什么是虚拟内存.有何作用
发布网友
发布时间:2022-05-31 03:12
我来回答
共3个回答
热心网友
时间:2022-05-18 01:18
什么是虚拟内存
不知大家发现没有,在Windows 2000(XP)目录下有一个名为pagefile.sys的系统文件(Windows 98下为Win386.swp),它的大小经常自己发生变动,小的时候可能只有几十兆,大的时候则有数百兆,这种毫无规律的变化实在让很多人摸不着头脑。其实,pagefile.sys是Windows下的一个虚拟内存,它的作用与物理内存基本相似,但它是作为物理内存的“后备力量”而存在的,也就是说,只有在物理内存已经不够使用的时候,它才会发挥作用。
虚拟内存的产生
我们都知道,虽然在运行速度上硬盘不如内存,但在容量上内存是无法与硬盘相提并论的。当运行一个程序需要大量数据、占用大量内存时,内存就会被“塞满”,并将那些暂时不用的数据放到硬盘中,而这些数据所占的空间就是虚拟内存。现在我们也明白为什么pagefile.sys的大小会经常变化了。
"虚拟内存"通俗的讲,就是当我们的物理内存不够用的时候,系统将硬盘上的部分空间模拟成内存使用,将暂时不用的程序或数据存放到这部分空间中,等需要的时候方便及时调用。
一般情况下,只要用系统的默认值就行了,
如果你经常运行较大的程序,那可以相应的把虚拟内存加大。
冲当内存..比较有用
所谓"虚拟内存",顾名思义,就是指其并不是真正的内存,但是可以用来发挥内存的作用。我们知道,内存是电脑用来处理数据时将待处理的数据暂时存放的地方,这里的内存是物理内存,也就是所谓的“内存条”硬件。内存条里的数据是用电的方式来保存的,所以很多软件都会告诉您“电脑断电后或重启内存中的信息将丢失”来提醒您经常保存存档。内存越大,能够存放的数据越多,处理速度越快,从而性能越高。但是如果物理内存不够,系统会自动将一部分的硬盘空间保留,将内存中暂时不用的数据写入这部分硬盘,待需要用时再写入物理内存中,这部分硬盘空间被称为“虚拟内存”,如果您设置了虚拟内存,您将会看到硬盘上有一个名为“pagefile.sys”的“页面文件”,就是“虚拟内存”了。但是,虚拟内存和物理内存的速度相差很大,物理内存读取数据的速度要远远快于虚拟内存。如果速度一样的话,就没有人去买内存条了。但是同是内存条,又有速度的差别,早期的电脑多是 SDRAM 的内存条,现在大部分的电脑多时 DDR 甚至 DDR2 的内存条了,处理速度更快。再此就不详述了。
建议将虚拟内存设置为“系统管理的大小”。
右键点“我的电脑”-属性-高级-性能-设置-高级-更改,一般最低设置为实际内存的1.5——3倍之间,比如512M内存,设为766——1536M
热心网友
时间:2022-05-18 02:36
虚拟内存:
Windows操作系统用虚拟内存来动态管理运行时的交换文件。为了提供比实际物理内存还多的内存容量以供使用,Windows操作系统占用了硬盘上的 一部分空间作为虚拟内存。当CPU有要求时,首先会读取内存中的资料。当内存容量不够用时,Windows就会将需要暂时储存的数据写入硬盘。所以,计算机的内存大小等于实际物理内存容量加上“分页文件”(就是交换文件)的大小。如果需要的话,“分页文件”会动用硬盘上所有可以使用的空间。
一般人装好Windows以后,可能都会让系统自动处理虚拟内存。如果只是上网打字,这个东东确实不用你操心,但如果你要进行视频播放、编辑以及3D游戏等等对资源要求较高的任务,就要小心设置自己的虚拟内存了。虚拟内存的设置好坏涉及到系统的快慢、磁盘碎片产生的多少,甚至会影响到系统的稳定程度,确实不容小看。虽然这个问题已经有不少文章进行过讨论,但随着笔者就来谈谈怎样根据不同的任务种类设置虚拟内存:
一、为减少磁盘碎片设置虚拟内存
安装Windows的时候,默认的虚拟内存是放在安装系统所在的分区的,大小一般是物理内存的1.5倍。由于Windows还会把临时文件(TEMP目录及*.TMP)、IE缓冲区都放在该分区,这些文件都会频繁地更新写入硬盘,再加上虚拟内存的话,产生的文件碎片数量就比较多了。笔者认为,与其用整理软件耗费大量时间整理碎片,倒不如为这些文件专门划分一个分区,让它们随时有连续的空间可利用,速度也会更快。建议分出一个2G左右的分区,把TEMP、IE缓冲区的路径全部直向该分区,虚拟内存当然也放上面了,假设你是用E盘作该分区,到一定时间想清理的时候,简单地在DOS里清空文件或快速格式化E盘就可以了。
二、虚拟内存大小有学问
虚拟内存在不同的Windows版本下,不同的任务环境里,对系统的运行速度及稳定程度是有很大差异的。所以朋友们最好根据自己的实际情况设置:
1、3D游戏为主的应用
3D游戏是一种对CPU、显卡、内存要求都很高的应用,一般人内存不会超过256M,所以硬盘也会加入到帮忙临时交换数据的行列。笔者建议你把虚拟内存预设得大一点,这是由于3D渲染人物和景物模型需要大量的内存资源,虚拟内存也会变得很大,在游戏过程中,游戏本身的计算量已经很大,CPU负荷很重,如果初始的虚拟内存不够,要临时增加的话,Windows就向磁盘写入新数据——显然,在游戏过程中生成更大的文件与平时改变设置是不同的,整个系统速度会被拖慢,有时甚至会因为内存和磁盘速度不同步导致非法操作。笔者在玩CS1.5版的时候就发现某个地图经常非法操作退出,同时发现硬盘灯狂闪,后来尝试把初始的虚拟内存增加到750M以上,游戏稳定度立马大大增加了。证明虚拟内存对这种任务的影响是蛮大的,建议空间足够的话,初始化数值设到800M以上,对游戏的流畅是有帮助的。
热心网友
时间:2022-05-18 04:11
虚拟内存,简单而言,就是在硬盘里划一部分区间,用来作内存的补充,无疑等于增大了内存了,这样电脑就更快了。