发布网友 发布时间:2022-04-23 02:07
共4个回答
热心网友 时间:2022-05-02 22:08
1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。
2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。
3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。
4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。
5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。
6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
热心网友 时间:2022-05-02 23:26
VR的比较好调啊,主要是要给模糊,不过模糊给的大渲染速度慢,建议用噪波设置他的大小来实现效果。热心网友 时间:2022-05-03 01:01
在噪波上给一个基本材质贴图 数值30左右差不多热心网友 时间:2022-05-03 02:52
3dsmax中磨砂玻璃vr材质参数如下:
1 材质为vraymtl 。漫反射颜色223,254,241,折射124,折射光泽度0.97 。
2 凹凸贴图通道添加噪波(Noise)贴图材质。
3 噪波阈值大小 6 。
4渲染效果如下图。