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UI设计都需要学什么?

发布网友 发布时间:2022-04-23 02:50

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15个回答

热心网友 时间:2022-04-06 13:21

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热心网友 时间:2022-04-06 14:39

UI设计师技能一:熟练设计技巧,用户界面设计主要包含图形设计、用户体验设计和应用程序开发几个方面。UI设计师首先需要具备基本的UI设计技巧,既要懂设计,又要懂技术。

UI设计师技能二:UI设计师必须掌握前端开发的知识,包括HTML、CSS和JavaScript,以及Photoshop、图形设计以及代码编写的能力。

UI设计师技能三:设计理念强,UI设计师必须在产品功能和视觉元素间找到平衡,既要满足产品的功能需求,又要尽量美观。

单纯只掌握ps,对于UI设计是不够用的。

扩展资料:

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

参考资料:百度百科:UI设计

热心网友 时间:2022-04-06 16:13

UI设计的培训课程主要分为设计理念的培训和软件操作的培训,具体课程如下:

1.视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,使学员掌握图形视觉设计基础。

2.光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,使学员掌握物体光影结构表现技法。

3.UI设计:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,使学员掌握高品质UI图形设计的方法。

4.超写实应用与表现:通过Illustrator软件超精度表现系统学习,完成超写实制作技巧。

5.构成与视觉语言:学习构成视觉语言,使学员掌握设计应用视觉表现技术。

6.视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,使学员的设计能力达到商业级别的要求。

7.Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,使学员掌握Flash动态应用基础。

8.超媒体综合应用技术:通过Flash软件高级应用学习,使学员掌握动态结构表现语言技术。

9.交互式平台应用技术:通过Flash ActionScript 3 软件程序系统学习,使学员掌握高级别交互结构表现。

如果能够完全掌握这些知识,你将成为优秀的UI设计师,实现稳定高薪就业。前面也说过了,UI设计师如今被重视,所以比起普通的设计师更有前途,未来的发展前景也更为广阔。

软件如下:

1.PSCC2017

PS 全称 Photoshop

UI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。

2.AICC2017

AI 全称 Illustrator

一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。

3.AECC2017

AE 全称 After Effects

主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率最高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。

4.ARP 全称 Axure RP Pro

主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。

最后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。

扩展资料:

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

设计内容:

与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:

1.图形设计,软件产品的产品“外形”设计。

2.交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

3.用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

参考资料:

百度百科-UI设计师

热心网友 时间:2022-04-06 18:05

1.学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
2.二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。
3.三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)。
4.色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。
5.设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
6.以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
7.字体专项设计:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。
8.版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
9.平面项目设计:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
10.网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法。
11.Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。
12.移动UI界面设计:手机APP的用户使用场景,手机界面的布局与结构,手机界面中的视觉语言与控件详解,手机交互中的手势操作,APP产品的核心设计:导引设计,手机APP的色彩与情感化设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,移动APP项目设计iphone端APP实际项目实战。

热心网友 时间:2022-04-06 20:13

  工欲善其事必先利其器,好的工具不仅可以使得工作效率大大提高,更会节省大量时间,随着时代的进步,对UI设计师的要求越来越高,优秀的UI设计需要考察综合能力,纯UI的时代已经过去了,今天的UI设计师,除了掌握视觉设计还需要具备一定交互设计能力,动效设计,三维建模设计等等,或许你刚起航,或者已在半路上,但是只要每天都在进步一点点,终究可以成为更好的自己!

  1、Sketch

  支持平台:Mac

  Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。

  有经验的设计师花上几个小时便能将自己的设计技巧在Sketch中自如运用。对于绝大多数的数字产品设计,Sketch 都能替代 Adobe Photoshop,Illustrator 和 Fireworks。


  2、Adobe Photoshop (简称:PS)

  支持平台:Windows & Mac

  Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

  Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

  Adobe支持Windows操作系统 、Android与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。


  3、Adobe Illustrator (简称:AI)

  支持平台:Windows & Mac

  Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

  作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。


  4、Cinema 4D (简称:C4D)

  支持平台:Windows & Mac

  Cinema 4D翻译过来是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。

  Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,目前在影视后期、产品建模、视觉设计、各种物体三维制作等方面有很强大的应用。


  5、Cutterman

  支持平台:Windows & Mac

  Cutterman是一款运行在photoshop中的插件,能够自动将你需要的图层进行输出, 以替代传统的手工 "导出web所用格式" 以及使用切片工具进行挨个切图的繁琐流程。 它支持各种各样的图片尺寸、格式、形态输出,方便你在pc、ios、Android等端上使用。 它不需要你记住一堆的语法、规则,纯点击操作,方便、快捷,易于上手。


  6、蓝湖

  支持平台:Windows & Mac

  蓝湖是一款产品文档和设计图的共享平台,帮助互联网团队更好地管理文档和设计图。蓝湖可以在线展示Axure,自动生成设计图标注,与团队共享设计图,展示页面之间的跳转关系,功能非常强大,与团队协作非常高效率。

  7、XMind

  支持平台:Windows & Mac

  XMind 是一款非常实用的商业思维导图软件,应用全球最先进的Eclipse RCP 软件架构,全力打造易用、高效的可视化思维软件,强调软件的可扩展、跨平台、稳定性和性能,致力于使用先进的软件技术帮助用户真正意义上提高生产率。


  8、Adobe Dreamweaver (DW)

  支持平台:Windows & Mac

  Adobe Dreamweaver,简称“DW”,中文名称 "梦想编织者",最初为美国MACROMEDIA公司开发 ,2005年被Adobe公司收购。DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。利用对 HTML、CSS、JavaScript等内容的支持,设计师和程序员可以在几乎任何地方快速制作和进行网站建设。

  Adobe Dreamweaver使用所见即所得的接口,亦有HTML(标准通用标记语言下的一个应用)编辑的功能,借助经过简化的智能编码引擎,轻松地创建、编码和管理动态网站。 访问代码提示,即可快速了解 HTML、CSS 和其他Web 标准。使用视觉辅助功能减少错误并提高网站开发速度。


  9、Adobe After Effects (AE)

  支持平台:Windows & Mac

  Adobe After Effects简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

  Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。


  10、Axure

  支持平台:Windows & Mac

  Axure RP是一款专业的快速原型设计工具。Axure代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。

  Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理 。

  Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。

热心网友 时间:2022-04-06 22:37

ui设计初学者快速入门方法大公开!
               
                  
                     
          

步骤:软件基础-图标设计-界面设计-交互设计-用户产品

1.软件基础

如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe
Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。PS、AI、Skech、Ae、Axure等等。制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。

2、图标设计

UI最重要组建之一就是图标,随着扁平化设计的发展趋势,越来越注重图标的简洁与寓意表达,平面图标已占主导地位。

设计技法要点

关键节点绘制法 这里举例剪影图标绘制方法技巧,3步骤可以搞定,看似又简单又难,简单的是只是绘制参照物轮廓,保留基础识别性,步骤很少;难的是这调整的过程与产品环境的融合性,易用性,还有你自己的创意想法。

说简单点就是去繁择简并经过思考改造过的设计过程。而最基本的最需要犀利眼神抓准的是造型的关键节点,雏形出来后再根据想法调整。

提炼精华勾勒轮廓

通常在绘制已有参照物的基础上去设计一个图标,可以根据你喜欢的造型参照物去进行分析,先抓取到参照物的关键节点,几何绘制出来一个相似的基本图形。

来自花瓣

调整线锋优雅得体

基础雏形出来后就开始加入自己的想法调整线锋,线条走向决定造型。这个时候就得要调多几个版本了。设计师的*座精细和纠结情结就在这里洒汗了,不断调整对比,挑选出一个最优再进行下一步。

来自花瓣

增特有细节出风格

最后一步的塑形,就是画龙点睛!造型的特点就在这一步去完成。

来自花瓣

3、界面设计

有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。

临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac
OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。

来自花瓣

4、交互设计

分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化。

来自花瓣

5、用户产品

从前,除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题,但如今多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效的推进合作流程,同时也会培养自己多元化的思维方式(用户研究以缜密的逻辑发展,而UI设计则更加追求审美)。

热心网友 时间:2022-04-07 01:19

1、Photoshop

毋庸置疑,Photoshop是各类设计首选的第一个软件,也是最常用的软件。PS主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、出版等各方面都有涉及。对于UI设计师是必备的软件也是使用频率最高的软件。所以入门UI设计,首先学习下PS软件。

2、Illustrator

一提到Illustrator可能有点模糊,但是一说到AI是不就清晰了,当然这个不是人工智能的AI,而是制作矢量图形的AI。AI是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

3、CorelDRAW

CorelDRAW图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。

4、AfterEffects

AfterEffects简称AE,注意是AE不是EA,AE是一款图形视频处理软件,可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画。AE适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

以上列举四个基础软件,也是UI设计师常用的软件,其中包括图形图像处理、矢量图制作编辑、影视动画制作几个方向,这些都是基础内容。沈阳优就业UI培训课程中还需要学习的有InDesign排版软件、CINEMA 4D 三维立体软件、WEB前端、H5、界面交互等多多方面内容。如果新手入门基础阶段还是以PS开始入手逐渐提升自己。

第一阶段 UI用户设计基础(UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础,平面设计基础,图形与创意设计,网页设计基础,交互式网站),软件:Photoshop、Illustrator

第二阶段 移动界面设计(图标创意思路与方法,图标的创作设计,主题图标设计,Ios系统Android系统Windows phone系统,UI设计实训课程)

第三阶段 交互类(UCD,交互设计高级技术)

第四阶段 流程设计(界面开发对接,流程管理,移动媒体综合开发实训)

第五阶段 综合项目实训及就业阶段(根据所学内容,选择一种移动平台(IOS/Android/Winphone),软件界面,WUI类型设计,完成初稿设计。依据项目初期确定的需求进行验收,并签署验收报告。)

热心网友 时间:2022-04-07 04:17

UI,即user interface,是用户界面的简称,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。
第一点:手绘能力。成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升,另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。
可能大家到这里就有点恐惧了,我不是画画、艺术专业的,没有这方面的能力。
我想大部分想成为UI设计师的人都不是艺术、画画专业的,手绘能力较弱是正常的,怎么解决?两个字,多干。
第二点:精通一门软件。大家可以根据自己的方向往一个软件上下功夫,争取成为大神。
在积累经验方面,可以往这些方向走:
1. 做虚拟项目——发布自己的作品
2. 选择自己喜欢的设计/优秀的设计——分类归纳为文件夹存入自己的电脑中——为以后同类的设计做参考
3. 选择一个尽可能难得设计作品——独立临摹——比较自己和该作品的差异——在高手的设计和分析中思考——从中了解必要的做图规范
4. 通过书+网站的学习——需找实习机会以增加项目经验

热心网友 时间:2022-04-07 07:31

UI设计师所设计出来的作品被更多的人所称赞和使用是每个UI设计师的梦想,对于零基础学习UI设计的小白来说,入门UI设计要学习的东西太多了。UI设计负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。设计是跟美有关的共,需要掌握一定的绘画技巧、计理论、掌握设计软件、逻辑取舍等内容。

1、绘画技巧

美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩,绘画入门的三大基础课题,学习过程顺序逐步覆盖。如果已经在第一部分看完了些书籍,学习基础绘画的过程中在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,需要更仔细的观察事物。

2、设计理论

设计理论在理论不断被完善的今天,要做出好的设计一样是可以通过理论学习实践产生,一定不要认为这是天赋上的差距,别人比自己就更有艺术细胞。

3、设计软件

学习软件,以下几种软件是必不可少的:PS、AI、DW、Sketch……其余的根据爱好自己补充。其实ui设计需要的基础并不难,一些简单的美术基础和平面设计的基础,要求也不算很高,不太需要编程。流程大致可分为5个阶段,PS ,Illustrator , DW,InDesign都会用到,但不需要都会只需学会PS,AI,AE等软件就可以了,毕竟我们不是程序员不需要学习代码什么的。一个是熟练工具,另外是设计知识以及创意想法的练习。

软件设计师的工具和设计知识。软件知识:PS、AI、AE、ARP、DW;理论知识:创意,审美,心理学,沟通学,管理,运营,文案,演讲等设计理论原理。

4、设计逻辑

作为UI设计师,是必须掌握前端的对应技能的,这不是可以完全无*的发挥设计技艺的地方,要有取舍跟上前端开发的逻辑,做出稳定可以被实现的设计稿。学会HTML5、CSS3、 JQ的入门、安卓,IOS实现规范。

5、鉴赏模仿

特地把这点放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一个设计师基础素养的实现,而一个出色设计师还需要培养自己的套路和风格——站在巨人的肩膀上。你要学会如何辨别优秀的作品,可以从多个渠道收集优秀作品和案例。

热心网友 时间:2022-04-07 11:03

第一个阶段:每个人都需要起步,UI设计在起步阶段学习的就是如何实现视觉界面效果,这个就了解到了PS软件,PS软件是位图处理,主要功能是设计视觉效果。据说设计师80%的工作时间都在这个软件打交道,其重要性就不言而喻了。
第二个阶段:当能够简单的实现视觉界面效果后这个时候就开始了解专业内容网页界面的设计了,网页设计可称之为“WUI”“WEB”“PC端”主要学习内容有:电商网站界面设计,企业网站界面设计,游戏网站界面设计等。
第三个阶段:由于技能在成长这个时候了解的就更全面些需要了解到移动端的界面设计了,主要学习内容有:APP界面设计、图标设计、切图标注等
第四个阶段:学习以上三个阶段几乎能够独立设计视觉效果了,但是也就只是能够设计出来而已,还有对于很多关于更深层次的东西还是不够了解,这个是后就需要学习到的是UE交互设计,交互设计师讲到了如何让项目变得更简单顺畅,没有那么多琐碎的事情,只有达到这个效果才能让用户对你设计的项目爱不释手,主要学习内容有:用户体验、原型图设计、逻辑思维、交互动效等
第五个阶段:学习前面四个阶段设计项目方面问题就不大了,但是第五个也是至关重要的,学习到的是H5简单编程,由于设计师设计作品项目后也是需要上线到互联网上才能够真正实现出来,那么编程就是代码上线的必要要求,设计了解些简单的编码,也就能够避免和后台对接工作的一些没必要的麻烦,同时有些设计效果在现在的编程技术领域中是实现不出来的,但是如果你只会设计而不懂些编程的话你就会分不清楚哪些是可实现的哪些是不可实现的,如果你设计了不可实现的设计效果,也就意味着,实现不出来上线不了,你就需要大量的去修改,直到能实现上线为止!这个问题也是很多设计师头痛的问题,如果能够解决编程的问题,也就会给自己减少很多没必要的麻烦了,主要学习内容有:HTML5+CSS、JS JQ套用、CMS上线等

热心网友 时间:2022-04-07 14:51

工具软件推荐

photoshop、AI、AE、Axure、Fireworks、CorelDRAW、Flash

1、photoshop
给各位最好的建议还是使用最新的版本的软件哦!因为一个最新版本的功能更加全面,不然的话更新的意义何在呢?你说是吧!

2、AI
全称Adobe Illustrator是一款多媒体、在线图像和出版的工业标准矢量插画的软件。在生产多媒体图像的艺术家、专业插画家还是生产印刷线稿的设计者、或者是互联网页、在线内容的制作者,都不否认Adobe Illustrator不仅是艺术产品工具。也为线稿提供了无与伦比的控制以及精度。矢量图方大放小不会变形这是ai的优势,很适合扁平。劣势是ai不能切图,对于虚拟化的图标处理不是很好。

3、AE
Adobe After Effects在视频特技和设计的机构,如动画制作公司、电视台、多媒体工作室以及个人后期制作工作室。AE是动效这块效率最高的软件但是劣势是不能用AE画图标做界面。属于是一款层类型后期软件。

4、Axure
是负责定义规格和需求、界面与设计功能的专家能够快速创建应用软件和web网站的流程图、线框图、规格说明文档和原型的一个专业的快速原型设计工具。

5、Fireworks
是Adobe推出的一款网页作图软件,通过软件可以加速 Web 开发和设计,是一款优化与创建 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。

6、CorelDRAW
出自加拿大Corel公司的平面设计软件;这款软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了页面设计、矢量动画、位图编辑、网页动画和网站制作等多种功能。

7、Flash
是macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

热心网友 时间:2022-04-07 18:55

这是ui设计主要课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
第一阶段:1、广告内文案书制作。2、计算容机组装与维护。3、美术基础:素描。4、美术基础:水粉。
第二阶段:1、矢量图形设计(CorelDRAW)。2、广告摄影。3、矢量插图设计(Illustrator)。4、图像处理设计基础(Photoshop)。5、应用文写作。6、构成基础:平面构成。7、色彩构成、立体构成。
第三阶段:1、图像处理高级技法。2、平面设计典型实例。3、InDesign图文设计。4、广告材料及工艺。5、包装设计。6、招贴设计。7、商业广告视频剪辑。
第四阶段:1、Dreamweaver网页设计。2、Flash动画设计与制作。3、HTML5+CSS3。4、网页美工设计典型商业案例。5、商城网站广告美化。6、网店装修。7、产品可视化包装

天琥教育很不错,全国连锁的,78家校区,建议就近实地考察,可以多方面去综合的对比和考虑。
希望能帮到你

热心网友 时间:2022-04-07 23:17

需要的基础就是一些简单的美术基础和平面设计基础,要求也不算高,你这个情况应该没问题,编程不太需要。一般流程是这样的,大致5个阶段,都会培训你一些基本需要的基础。PS ,Illustrator, DW,InDesign都会用到。

第一阶段 UI用户设计基础(UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础,平面设计基础,图形与创意设计,网页设计基础,交互式网站),软件:Photoshop、Illustrator

第二阶段移动界面设计(图标创意思路与方法,图标的创作设计,主题图标设计,Ios系统Android系统Windowsphone系统,UI设计实训课程)

第三阶段交互类(UCD,交互设计高级技术)

第四阶段流程设计(界面开发对接,流程管理,移动媒体综合开发实训)

第五阶段综合项目实训及就业阶段(根据所学内容,选择一种移动平台(IOS/Android/Winphone),软件界面,WUI类型设计,完成初稿设计。依据项目初期确定的需求进行验收,并签署验收报告。)

详细的东西我建议你看看创优翼。我就是在那里学的。

热心网友 时间:2022-04-08 03:55

需要的基础就是一些简单的美术基础和平面设计基础,要求也不算高,编程不太需要。一般流程是这样的,大致5个阶段,都会培训你一些基本需要的基础。PS ,Illustrator, DW,InDesign都会用到。

第一阶段 UI用户设计基础(UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础,平面设计基础,图形与创意设计,网页设计基础,交互式网站),软件:Photoshop、Illustrator

第二阶段移动界面设计(图标创意思路与方法,图标的创作设计,主题图标设计,Ios系统Android系统Windowsphone系统,UI设计实训课程)

第三阶段交互类(UCD,交互设计高级技术)

第四阶段流程设计(界面开发对接,流程管理,移动媒体综合开发实训)

第五阶段综合项目实训及就业阶段(根据所学内容,选择一种移动平台(IOS/Android/Winphone),软件界面,WUI类型设计,完成初稿设计。依据项目初期确定的需求进行验收,并签署验收报告。)

热心网友 时间:2022-04-08 08:49

UI设计师所设计出来的作品被更多的人所称赞和使用是每个UI设计师的梦想,对于零基础学习UI设计的小白来说,入门UI设计要学习的东西太多了。UI设计负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。设计是跟美有关的共,需要掌握一定的绘画技巧、计理论、掌握设计软件、逻辑取舍等内容。

1、绘画技巧

美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩,绘画入门的三大基础课题,学习过程顺序逐步覆盖。如果已经在第一部分看完了些书籍,学习基础绘画的过程中在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,需要更仔细的观察事物。

2、设计理论

设计理论在理论不断被完善的今天,要做出好的设计一样是可以通过理论学习实践产生,一定不要认为这是天赋上的差距,别人比自己就更有艺术细胞。

3、设计软件

学习软件,以下几种软件是必不可少的:PS、AI、DW、Sketch……其余的根据爱好自己补充。其实ui设计需要的基础并不难,一些简单的美术基础和平面设计的基础,要求也不算很高,不太需要编程。流程大致可分为5个阶段,PS ,Illustrator , DW,InDesign都会用到,但不需要都会只需学会PS,AI,AE等软件就可以了,毕竟我们不是程序员不需要学习代码什么的。一个是熟练工具,另外是设计知识以及创意想法的练习。

软件设计师的工具和设计知识。软件知识:PS、AI、AE、ARP、DW;理论知识:创意,审美,心理学,沟通学,管理,运营,文案,演讲等设计理论原理。
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