发布网友 发布时间:2022-04-23 05:07
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热心网友 时间:2022-04-21 16:00
游戏开发主要细分为策划、程序、美术,其中每个方向又有细分。
一、游戏策划
分为剧情策划,关卡策划,数值策划等等。
二、程序开发
分为客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。就程序俩说吧。如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等服务器当然就是各种数据库操作,各种通讯操作。引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。
脚本的话就学脚本就够了。手机游戏开发分ios、android,对应使用不同引擎需要不同的学习。网页游戏前端目前flex流行,js,html也在发展。以上只是速成。
但是真正建议的是,学好c++,数据结构,socket编程,了解windows编程,学习数据库编程。先学3d数学,再学directx,然后试着做个小游戏。学习设计模式。
研究开源引擎。会是个比较漫长的过程,但是基础扎实,各种开发都不怕。可以专挑一条喜欢的道路深入研究,也可以专注游戏逻辑实现。
三、美术
分为3d建模,2d美术。
扩展资料:
对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧。
2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。
参考资料来源:百度百科-游戏制作
热心网友 时间:2022-04-21 17:18
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-1966944587175353060热心网友 时间:2022-04-21 18:53
游戏开发需要具备的技术如下: