逃离阿塔科夫什么地图物质肥
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发布时间:2022-04-23 05:02
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热心网友
时间:2023-10-09 10:08
《逃离塔科夫》中,各种物资的刷新都是有规律的,作为刚入坑的萌新而言,光是摸清楚地图就够头疼了,更别提再去摸索物资在哪刷新。光是想想就让人头大,所以今天为大家带来各个地图的跑图指南,供各位玩家参考。
森林萌新推荐指数2颗星(满分5星)。森林地图不规则且树木丛生,萌新大概率迷路。溜着溜着发现出不去了,毕竟塔科夫是没有地图UI的。
而且森林boss(在伐木场刷新)拥有极远的视力,配备有能秒杀裸装小白、半装7N1子弹的SVD,再加上两个全副武装的小弟,加上若干普通AI,守护着3个紫卡刷新点中的两个,以及Shturman身上价值26w的私人钥匙。萌新想要挑战大概率就是原地暴毙。
除去boss外,森林开阔的地形和丛生的杂草十分适合远程武器发挥。对于起把Hunter都要咬牙好久的萌新而言实在太不友好,你们都打狙,我只能挨打。冷不丁不知道哪里来的一*,妥,又是血亏塔科夫。
来森林的玩家大都是冲着杀boss和其他同样目标的PMC来的,这群狠人最起码也是个半装,经常起全装,操作肯定也不会拉胯。这让小萌新遇上只有嘤嘤嘤的份了。
并且,森林除了伐木场,其他点都穷的连垃圾佬见了都想哭。就一个哨站面包车可以摸摸紫卡,不过这种玄学事件还是少碰的好。
毕竟发财不能靠摸奖。
森林木屋摸出的假鞋盒
第二张图是最活跃的海岸线
萌新推荐指数5颗星
这是今天的主食,推荐萌新入住海岸线。
海岸线是塔科夫中最大的一张地图,但是多跑几遍你会发现也不是那么容易迷路,记住关键地标就很好记图了。
资源方面,海岸线的资源分布非常均匀,这对于打遭遇战还是一片空白的萌新来说大大降低了暴毙几率。
肥一点的交给大佬,疗养院什么的就不要去了,喝喝大佬不要的汤就已经很赚了。
外围的点大佬不屑跑,那才是咱该去的地方。三十七个隐藏点加上加油站警局豪宅啥的,虽然不说特别肥,但是也完全够咱吃的。偶尔可能会碰见AI和捡垃圾的同行。大家水平相当,菜鸡互啄谁怕谁,打不过大佬找你出出气还是没问题的。
装甲方面推荐**甲。对付同行的弟弟弹和ai绰绰有余,并且,*甲可是性价比之王
热心网友
时间:2023-10-09 10:08
海岸线和储备站。海岸线为塔科夫最大的一张地图了,首先,海岸线从资源点上来说,资源分布很均匀,大佬进养老院,萌新外围捡垃圾,互不干扰。外围有37个隐藏点,再加上*局、加油站、雷达站、村庄、沼泽、豪宅等,都属于不肥但绝对不穷的地方,最关键的是一般只有ai和部分同行,带一件3级*甲就可防大多数子蛋(3级甲除了穷疯了的垃圾佬几乎没人捡,而且*甲十分耐修性价比很高),萌新自带的弟弟蛋,面对同行也有能力进行自保。因为没有boss的原因,基本上有件3级甲+好*法就可以找AI打了,注意莫辛AI和hunterAI,这两把*械子蛋都有对3级甲及以下秒杀的能力。
储备站(军事基地)这张图很难,数栋结构复杂的楼层每层都可以走+错综复杂且昏暗的地下通道+需要苛刻条件才能撤离的撤离点+几乎杀不尽的boss队(boss队7人加上附近若干AI)。不说地形因素,地图PMC所有的撤离点都需要条件都十分艰难:地堡需要跨越大半个地图去拉电闸,下水道需要不带背包、SCAV之地需要友善的scav(想多了),火车需要等待最后10分钟才来的火车,以及需要冰镐+绳索+不穿护甲才能撤的雷达站后山。