发布网友 发布时间:2022-04-23 04:23
共2个回答
热心网友 时间:2023-10-14 16:30
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-616393920604782332热心网友 时间:2023-10-14 16:31
以我个人知道的来说,国内手绘动画由于人力成本原因,是看衰的,相当大多数的国内原创项目都不会选择手绘动画,无论是不是无纸。以下是我个人建议。先这点,其他想到再说哈~希望对你有帮助二维是个比较笼统的概念。现在基本可以分为手绘和Flash及类Flash两类。后者是目前主流低成本市场的方向,但风格极其受限。如果你还是对生产更感兴趣,不妨考虑后者。手绘是这个行业任何方向的基础。如果你对设计感兴趣,不妨往这个方向靠拢,而这个是相对来说比起中间画师更高的职位(国内),如果你有志于在这一行做下去,往前端的设计、甚至是导演靠拢,是职业的发展方向。在国内,更游戏相关的美术收入,趋向要比动画高,我不少跟我入行时间相当的做游戏原画外包的朋友,收入是我的1.5~2倍左右。不过这个是我的主观感受,并没有什么可靠数据。但是其他平面设计,则根据各行业有不同的倾向。可是,只要是吃美术这口饭,在国内都挺累的。收入更高的是搞培训= =。