houdini rest point 是什么意思
发布网友
发布时间:2022-04-22 07:41
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热心网友
时间:2023-09-28 16:36
恩。。。我猜应该是rest position吧。。。这货经常用在材质,破碎,flip流体还有pyro置换里。
举个栗子!一个box在半空ang~一下掉下来碎了。。。给它做置换的时候,不添加rest position,那么材质采样的点就默认为box从半空中落下来这个过程中每一帧的点信息,它不停的在发生坐标的变化啦~所以置换出来就会不停的闪烁啦!要解决很简单,在box后面添加一个rest position节点,然后在材质里用rest position去替换默认的P信息,然后连入置换,就搞定啦!然后以此类推,就知道rest position的意思咯。
至于rest point么。。。我猜它也有一个rest这个单词,那么。。。嘿嘿嘿,你猜~
热心网友
时间:2023-09-28 16:37
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