发布网友 发布时间:2022-04-22 07:35
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-17 20:20
将SU 的模型导入3D后进行渲染的方法及步骤如下:
工具/原料:SketchUp 草图大师,3DMAX
1、首先需要在SketchUp模型中找到单色显示;如何把所渲染空间内所有灰色反转平面为白色。
2、接着选择导出,如何选择三维模型。
3、接着打开3Dmax 导入,找到我们刚才SketchUp导出3ds文件。
4、如何用d溜溜资源管理系统软件对其赋予材质。
5、最后进行渲染即可。
热心网友 时间:2022-06-17 20:21
1、SketchUp中打开需要导入的模型。
2、把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”。
3、”文件“-”导出“,随便取个文件名,文件类型选择”.3ds“,保存就可以了。
4、打开3d max,点击左上角3d图标-导入。
5、在弹出对话框中,选择需要导入模型,点击打开。
6、在“3ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了。
7、接下来就是贴材质和调灯光的事了,可以先把导入模型变为 可编辑多边形,用3d溜溜资源管理系统 软件对其赋予材质, 调整好各种参数后就完成了。
热心网友 时间:2022-06-17 20:21
工具:华硕电脑
1、首先在SketchUp模型中找到单色显示,渲染空间内所有灰色反转平面为白色,如下图所示。
2、然后接着选择导出,如何选择三维模型,如下图所示。
3、接着打开3Dmax 导入,找到刚才SketchUp导出3ds文件,如下图所示。
4、接下来就是贴材质和调灯光,然后渲染,如下图所示。
热心网友 时间:2022-06-17 20:22
1、SketchUp中打开需要导入的模型。
2、把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”
3、”文件“-”导出“,随便取个文件名,文件类型选择”.3Ds“,保存就可以了。
4、打开3DMax,点击左上角3D图标-导入。
5、在弹出对话框中,选择需要导入模型,点击打开。
6、在“3Ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了。
7、接下来就是贴材质和调灯光的事了,可以先把导入模型变为 可编辑多边形,用3D溜溜资源管理系统 软件对其赋予材质,调整好各种参数后就完成了。
热心网友 时间:2022-06-17 20:22
我一直在用SU建模,导3D渲染,没什么问题