Direct3D
发布网友
发布时间:2022-04-23 06:37
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热心网友
时间:2022-04-14 23:15
显卡必须支持支持DX8.1才能用
AGP纹理,就是说把大纹理储存在系统主存中,需要时直接从那里而不是本地
显存里调用。当然,这在今天仍然是AGP的用途之一,但是对AGP4X的需求则是
来自3D渲染过程的另一个环节——复杂3D物体的三角形数据。在一个3D场景进
行转换和光照处理之前,场景中所包含的物体应当被确定,物体的细节越清
晰,需要传输的三维像素就越多。比如NVidia的GeForce,作为第一个集成了
转换与光照引擎的3D加速芯片,能够处理的三角形数量是惊人的,但是在这一
切开始之前,所需要的数据必须被传送给它,毫无疑问,这就只有通过AGP来
进行。
开始-运行-dxdiag-可以看到自己的dx的版本
在显示一项中 把directdraw direct3D和AGP纹理加速开启(主板驱动没装最
后一项可能开启不了)
那你先把机器上的Directx 版本先卸载掉
可以用Directx随意这个软件卸载掉.
然后再下载个directx9.0c.应该就能进行设置了
给最佳答案 麻烦您