怎样在Scratch中利用operaors实现随机运动
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发布时间:2022-04-22 08:11
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热心网友
时间:2022-06-18 09:51
启动Scratch,进入工作界面;
点击Events(事件),将“当绿旗被点击时开始”拉到右边脚本编辑区;
将猫删掉,创建新角色球和球拍;
点球,在脚本编辑区给球编辑脚本,这里的方向运用了Operators(数字和逻辑运算)操作,方向设为180-入射方向的方向,并让它旋转-20至20之间的随机数,使运动具有随机性。
点球拍,在脚本编辑区给球编辑脚本;
点按绿旗开始执行程序,点右边的红色按钮停止运行。