3D眼镜与3D电视的对应工作原理是什么?
发布网友
发布时间:2022-04-23 02:00
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热心网友
时间:2023-09-15 09:05
你的这个问题要分两部分来回答;
1、先说3D成像原理
在“3D”里面的“D”,是英文单词Dimension(线度、维)的首字母,3D指的就是三维空间。与普通2D画面显示相比,3D技术可以使画面变得立体*真,图像不再局限于屏幕的平面上,仿佛能够走出屏幕外面,让观众有身临其境的感觉。
尽管3D显示技术分类繁多,不过最基本的原理是相似的,就是利用人眼左右分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生,构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等立体方向效果的影像。
2、3D眼镜原理
在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
色差眼镜:
色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。
偏光镜原理:
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
主动快门式3D技术原理
主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
参考来源:www.gonbes.com
热心网友
时间:2023-09-15 09:05
使两只眼睛看到的物体有视差,就能够立体构象了
热心网友
时间:2023-09-15 09:06
3d眼镜采用了当今最先进的“时分法”技术,通过3d眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,而在显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。
参考资料:http://www.yj500.com/