战略游戏《文明5》里面有没有奴隶贸易的?
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发布时间:2022-04-23 03:10
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时间:2023-10-12 22:36
故事背景]
海耶公国借助神奇的黑水晶开发出新型能源,一跃成为亚蓝*上屈指可数的强盛国家。然而,紧接而来的能源泄漏事故顷刻间又改变了莉贝诺平原的命运。
海耶国*为了确保自身的强国地位,想方设法继续秘密地研发黑水晶;而深受黑水晶污染之害的民众为防止灾难重演,成立了地下军组织对抗公国的能源*。*军与地下军两股势力明争暗斗展开了长期的对峙,海耶公国也因此*。
与此同时,黑水晶的神秘力量也引起了*上的其他国家及组织的关注,他们或垂涎新能源产生的巨大利益,或恐惧黑水晶可能会带来更大的危机。出于不同的目的,这些国家也纷纷插手干预地下军与海耶*的内战。
围绕着神秘的黑水晶,一场即将把整个亚蓝*都卷入其中的战争正缓缓地拉开序幕……
[故事提要]
《海耶公国》
莉贝诺平原位处亚蓝*东部沿海。七百多年前,工业经济在此起步,莉贝诺很快就成为了*上文明最为发达的地区。可惜好景不长,为了满足工业生产规模扩大的需求,无节制地资源开采开发使莉贝诺平原很快就陷入了能源紧缺的危机。
在危急关头,兔人部落的科学家——黎曼教授发现一种黑水晶可以产生出巨大的能量。黎曼教授的学生塞菲洛斯根据这一理论,建起了第一座黑水晶能源塔。黑水晶能源为部落的发展提供了保障,原本弱小的兔人部落在短短数年内一跃成为莉贝诺平原首屈一指的强大势力。随后,塞菲洛斯宣布成立海耶公国。
依仗着强大的国力,海耶公国不断吞并周边小部落与小国家,扩展版图。为了满足庞大国家全体的能源需求,公国的科学家不止一次地对黑水晶能源塔进行改造,强行加剧黑水晶的能量反应以增加能源产出。亚蓝历749年,黑水晶能源塔由于超负荷运转发生了重大事故,泄漏的辐射污染了大片的土地和水源,土壤、植物、动物也都相继发生了变异。居民们无奈之下集体向南迁移,搬到了农场镇居住。黑水晶塔所在地区从此变成了一座死城,人称“黑雾峡湾”。
公国*担心受到污染波及,便将首都海耶城迁往莉贝诺平原的东北地区。
深受到黑水晶泄漏之害的农场镇居民,联合起来要求公国*停止黑水晶能源塔的运作,但却遭到了*的拒绝。因为*所在的海耶城仍拉比城是依靠水晶中转塔来提供能源,而水晶中转塔则需要由黑水晶塔远程的推动才能运行;此外,*正积极地对黑水晶进行深入研究,想把黑水晶供能技术提高到新的层次,为了保证第一胡萝卜公国在亚蓝*的优势地位,关键的黑水晶技术绝不能对外公开。
眼见*执意要把危险的黑水晶开发坚持下去,一部分居民在黎曼教授的后代疯狂萝卜·卡鲁曼的号召之下成立了抵抗组织。他们一方面潜入拉比城和凯萝城收集黑水晶的资料,一方面想方设法进入被*严格封锁的污染区去毁掉黑水晶能源塔。
《地下军组织——黎曼净化会》
亚蓝历703年,疯狂萝卜·黎曼教授发现了黑水晶的能源反应,在这一理论下黑水晶能源塔被建造起来。第一胡萝卜公国成立后,为表彰黎曼教授的贡献,将原萝卜叶工业大学改名为黎曼工业大学,黎曼教授任大学校长。黎曼教授在亚蓝历725年退休,之后便和家人住在黑水晶能源塔的所在地——萝卜叶部落旧城。
凯萝城规模的扩大,造成能源紧张,公国*为此几次改造能源塔,提高黑水晶的能源输出。黑水晶是一种具有超自然神秘力量的矿石,对它的认识研究还非常有限。黎曼教授意识到*过度追求能源的做法可能会造成黑水晶反应的不稳定,会带来巨大的隐患。于是,黎曼教授多次给他的学生塞菲洛斯——也就是公国最高执政官——写信,阐述自己的观点,希望公国*能采取相应的缓和措施。然而*始终对此置若罔闻。年迈的黎曼教授无奈之下,只好亲自前往凯萝城向*提出这一警告。可是被眼前的繁荣冲昏头脑的*要员们根本听不进教授的劝告。*担心教授的言论在民众中造成影响,同时,又害怕对心怀不满的黎曼教授将黑水晶的技术泄露给别的国家,因此他们趁机将教授软禁了起来,继绝了这位老人与外界的联系。
黎曼教授一去不回,他的家人设法与凯萝城交涉,*却谎称不知情。亚蓝历748年,黎曼教授在凯萝城内去世,享年89岁。临终前,教授把一封遗书交给一位在软禁期间陪伴他的侍从垂耳圆球·贝克,拜托贝克将遗书送去给远在萝卜叶旧城的家属。但是贝克也受到*的监视,一直没能离开凯萝城。
亚蓝历749年,黑水晶能源塔发生泄漏,萝卜叶旧城的居民全体迁往南边的农场镇。在那里,德高望重的疯狂萝卜家族受到居民的拥戴,成为农场镇的领导人。与此同时,而公国*也向北迁移。迁徙的途中,垂耳圆球·贝克找到机会逃离*的控制,几经波折终于来到农场镇,见到了黎曼教授的家人,把遗书交给了他们。教授在遗书表露出对黑水晶能源的忧虑,希望有人能替他完成心愿,让公国认识到这一问题的严重性。黎曼教授的侄子疯狂萝卜·卡鲁曼对*的所作所为感到愤慨,决心要继承教授的遗志。作为农场镇的代表,卡鲁曼向*提出关闭黑水晶能源塔且公开所有资料的要求,遭到了*的拒绝。卡鲁曼见交涉无望,只有采取强硬手段这一条路,于是他号召民众成立了一个以消除黑水晶灾难为目的抵抗组织——黎曼净化会。在黑水晶泄漏事故中失去家园、*离乡的农场镇居民纷纷响应。而在公国的其他地方,当年因为黑水晶能源而加入公国的小部落、小城邦,也不满公国*只顾自己利益的行为,一一表示愿意支持卡鲁曼的行动。
枫叶部落
莉贝诺平原的东部有一处枫叶峡谷,因长满了各种枫树而得名。那里最初的居民是一个白狼部落。枫叶峡谷虽与莉贝诺平原相邻,却由于地形复杂、耕地稀少,远远不及莉贝诺平原富饶,所以白狼部落长年以来都以抢劫来往于平原和海港之间的商队为主要生活来源。
莉贝诺平原的萝卜叶部落崛起,为了占据交通要道,入侵邻国芝麻糖部落。芝麻糖部落无法抵挡强大的萝卜叶部落,几天之内就完全被攻陷,部落的酋长家族也四散*到其他地区——第一部落王子黑色枫糖·洛克斯柏带领着少数的族民辗转来到了枫叶峡谷。王子等人一进入峡谷就遭到了白狼部落的攻击,全体被俘虏。白狼首领见从这一批芝麻糖部落难民身上刮不到任何油水,大为恼怒,就下令让他们作为奴隶留在枫叶峡谷做苦力。
然后没过多久,枫叶峡谷内突然爆发了一次严重的疫病,许多白狼部落的成员在这场突如其来的灾难中死亡,其中包括白狼族的首领。正当白狼部落陷入绝望的时候,有人发现那些来自芝麻糖部落的难民中居然没有一个染上这种疾病。于是白狼部落派出代表与难民交涉,想知道他们身上究竟有什么秘密。黑色枫糖·洛克斯柏王子告诉白狼部落,这种疫病在很久以前也曾出现在芝麻糖部落,芝麻糖人民付出惨重的代价之后终于研制出对抗疾病的疫苗和药品。所有的难民都曾接种过这一疫苗,所以可以幸免于难。白狼部落恳求王子医治这种疾病,如果他能够做到,白狼部落愿意奉王子作为他们的新首领。王子答应了这一条件,在族民的协助下制出药物振救了整个白狼部落,顺利成为了枫叶峡谷的统治者,宣布白狼和芝麻糖两个部落从此融合,不分彼此,并为这个新的族群取了一个名字——枫叶部落。
芝麻糖部落的进入给枫叶峡谷带来了较为先进的知识和技术,令谷内的农业和制造业水平快速提升。洛克斯柏王子更是想到利用峡谷内的枫树资源发展极具地方特色的产业——染料、糖浆,还有枫糖。枫叶部落所产的枫糖不仅香甜美味,而且营养价值很高。洛克斯柏王子相信,枫糖是枫叶部落致富发展的关键,于是努力拓展枫糖贸易的通道。目前枫叶部落对外输出商品必须经由第一胡萝卜公国管辖下的道路和菊石港。而第一胡萝卜公国一直敌视枫叶峡谷的居民,认为他们是野蛮凶残、贪得无厌的土匪,所以在枫叶部落的通商路上设置了许多关卡征收过路税和贸易税,并且要求枫叶部落每年向公国*缴纳大笔的经商保护金。第一胡萝卜公国的苛刻条件使得洛克斯柏王子下定决心要另避商道。他的目标是购买下菊石港北部的另一自由海港——加拉特亚港,并且在枫叶峡谷和加拉特亚港之间建立一条直接的运输通道。但是,无论是购买海港,还是劈山造路,都需要大量的资金,依枫叶部落目前的经济实力还做不到。所以,洛克斯柏王子着力提高枫叶部落生产力的同时,仍然默许部落成员频繁外出抢劫作为主要收入来源——尤其是来自第一胡萝卜公国的商队。
身为枫叶部落首领的洛克斯柏王子,从来没有忘记与第一胡萝卜公国之间的家国大仇。他的最终目标就是想从公国的手中收复芝麻糖部落的旧领地——也就是现在的凯萝城。自从第一胡萝卜公国的核心转移到北方的拉比城之后,枫叶峡谷不时地会有小部队进入公国的东部,伺机夺取土地。当然,凭枫叶部落目前的力量还不能和公国全面开战,因此王子采取了游击战略,把自己的势力和影响力慢慢渗透进公国范围。
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时间:2023-10-12 22:36
中古戰錘單位屬性表
所有遠程兵都有次要攻擊(secondary attack)屬性,可以進行肉搏攻擊
騎兵都有大型單位(large)屬性,特點是較人類大,但比巨人矮小,無法使用攻城梯,躲在妨害物或駐守在塔裡
以上屬性不會在列表再提及
帝國
劍盾兵:
帶盾(shield):受較少箭傷
可用攻城梯(ladder assault):可以帶梯攻擊
戟兵:
巨人殺手(giantslayer):對大和巨大的兵種有攻擊加成
可用攻城梯
火槍兵:
破甲(armor piecing):無視一半裝甲防禦
騎兵:
帶盾
巨劍兵::
破甲
無法擊潰(unbreakable):就算士氣0%也不會潰散
可用攻城梯
獵人:
斥候(scout):有隱身能力
散兵(skirmisher):不會被敵人從後攻擊
*騎兵:
破甲
散兵
苦行僧:
狂熱(frenzy):接敵後會不受控制攻擊敵人,但也不會受任何士氣打擊
混沌部落
掠劫者:
帶盾
快速搶點(fast capture):能較快搶得戰略點
可用攻城梯
擲斧掠劫者:
快速搶點
次要攻擊
可用攻城梯
掠劫者騎兵:
帶盾
巨人殺手
混沌戰犬:
大型單位
散兵
猛獸(ferocious beast):更有效對付輕甲部隊
復仇女妖(chaos furies):
易受魔法打擊(vulnerable to magic):害怕魔法,包括法術(spell)和魔法武器(magic weapon)
散兵
不穩定性(instability):所有惡魔單位的士氣以穩定值取代,穩定性只有一半時,被攻擊機率上升50%,穩定性為零時則上升150%
散兵
飛行(flying):只能被法術和遠程攻擊所傷
無法搶點(cannot capture):無法搶得戰略點
異變之卵:
易受魔法打擊
不穩定性
可怕(fear):攻擊者會損失士氣
巨大單位(huge):除了無法使用攻城梯,躲在妨害物或駐守在塔裡外,更免受沖鋒所傷
魔法攻擊(magic attack):攻擊屬性為魔法
混沌之卵(前者的弱化版):
易受魔法打擊
不穩定性
可怕
巨大單位
混沌戰士:
可用攻城梯
混沌騎士:
帶盾
瘟疫散佈者:
易受魔法打擊
不穩定性
堅定(unrelenting):免受沖鋒所傷
大型單位
瘟疫(plagued):肉搏攻擊時能傳播瘟疫,瘟疫的效果類似中毒(poison),但不是針對單一單位,而能傷害整隊部隊一段時間
粉碎攻擊(crushing blow):每次攻擊命中能造成2點傷害
放血者:
易受魔法打擊
不穩定性
堅定
大型單位
粉碎攻擊
末日爆破(doomblast):死亡時會爆炸
鼠族
氏族步兵:
帶盾
快速搶點
風暴歹徒(槍兵):
巨人殺手
可用攻城梯
瘟疫鏈枷兵:
散兵
狂熱
可用攻城梯
疫病(disease): 肉搏攻擊時能敵人中毒,能傷害單一敵人一段時間
劇毒之風擲球者:
不可靠(unreliable):死亡時爆炸,但不可靠部隊本身不受次元爆炸(warp explosion)的影響
可用攻城梯
魔法攻擊
鼠魔:
可怕
失去主人(lost packmaster):主人全滅後,會失去控制,隨意攻擊附近部隊(敵我不分)
巨大單位
cleaving death(不知怎翻譯才好…):能一口氣攻擊多數單位
粉碎攻擊
坑道奔跑者:
散兵
斥候
帶毒攻擊(poisoned attack):肉搏攻擊100%令敵人中毒,敵人甚至在一段時間後毒死
巨鼠:
失去主人
大型單位
猛獸
次元彈火槍隊:
破甲
帶盾
次元火焰噴射器:
不可靠
範圍攻擊(area attack):能造成廣大範圍傷害
高等精靈,和黑暗精靈有世仇,所有精靈部隊(不包括巨鷹)互相攻擊時,有10%士氣獎勵,士氣損失減少25%
槍兵:
帶盾
巨人殺手
可用攻城梯
弓兵:
可用攻城梯
劍聖:
破甲
可用攻城梯
影子戰士:
斥候
散兵
巨鷹:
飛行
巨大
cleaving death
無法搶點
銀盔騎兵:
除了大型單位和世仇就沒其他屬性
Ellyrian掠奪者:
散兵
白獅部隊:
可用攻城梯
獅子之勇:半徑10範圍內的部隊,士氣損失減少50%
綠皮
獸人戰士:
帶盾
可用攻城梯
獸人弓兵:
可用攻城梯
哥布林:
帶盾
可用攻城梯
害怕精靈(fear from elves):沒詳細介紹實效,大概是士氣打擊
哥布林擲矛兵:
帶盾
巨人殺手
可用攻城梯
害怕精靈
夜哥布林:
帶盾
帶毒攻擊
可用攻城梯
害怕精靈
仇視矮人(hate dwarfs):對矮人時,有10%士氣獎勵,士氣損失減少25%
夜哥布林擲矛兵:
帶盾
帶毒攻擊
巨人殺手
可用攻城梯
害怕精靈
仇視矮人
洞穴巨人:
可怕
巨大單位
再生(regeneration):自動回血
cleaving death
粉碎攻擊
夜哥布林狂熱者:
帶盾
帶毒攻擊
可用攻城梯
害怕精靈
仇視矮人
Squid Herds(類似青蛙的東西):
失去主人
大型單位
猛獸
黑獸人:
可用攻城梯
Dead’ard:提高半徑10範圍內的部隊士氣再生速度50%,肉搏時失效
野豬騎兵:
帶盾
黑暗精靈,和高等精靈有世仇,所有精靈部隊互相攻擊時,有10%士氣獎勵,士氣損失減少25%
黑暗精靈槍兵:
巨人殺手
帶盾
可用攻塔梯
黑暗精靈弩兵:
可用攻塔梯
黑暗精靈巫女
可用攻塔梯
Khiane的供獻者:只有刺客英雄才能加入黑暗精靈巫女小隊
帶毒攻擊
狂熱
Cold One Knights(騎兵):
可怕
Harpies:
飛行
無法搶點
散兵
War Hydra(九頭龍):
恐懼(terror):附近敵人自動減少士氣(fear的升級版)
失去主人
巨大單位
cleaving death
粉碎攻擊
再生
黑衛隊:
可用攻城梯
永遠之恨(eternal hatred):對所有部隊(除了黑暗精靈)都有仇恨屬性, 有10%士氣獎勵,士氣損失減少25%
無法擊潰战锤(Warhammer),又称中古战锤,是一款由英国游戏公司Games Workshop所制作的游戏背景,有很多基于它的游戏,其中最出名的为战锤幻想战役(Warhammer Fantasy Battle)的战棋游戏和战锤幻想角色扮演游戏(Warhammer Fantasy Roleplay)的桌上角色扮演游戏。还有一个与其相关的用科学幻想做为背景的游戏,战锤 40000