发布网友 发布时间:2022-10-25 06:11
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热心网友 时间:2024-12-04 15:08
荣耀在1月14号进行了大的更新,大的更新之后,个人感觉虽然在系统的画面风格上有了一定的改变,但是基本的操作模式上的改变,这个才是大家最关心的,像轮盘技能之类的基本都没有什么变化,就是在地图的设计上多了一些变化。
在上路地图之中出现了一个传送阵,可以直接传送到中路和下路中间的这个暴君附近的位置,这个是有传送的*的就有点像刘邦的那个引导,不过他没有那么强的霸体能力,如果中途被攻击就会被打断跟回城比较像,但是它却又是一种技能性的引导,使用之后会快速传送到指定位置,这是地图已经提前确定好了,但是有一个120秒的冷却时间,这个给上路的射手提供了更多的活动空间,尤其是在前期的时候。
暴君的效果也出现了改变,比如说暴君出现了头部力量进化,身躯进化等等,这个是随机的,这个随机的感觉就是不一样的头部力量进化,那就真的是力量上的提升,在战士射手的物理攻击力在法师的法力上面都有提升,伤害更高了,然后伸屈的话就是防御能力,这个是随机进化的,开局的时候如果能够把这个头部进化的暴君拿到,可以说比对方就多出了将近一件的攻击装备,起码小半件的是有的,这绝对会对局面造成影响的。
要说不太习惯的地方也仍然是有就是河道之灵的改变,因为河道之灵原来是基本上全局刷新的,但是现在4分钟之后就不刷新了。也有部分英雄做出了一定的调整,比如说狄仁杰对他的一技能红牌伤害再次做了下调,然后有一些战士也做出了改变,似乎在逐渐强化战士增加的血量,增加它的持续作战能力,而不突出它的攻击力,因为上路射手的活动空间更大了,而坦克之类的可能就更多的是突出团战发动机的作用,起到吸引火力,拖延战局,而不是主要的输出点。
新的版本在画质上也做出了一定的改变,但是说这些改变不是让所有人都觉得喜欢,有一些玩家还是不太喜欢这个新的风格,多出了一些花里胡哨的功能活动,这些对于实际的对局体验提升其实是没有什么帮助的,越来越像那个QQ飞车的那些复杂的活动了,甚至推出了一定的剧情,这个让一些它有诟病。
热心网友 时间:2024-12-04 15:09
我觉得BUG很多,英雄释放技能、网络的流畅度等地方需要改善,技能释放不流畅,打团卡顿。热心网友 时间:2024-12-04 15:09
王者荣耀这次更新后出现的bug真的不少,感觉玩起来的手感也不是特别好,没有之前流畅,我看网上别人反应也有这种现象。像司马懿使用一技能后平A会出现卡顿,或是放不出来。打龙卡最后几秒卡好位置,留点血,黑暗暴君就直接是残血了。不过这次地图改的还是非常不错的,非常清晰,感觉非常高端。热心网友 时间:2024-12-04 15:10
我觉得虽然王者荣耀已经到更新,但是bug还是挺多的,比如经常由于网络不好而退出游戏或者卡退,严重影响了用户的体验,其次王者荣耀应该减少一些广告的推广,最后王者荣耀应该根据顾客的需求进行适当的规则修改。热心网友 时间:2024-12-04 15:11
我觉得问题不是很多,就是画面真的太亮了,晃眼睛。还有游戏界面的面板看不清楚队友和对方购买了什么装备,有点小了。