新手,星际争霸1里面的兵种技能给解释一下啊。
发布网友
发布时间:2022-05-30 05:57
我来回答
共4个回答
热心网友
时间:2023-10-11 16:57
星际争霸1的话兵种其实没多少技能
虫族的领主可以升级 移动速度,装载单位也许还有视野扩大
跳虫可以升级 攻速加快
刺蛇能通过升级变异成潜伏者,还有攻速和射程的升级
雷兽可以升级移动速度加快
蝎子是魔法单位,能升级能量条上限,自己的技能有瘟疫和酸雾,前者好像是持续掉血技能,后者是让酸雾内的所有单位射程都变成近战范围,最后还能吞噬友方单位为自己回能量
皇后也是魔法单位,有腐化*,寄生虫和陷诱3个技能,前者是直接秒杀地面单位然后生出2只小虫子,寄生虫是获得被寄生单位的视野,陷诱则是范围减速
异龙是虫族的空军,没升级但能变异为保护者或者吞噬者,一个只对地一个只对空
自爆蚊无升级
人族单位有陆战队员,能升级射程
火蝠,无升级
陆战队员和火蝠能升级 兴奋剂,扣血但加攻速
*,能升级能量条上限
幽灵,能升级能量条上限,视野范围和锁定机械单位的能力
秃鹰战车,能升级蜘蛛雷和移动速度
攻城坦克,能升级围城模式
巨人机甲, 能升级射程
怨灵战机,能升级能量点上限和*
科学球,能升级能量上限,有防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射3个技能,前者是短时间无敌,电磁冲击是清空星灵单位的护盾或者其他单位的能量点,辐射则是让目标和身边的单位快速掉血
瓦格雷战机,无升级
战列巡洋舰,能升级能量条上限和大和炮
星灵的单位有狂热者,能升级移动速度
龙骑士,能升级射程
黑暗圣堂,无升级
高阶圣堂武士,能升级幻象,闪电风暴和能量条上限
2个黑暗圣堂能合体成黑暗执政官,能反馈,大漩涡和精神控制,反馈是根据目标能量点给予伤害,大漩涡是让范围内的敌人眩晕,精神控制就是永久的控制一个敌对单位
2个高阶圣堂武士能合体成仲裁者,无升级和技能
金甲虫,能升级*伤害和*上限
侦察者是神族的基本飞行单位,无升级
海盗船能升级迷雾合能量条上限,让范围内的远程单位无法攻击
航空母舰能升级舰载机上限
观察者,能升级视野范围和移动速度
打电脑的话其实主要是堵路口.......之后就是开分矿
如果楼主用虫族1V4结盟的电脑其实已经很不错了
打电脑的话要么单挑,群殴的话最好别让电脑结盟否则只有人族可以一战........
人族打电脑一打多打法就是用地堡和补给站堵路口,之后就攀科技出空军最后扫荡电脑
如果是混战依然建议堵路口然后视情况可以开分矿
虫族的话可以量产刺蛇或者攀科技到异龙然后量产保护者和吞噬者去扫荡
如果不堵口的话真心无解,4家电脑结盟的话哪怕你用潜伏者来防守也没用,电脑人族雷达站扫一下你就完了而且4家的兵力中前期随便怎样都比你多吧
神族的话可以出黑暗圣堂去*扰,尤其是*扰电脑的分矿和主基地内没保护的建筑或者农民
之后量产龙骑或者航母
热心网友
时间:2023-10-11 16:57
人族坦克可以升架,快捷键O。升架后不能移动,但攻击力强很多。
兵种技能?我想是说魔法兵哇。
虫族:魔法兵为queen女皇 和蝎子。
女皇有四个技能分别为感染人族基地(天生),寄生视野,暴杀(如杀掉坦并生出两个虫子),诱捕(减速,反隐)。
蝎子有三个技能分别为吞噬(吃自己的兵回魔法值),黄雾(远程攻击无效),血雾(持续降血到只有1点为止)。
神族:魔法兵为电兵,仲裁者(arbit),红球,海盗船(有技能)
电兵不用说了
仲裁者有传送,冰冻。
红球有反馈(反馈魔法值为伤害),心灵召唤,大漩涡(把兵定住)
海盗船有一个*网技能敌人远程武器(包括防空塔等建筑)在*网中不能攻击。
人族:魔法兵为鬼兵,科学球。隐飞能隐身......。*
鬼兵有锁定,隐身,原子弹......
科学球有保护罩,震荡波(震空神族盔甲,震空能量),辐射。
*有致盲弹,治疗。
战术吗?你是说A电脑?
随便A 啊,选个人族堵口憋大和舰。 神族憋航母,虫族憋大龙..................
热心网友
时间:2023-10-11 16:58
虫族对人族啊……由于它的射程超过你所有的兵种,所以Overload的侦查很重要,虫族的领主提前发现敌人,然后就派速度快的兵上去就好了……坦克你要是不跟他拼远程对轰的话,近身它其实很无力的……虫族不是人族……不能消极防守的……追问哇哦,纯手打?不累?
我还想问问,为何电脑盟友神族那么牛叉?某一局战斗我真他吗来气了,3对4,后期战斗是这样的,2对3了,敌人是虫子虫子神族,我这边虫子神族,我4个基地造兵向外扩展,神族3个兵营带个飞机场,因为地势,我打虫子,神族打虫子神族,最后那这个电脑盟友用运输机把兵运过来帮我守,这个地图资源是一样的,我当时就他吗想把这电脑给干掉,草泥马B哦!为何这电脑这牛叉?
追答大概是发展得比你科学吧……
一般来说,再后期的战斗,你有2个分矿也绝对足够用的了……所以电脑资源也绝对够用的……
我比较喜欢经济系打法……所以我都是开始造的农民全去采矿(50一个农民,100一个领主,开始有一个领主就够了)……然后出狗,如果地图熟悉的话,就可以先让狗去*扰了……这个游戏就是你不能光顾自己防守,去*扰对方,打乱对方的生产也是很重要的……
热心网友
时间:2023-10-11 16:58
不知道你打的是几家,如果是一家,那你不是菜鸟,是被菜鸟吃的菜虫!但不用灰心,谁都是从这走过来的。
虫族最大的特点是兵种低廉,战术灵活。光开局就有很多,常见的就有6D,9D,O9D,12D,等...但对什么族都有一个基本的认识,就是侦查。
对人族坦克有很多有效的方法,提速狗,飞龙都是好办法,但也要看对方的兵种配合。追问1对2准输,2对3准赢,3对4只能做到防守,无法向外发展。