、人体姿态分析、语...
kinect怎么读
"Kinect" 最初是为 Xbox 游戏机开发的,它使用了深度感应器、摄像头和麦克风等技术,可以实现无需手柄或控制器的全身运动控制。用户可以通过手势、动作和声音与游戏进行互动,增强游戏的沉浸感和交互性。除了游戏领域,"Kinect" 的应用也扩展到其他领域,如教育、医疗、虚拟现实等。它被用于开发各种应用...
ar技术能将虚拟和现实连接在一起让人们身临其中
所谓增强现实AR简单说就是在现实物体上叠加虚拟动画效果。Lightform装置首先自动对齐并3D扫描现实物体,并且连接到投影仪,围绕现实对象叠加虚拟效果,从而创建神奇的AR效果。如投影仪把带虚拟效果的光投影到手表、眼镜展架上,会出现流动的波浪效果。这样你就可在不需要佩戴任何AR眼镜的情况下,就能看到虚拟...
五大科技将永久改变游戏产业:从体感控制到云计算
虚拟实景技术: Oculus Rift等虚拟现实设备的兴起,将游戏体验提升至全新的沉浸式水平。开发者们正在利用这些设备开发各种类型的虚拟实景游戏,如CCP Games的EVR太空战游戏。游戏DVR和流媒体: 索尼和微软都将直播和游戏DVR功能整合到主机,让玩家可以轻松分享游戏内容,甚至在云技术的支持下,实现跨平台游戏和...
VR的优点和缺点
2、体感技术让产品更有说服力 如果只是表现视频内容让屏幕罩上整个面部,模拟真实眼镜的视觉环境,那么实际上也没有太大意义。最关键的地方在于利用大量传感器的体感技术逐渐成熟。提到体感技术已经不陌生了,之前Xbox系列的Kinect就有很好的应用。以PS VR为例,现在的高端一些的VR设备,不仅内置了陀螺仪、...
Unity3D与VR虚拟现实之间的区别和联络
unity3d虚拟现实工程师怎么样 可以做虚拟现实的,而且很多虚拟现实的装置都直接支援Unity引擎,在Unity官方学院这里有产品装置陈列室:Oculus、C-space、KINECT、Leap Motion甚至一些3D投影装置等一些常用的装置都能直接看到。并且Unity官方学院直接就有培训的课程 虚拟现实VR开发除了unity3d和unreal还有其他的程式设计sdk么 不...
三维计算机图形学和 虚拟现实的差异
虚拟现实是计算机图形学的一个应用啊,它强调的是实际设备和虚拟物体之间的交互,比如现在很常见的Xbox震动手柄,KINECT和触觉反馈器,都是虚拟现实的典型例子。计算机图形学旨在建立精确地三维模型并将其渲染出来,所以它是虚拟现实的基础。
【深度相机系列六】深度相机哪家强?附详细参数对比清单
Microsoft Kinect: 采用结构光原理,包括Kinect v1与Kinect v2。Kinect v2具有较大红外传感器尺寸与较宽视场角,生成高质量深度图。SDK强大,支持多人骨架追踪、手势与脸部跟踪。缺点包括仅限Windows操作系统与单一连接限制。Intel RealSense: 专为笔记本电脑与虚拟现实设计,如RealSense F200、R200、D400系列、...