3ds max 车削命令各参数是什么意思。
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发布时间:2022-04-23 02:41
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热心网友
时间:2022-05-02 20:22
度数:车削的完整度,保留360即可
焊接内核:一般手绘的样条线端点不会正好在车削轴心,就会出现顶端发黑的情况,这个选项可以纠正这个情况,要选上。
反转法线:反转模型的法线方向。如果得到的模型内外反了,可以用这个纠正一下。操作正规地话用不到这个选项。
分段:片段数,控制光滑效果,缺省的16比较低,可以调高。
封口:是否顶端封口。
变形/栅格:一个很老的兼容性选项,无视。
方向:按照样条线的哪个轴来旋转成型,操作正规地话用不到这个选项。
对齐:车削的轴心位置,缺省是在中心,但永远都选最大。
输出:古老的兼容性选项,无视。
其他:贴图和材质方面的控制,很多修改器都有。
车削的参数有很多,但用得上的很少,要避免被迷惑的话,按照下面的步骤来操作:
1.在前视图绘制样条线,从上至下地画线(通常是半个剖面的形状)
2.赋予车削修改器,勾选焊接内核,点击最大对齐。结果就出来了。