魔兽争霸现在最新的官方版本是多少?
发布网友
发布时间:2022-12-16 15:34
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热心网友
时间:2024-11-19 07:37
官方已经推出1.22版本的试用版在http://news.replays.net/page/20080406/1374322.html或http://news.replays.net/page/20080406/1374322.html可以下载
具体改动为:
Human :
哨塔(包括升级中)
修理时间 12 -> 20 。 历时4年,5大版本,11个补丁的4倍修理bug终于被修正!
4倍 -> 2.4倍(指1.16及以前的修理速度)。虽然比暴雪本来所说的2倍还多一点,但是终于也算可以满意了。
此改动对hum是致命性的。
也许一开始不出现4倍修理bug,反而还好,但现在人人都习惯于hum的塔,一旦削弱,hum将无所适从。
tower rush退出历史舞台,开矿难度也加剧 —— 如果对手强行打塔,很难起来,则被各种rush掉的风险加大很多,
至少投入在分矿的资源和战略要比原来难度增加。
从这点来说,我觉得hum又削弱塔又削弱3本(避难)是有点弱了。
骑士的增强:根据计算 攻击输出大概强了1/8的样子。8个骑士等于从前9个骑士。或者等于原来的8个骑士加个不错的光环。这个增强,看看human玩家能不能发挥出来什么新的打法。其实骑士从来都不弱,human缺的是小鹿。女巫有其缓慢,牧师有其驱散,但是何人能魔免?能对空?
hum vs orc : 变弱(立塔是笑话,1本tr是痴人说梦,开矿3本49,开的出来矿吗?)
hum vs ud : 变弱或不变(虽然开矿难一些,但骑士强了。只不过,避难的问题...)
hum vs NE : 变弱(开局tr不成,举盾tr不成,2本tr不成,一波流不成,开矿不成)
综合:弱
UD
大墓地建造时间 120 -> 100
人口防御 1 -> 5
其实从前ud的人口就是5防,是削弱成1防的.. 最看不得某些人了,自己不了解历史在那jjyy
ud人口削弱了 抱怨以后怎么办啊 别的族imba了 人口不堪一击了
恢复成原来的样子 又抱怨imba了 太无敌了 等等 丝毫不记得其实是人口加强了 不是塔
ud的骷髅棒,由于不是永久物品,所以幸运的不被新版的“共享cooldown”所影响
加上新地图来说的话,ud应该是稳中增强。其中,大墓地效果聊胜于无,主要是人口,
虽说面对*人没什么区别,但算上普通攻击的话,总算是对狼骑强一点、对footman和坦克强一点。
ud vs hum : 强(hum开矿难度增加,只要死命打塔即可让他永远起不来)
ud vs orc : 无变化(需要理由吗?)
ud vs NE : 无变化 / 强 (说无变化是因为NE并没有本质被削弱,说强是因为确实优势时候更难被翻盘了)
综合:无变化/强
NE
NE能被削弱这么少,真是庆幸啊。眼泪哗哗的
毒球削弱可以忽略不计。
保存问题,有hum给我们垫背。再说后期都是2保存的。
小鹿问题,我打orc从来不出小鹿的。打hum从来不死小鹿的。打ud么,看来单兽王不行了。仅此而已。
该赢的照样赢,输的会输的更快。算是更平衡一点了吧.
NE vs Hum : 强(能输么?)
NE vs Orc : 弱(orc局势不明,总体看是弱了,但是也没碰到痛处,要看最终版改动)
NE vs UD: 无变化 / 弱 (小鹿经验加了?只不过是那种死一票小鹿然后翻盘的情况少了。你不会次次战斗不亏?不就行了。要知道打hum和orc从来不允许亏一次的。)
综合:无变化 / 弱
ORC:待定
地图: RS地图新版看了一下,右下角改成地精实验室了。另7级骑士会开无敌;只掉5级永久宝物(同TR7级黑胖)。53333变成了53311,但是总体实力恐怕更胜之。雇佣兵变成555,非常容易用BR mf的地方,就看今后勾引/反勾的细节了。分矿很恶心,对ne/ud有利,对hum不利的地图。
MV,门口雇佣变成全斧头兵了,orc / ud mf有利。
但是现在现在的比赛如WC3L或NGL等依然在使用1.21版本
热心网友
时间:2024-11-19 07:37
现在都在使用1.21版本,与1.20没有多大的改动,只是地图和怪物及掉落略作修正
现在即将推出1.22版本,变更比较大
热心网友
时间:2024-11-19 07:37
我现在正在玩1.22版本,多了几幅新图挺有趣的,除了兽族无改动外其他种族都有改,但不大.你可以在www.replays.net下载.那里有详细介绍.