发布网友 发布时间:2022-10-10 05:06
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热心网友 时间:2024-07-27 19:36
PFU即荣誉至上,这一类公会将同场以公会制定的战略目标作为最高方向,一切调配以最高目标为优先,这样的公会更注重纪律,对会员都有着严格的要求,有着相对比较详细和完整的管理制度。
玩过《无尽的任务》的玩家相信对“某BossFirstDownBy某公会”的格式不会陌生,在服务器中,第1个将那些不可一世的高难度Boss击败,是 EQ玩家的最高荣誉。这一传统一直延续到《魔兽世界》中。在这些游戏里,你会很快升至游戏中的最高级别,对于很多网络游戏来说,到达顶级意味着游戏历程到此结束,而在EQ或《魔兽世界》中,真正的冒险这时才刚刚开始。游戏中那些世界级的Boss或副本Boss,必须由几十人组成的团队紧密配合才能击败。无论是EQ中的巨龙Sleeper,还是《魔兽世界》中的上古炎魔拉格纳罗斯、黑龙之子耐法里奥斯,这些游戏中天神级别的怪物,单个玩家即使水平再高、装备再好,面对它们也没有丝毫取胜的希望。这时那些以击败它们为目标建立的公会就应运而生了。这些公会的目的,是要体验游戏的最高段内容,让会员站立在游戏的顶峰尽享“一览众山小”的感受。还有一些网络游戏,更强调玩家之间的竞争和对战略目标的争夺,比如《传奇》的主城争夺或《魔剑》的公会战争等。在这些游戏中,公会就不仅仅是为了荣誉而战了,他们为之奋斗的还有生存。
国内最知名的游戏公会之一“零界”就是典型的PFU公会。零界公会一直是许多《魔兽世界》公会追逐的目标,他们在两个月前成为第1个在中国《魔兽世界》服务器上击败拉格纳罗斯的公会,前不久零界公会又打败了号称目前《魔兽世界》最难副本黑翼之巢的前7个Boss,开始挑战最后的Boss耐法里奥斯,这一成绩整个国服的大多数公会都难以企及。用零界公会*自己的话来说就是:“我们服务器有足够强大的对手,和强者较量,才是我们的心愿。无论身在何处,会员都会记得,自己曾是零界的一员,曾为零界的成长而奋斗,曾为零界的成功而欢悦,也曾为零界的失落而痛苦。零界不是以单款游戏划分的玩家团体,无论在哪款游戏中,我们都创造了令人难忘的成绩。”
PFU公会的会员不会太轻松,因为网络游戏是没有尽头的,他们将永远沉浸在对一个又一个目标无休止的追逐中,甚至在绝大多数时候身不由己。PFU公会的会员甚至不是自由的,他们不能完全随心所欲地去游戏,要把大多数的时间放在参加公会的活动中,要遵守公会的各项制度。但同时他们又是快乐的,因为那种在无数次失败之后成功登顶的感觉,是大多数游戏玩家从未体会过的。公会荣我荣,公会辱我辱——在公会中的玩家已不仅仅是个人的身份,而与公会无法分割。
每个在游戏里缱绻留恋的人,都渴望成为英雄。英雄可不被世人所承认,但一定要被与你有着共同的世界观和价值观的同一类人群所承认。而在一个有着共同目标甚至理想的公会中,你可找回缺失的部分,塑造自己心目中的英雄。敢于尝试失败的痛苦才能获得成功的喜悦,重复死亡的悲哀、重生的欣喜、征服的梦想,PFU公会就是实现你在网络游戏中梦想的地方。 PFF即乐趣第1,PFF公会不会对会员作出过于强硬的要求,制度也没有太多的条条框框。为会员提供一个休闲娱乐交流的平台,以多样的方式体验游戏的乐趣是这一类公会存在的意义。
无论是《传奇》的攻城战,还是《魔兽世界》的高级副本之旅,都不是几十分钟或一两个小时就能完成的。要击败一个强大的敌对公会或游戏中的Boss,都需要长时间的准备,穷全会之力来提供战斗所需的消耗品、装备,长时间一次次尝试,制定完善的战术,对于把游戏当成闲暇时的休闲小品或在繁忙学业之余偷空出来玩一会儿的学生来说,他们没有这么多的精力和时间花在游戏中,所以,那些顶级的Boss、梦幻的装备对他们来说几乎是无法企及的。但是,游戏也为他们提供了另一片天空,为自己制作装备和道具,探索中级的副本也能拿到不错的装备,完成游戏中丰富的任务,体验剧情……他们缺少的,只是一起冒险的朋友,交流心得的伙伴,而PFF公会就是这样一个地方。
STW狼魂就是PFF类型公会中的典范,走的就是大众化路线,注重公会的存在感.把休闲玩家与骨灰玩家聚拢起来,以适当的模式加以管理。这包括荣誉感以及团体协作。PFU再精通游戏,战斗力再强,能作到的始终有限,如果不能着力于提升整个公会的发展,那么,PFU对公会来说,就没有任何意义了。这就是PFU超越于PFU的地方.
事实上,在游戏开始测试时,绝大多数公会都是PFF公会。因为无论是公会的组织者还是普通会员,都对游戏没有一个整体的概念,也就没有什么具体目标可去追寻。随着玩家对游戏的深入理解,一些所谓核心玩家开始向游戏更具难度的领域发起挑战,这些拓荒者往往就成为PFU公会的领导者,而更多的玩家还是选择了 PFF公会。
从数量上看,PFF公会要远多于PFU公会,但一台服务器PFF公会会员的总和往往和PFU公会会员的数量差不多,这是因为PFF公会的娱乐性质造成公会状态松散,不好管理,人数不可能很多。而且,PFF公会的娱乐性质形成了小圈子,也不适合用太过死板的规则来管理。加之PFF公会通常不去挑战高难度的 Boss,所以也不会出现为了一两件极品装备而产生矛盾的情况。所谓各有各的玩法,各有各的精彩。 RP(RolePlay)角色扮演公会,借助游戏内营造的气氛和环境,配以自编自演的故事和台词,在游戏中进行角色扮演。这一类型的公会在国内很少见到,主要原因是中国玩家不能100%地融入欧美网游营造的氛围中,这是东西方文化差异造成的,而大部分中国、韩国、日本开发的网络游戏,又没有提供一个完整的世界观,让玩家无法感受到自己是在一个真实的世界中冒险。而那些真正热衷角色扮演,对欧美奇幻文化了解深入的中国玩家,往往又不屑于电脑游戏。他们不喜欢已设定好的NPC和任务,对他们来说自己创造的世界更有乐趣,桌面游戏才具有无穷的变数。所以,这一类公会通常只有少数欧美玩家组建。
赚钱公会,顾名思义,他们是以盈利为目的而走在一起的。其实,在游戏中做生意本就是一种有意思的事情,几个人联手也未尝不可,如果有人硬是要把游戏中的金币转化*民币,我们也无权干涉,毕竟,有需求就有市场,这个市场还是存在的。但真正在游戏中靠正当手段牟利的打钱公会却很少,因为这样赚太慢,风险又太大。玩家往往把打钱公会跟外挂、盗号、骗子联系在一起,也是情理之中。 公会可提供许多便利,包括免费的物品、组队的机会、商业技能冲顶、任务物品、容易获得交易技能原料等。你会发现公会能极大增强游戏体验。你可在公会里交朋友,一起冒险,在阵营战斗中受到保护。优秀公会中的玩家通常要比一般公会中的玩家或没有公会的玩家能做更多事情。这在玩家到达游戏设置的顶级时更加明显,那个等级将有更多具有挑战性的团队任务等待着你去完成。然而,公会是由玩家而不是游戏公司运作的,它的品质完全取决于公会中的玩家,玩家又是游戏中最不安分的因素——如何找到真正适合自己的公会?