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英雄无敌5秘技问题

发布网友 发布时间:2022-10-26 04:28

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4个回答

热心网友 时间:2023-09-13 10:41

是的,5代不同以往,不能简单的直接输入秘籍,你必须先做一些修改才能正常使用作弊码。首先你要启动控制台(console),也就是用写字板打开游戏目录\profiles\autoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

也就是改成:

//============================================================================

// Startup

mainmenu

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

然后就可以在游戏中用热健" ` "打开控制台。这个热健是可以修改的,可以在\profiles\default_profile\input.cfg里边找到这行:

//debug keys

bind show_console '`'

把单引号里边改成自己喜欢的健就行了

//////////////////////////////

打开控制台就可以输入作弊码了。

(1)普通作弊码

"add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:

add_skill Necromancy

这个可以加巫术

或者在后边加数字:

add_skill 19

可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看

注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。

用这种方法所加的技能数量是可以超出原有*,虽然不会显示出来,但是效果还在

附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个。pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到\Heroes of Might and Magic V\data\目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。

add_army 种族代码, 是否升级

加生物

种族代码对应如下:

HEAVEN(天堂) = 0

PRESERVE(森林) = 1

ACADEMY(学院) = 2

DUNGEON(地牢)= 3

NECRO(不死) = 4

INFERNO(炼狱) = 5

例如:

add_army 5, 0

会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)

add_army 4, 1

加升级后的七种不死生物各十

add_all_spells

使英雄学会所有魔法,不受技能*(包括使用这些魔法)

set_hero_luck_morale M N

改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3

show_player_money N

显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2

add_exp N

加经验,例如add_exp 5000

add_money N

加金币1000*N,其他所有资源加N

//////////////////////////////////

(2)调用函数

上边的都只算小儿科,下边来点真格的

在data.pak或你所解出来的文件夹里的。lua 、。xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切

要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:

文件中有这么一句:

GiveExp("Isabell",5000)

会给Isabell 5000经验(太明显啦!)

那么在控制台里,你可以输入:

@GiveExp("x", y)

会给英雄 x 增加经验值 y

或者更简单的:

@Win()

直接取得胜利

@Loose()

失败

下边列几个比较实用的:

@GiveArtefact("x", y)

给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,

@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)

使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码

@GiveHeroSkill('Isabell', 13)

加代码13所对应的技能(详见技能代码)

@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0);

给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)

要升级的话:

@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1);

@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);

设定城镇Putor的建设等级

@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);

给第x位玩家开图(地面)

如果是地底的话

@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);

@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);

把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字

@ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 );

使Isabell的攻击变为9999,属性除了基本属性外也包括魔法点和移动点数,对应代码为:

STAT_EXPERIENCE = 0

STAT_ATTACK = 1

STAT_DEFENCE = 2

STAT_SPELL_POWER = 3

STAT_KNOWLEDGE = 4

STAT_LUCK = 5

STAT_MORALE = 6

STAT_MOVE_POINTS = 7

STAT_MANA_POINTS = 8

@AddHeroWarMachine('Isabell',1)

给英雄加战争机器

这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/和/data/maps/里边的

注意: 游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令

@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))

显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题;另外大小写要区分,单双引号不区分

没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。

这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍

又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy”

活活, yy无限啊

当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的

这篇文章旨在抛砖引玉。只要如果你找到了新的函数,不要独享哦,谢谢

附:

技能代码在37楼

物品代码在38楼(推荐这里的:game.21cn.com/pcgame/cheat/2006/06/08/2607025.shtml)

法术代码在39楼

生物代码在81楼

///////////////////////////////

6月2日更新:

@print(GetObjectPos('heroname'))

会显示英雄的坐标

@SetObjectPos('heroname',x,y,0)

瞬移(地面)

@SetObjectPos('heroname',x,y,1)

瞬移(地底)

@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)

在地底坐标(30,40)处放100个农民

6月3日更新:

各种族生物及对应代码;各种族英雄在控制台内所使用的名称(console name)

详见81楼

6月5日更新:

设置控制台的最大上翻行数:

console_size 400

足够浏览help的内容了

关于无限移动

同样可以用修改英雄属性实现

@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字)

由于可以多次使用,也就相当于无限移动了。魔法点数也是一样的:

@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字)

参考资料:http://games.sina.com.cn/j/z/heroes/2006-09-26/1829249642.shtml
回答者: 虫子♂ - 魔法师 四级 4-28 12:10

http://gl.jb8.com.cn/gonglue_miji.asp?keyword=%D3%A2%D0%DB%CE%DE%B5%D05
很多~~~~
回答者:披靡あ泰坦 - 兵卒 一级 4-28 14:20

虽然H5并没有像以往的Heroes系列一样有作弊码的设定,但是有游戏制作过程中使用的调试控制台(H2-H4采用的是调试菜单),功能比作弊码更为强大,同时命令也更为复杂。事实上这些命令是地图脚本,可以在 游戏安装目录\Editor Documentation 下的PDF文件里找到相应的命令和代码及代号。
不过游戏默认是关闭控制台的,想要启用控制台,必须对游戏的相关配置文件进行修改。游戏升级之后也有可能会打不开控制台,此时把我的文档里那份cfg删除,然后进入游戏,游戏会自动再生成一份,在这份文件基础上再修改一次。
打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后打开 我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg
命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。

在第一行添加 bind show_console '`'

可以 将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。
进入游戏后按`就可以激活控制台。
游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。

这里有两个常用的命令。

help
显示某些命令表单。

console_size 数字
控制台记录显示行数,由于help命令会显示400条左右的命令,如果不改变这个值,将无法看到全部的命令,这个值可以用500或者更多。

还有常用按键,Page Up和Page Down翻页,向上(↑)向下(↓)上一条和下一条使用过的命令。

--------------------------------------------------------------------------------

还可以在input.cfg中添加如下内容。然后在游戏调用控制台时输入 enable_cheats
此命令还可以让在1.2中无法直接使用的比如add_exp add_money等命令生效
按SCROLL可以查看游戏FPS
按CTRL + I 可以隐藏游戏操作界面
按CTR' + W可以只查看游戏框不显示纹理
等等,也可以自定义快捷键(应该很容易看明白如何自定义的)
无法保证所有的设定均可用。

//debug keys
bind show_console '`'
bind screenshotHQ 'SYSRQ' + 'CTRL'
bind showfps 'SCROLL'
bind showcam 'CTRL' + 'SCROLL'
bind show_ai_geometry 'CTRL' + 'SHIFT' + 'A'
bind show_blocked_slayers 'CTRL' + 'B'
bind hide_interface 'CTRL' + 'I'
bind close_interface 'ALT' + 'X'
bind toggle_rp 'CTRL' + 'Y'
bind toggle_fog 'CTRL' + 'F'
bind toggle_transp 'CTRL' + 'P'
bind fog_of_war 'CTRL' + 'SHIFT' + 'E'
bind wireframe 'CTRL' + 'W'
bind mp_memory 'CTRL' + 'SHIFT' + 'M'
bind remove_part 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'
bind remove_all_parts 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'
bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'T
bind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D'
bind debug_ai_playforhumans 'CTRL' + 'SHIFT' + 'J'
bind debug_ai_startstop 'CTRL' + 'SHIFT' + 'K'
bind debug_ai_step 'CTRL' + 'SHIFT' + 'L'
bind show_ai_value_bars 'CTRL' + 'SHIFT' + 'V'
bind show_ai_threats 'CTRL' + 'SHIFT' + 'B'
bind exit 'ALT' + 'Q'
bind exit 'CTRL' + 'Q'
bind dsave 'ALT' + 'F6'
bind dload 'ALT' + 'F9'

//END debug keys

//combat debug
bind combat_killcreature 'CTRL' + 'D'
bind combat_creaturegiveturn 'CTRL' + 'F'
//end combat debug

热心网友 时间:2023-09-13 10:41

是的,5代不同以往,不能简单的直接输入秘籍,你必须先做一些修改才能正常使用作弊码。首先你要启动控制台(console),也就是用写字板打开游戏目录\profiles\autoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

也就是改成:

//============================================================================

// Startup

mainmenu

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

然后就可以在游戏中用热健" ` "打开控制台。这个热健是可以修改的,可以在\profiles\default_profile\input.cfg里边找到这行:

//debug keys

bind show_console '`'

把单引号里边改成自己喜欢的健就行了

//////////////////////////////

打开控制台就可以输入作弊码了。

(1)普通作弊码

"add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:

add_skill Necromancy

这个可以加巫术

或者在后边加数字:

add_skill 19

可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看

注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。

用这种方法所加的技能数量是可以超出原有*,虽然不会显示出来,但是效果还在

附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个。pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到\Heroes of Might and Magic V\data\目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。

add_army 种族代码, 是否升级

加生物

种族代码对应如下:

HEAVEN(天堂) = 0

PRESERVE(森林) = 1

ACADEMY(学院) = 2

DUNGEON(地牢)= 3

NECRO(不死) = 4

INFERNO(炼狱) = 5

例如:

add_army 5, 0

会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)

add_army 4, 1

加升级后的七种不死生物各十

add_all_spells

使英雄学会所有魔法,不受技能*(包括使用这些魔法)

set_hero_luck_morale M N

改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3

show_player_money N

显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2

add_exp N

加经验,例如add_exp 5000

add_money N

加金币1000*N,其他所有资源加N

//////////////////////////////////

(2)调用函数

上边的都只算小儿科,下边来点真格的

在data.pak或你所解出来的文件夹里的。lua 、。xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切

要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:

文件中有这么一句:

GiveExp("Isabell",5000)

会给Isabell 5000经验(太明显啦!)

那么在控制台里,你可以输入:

@GiveExp("x", y)

会给英雄 x 增加经验值 y

或者更简单的:

@Win()

直接取得胜利

@Loose()

失败

下边列几个比较实用的:

@GiveArtefact("x", y)

给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,

@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)

使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码

@GiveHeroSkill('Isabell', 13)

加代码13所对应的技能(详见技能代码)

@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0);

给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)

要升级的话:

@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1);

@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);

设定城镇Putor的建设等级

@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);

给第x位玩家开图(地面)

如果是地底的话

@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);

@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);

把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字

@ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 );

使Isabell的攻击变为9999,属性除了基本属性外也包括魔法点和移动点数,对应代码为:

STAT_EXPERIENCE = 0

STAT_ATTACK = 1

STAT_DEFENCE = 2

STAT_SPELL_POWER = 3

STAT_KNOWLEDGE = 4

STAT_LUCK = 5

STAT_MORALE = 6

STAT_MOVE_POINTS = 7

STAT_MANA_POINTS = 8

@AddHeroWarMachine('Isabell',1)

给英雄加战争机器

这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/和/data/maps/里边的

注意: 游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令

@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))

显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题;另外大小写要区分,单双引号不区分

没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。

这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍

又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy”

活活, yy无限啊

当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的

这篇文章旨在抛砖引玉。只要如果你找到了新的函数,不要独享哦,谢谢

附:

技能代码在37楼

物品代码在38楼(推荐这里的:game.21cn.com/pcgame/cheat/2006/06/08/2607025.shtml)

法术代码在39楼

生物代码在81楼

///////////////////////////////

6月2日更新:

@print(GetObjectPos('heroname'))

会显示英雄的坐标

@SetObjectPos('heroname',x,y,0)

瞬移(地面)

@SetObjectPos('heroname',x,y,1)

瞬移(地底)

@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)

在地底坐标(30,40)处放100个农民

6月3日更新:

各种族生物及对应代码;各种族英雄在控制台内所使用的名称(console name)

详见81楼

6月5日更新:

设置控制台的最大上翻行数:

console_size 400

足够浏览help的内容了

关于无限移动

同样可以用修改英雄属性实现

@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字)

由于可以多次使用,也就相当于无限移动了。魔法点数也是一样的:

@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字)

参考资料:http://games.sina.com.cn/j/z/heroes/2006-09-26/1829249642.shtml
回答者: 虫子♂ - 魔法师 四级 4-28 12:10

http://gl.jb8.com.cn/gonglue_miji.asp?keyword=%D3%A2%D0%DB%CE%DE%B5%D05
很多~~~~
回答者:披靡あ泰坦 - 兵卒 一级 4-28 14:20

虽然H5并没有像以往的Heroes系列一样有作弊码的设定,但是有游戏制作过程中使用的调试控制台(H2-H4采用的是调试菜单),功能比作弊码更为强大,同时命令也更为复杂。事实上这些命令是地图脚本,可以在 游戏安装目录\Editor Documentation 下的PDF文件里找到相应的命令和代码及代号。
不过游戏默认是关闭控制台的,想要启用控制台,必须对游戏的相关配置文件进行修改。游戏升级之后也有可能会打不开控制台,此时把我的文档里那份cfg删除,然后进入游戏,游戏会自动再生成一份,在这份文件基础上再修改一次。
打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后打开 我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg
命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。

在第一行添加 bind show_console '`'

可以 将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。
进入游戏后按`就可以激活控制台。
游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。

这里有两个常用的命令。

help
显示某些命令表单。

console_size 数字
控制台记录显示行数,由于help命令会显示400条左右的命令,如果不改变这个值,将无法看到全部的命令,这个值可以用500或者更多。

还有常用按键,Page Up和Page Down翻页,向上(↑)向下(↓)上一条和下一条使用过的命令。

--------------------------------------------------------------------------------

还可以在input.cfg中添加如下内容。然后在游戏调用控制台时输入 enable_cheats
此命令还可以让在1.2中无法直接使用的比如add_exp add_money等命令生效
按SCROLL可以查看游戏FPS
按CTRL + I 可以隐藏游戏操作界面
按CTR' + W可以只查看游戏框不显示纹理
等等,也可以自定义快捷键(应该很容易看明白如何自定义的)
无法保证所有的设定均可用。

//debug keys
bind show_console '`'
bind screenshotHQ 'SYSRQ' + 'CTRL'
bind showfps 'SCROLL'
bind showcam 'CTRL' + 'SCROLL'
bind show_ai_geometry 'CTRL' + 'SHIFT' + 'A'
bind show_blocked_slayers 'CTRL' + 'B'
bind hide_interface 'CTRL' + 'I'
bind close_interface 'ALT' + 'X'
bind toggle_rp 'CTRL' + 'Y'
bind toggle_fog 'CTRL' + 'F'
bind toggle_transp 'CTRL' + 'P'
bind fog_of_war 'CTRL' + 'SHIFT' + 'E'
bind wireframe 'CTRL' + 'W'
bind mp_memory 'CTRL' + 'SHIFT' + 'M'
bind remove_part 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'
bind remove_all_parts 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'
bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'T
bind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D'
bind debug_ai_playforhumans 'CTRL' + 'SHIFT' + 'J'
bind debug_ai_startstop 'CTRL' + 'SHIFT' + 'K'
bind debug_ai_step 'CTRL' + 'SHIFT' + 'L'
bind show_ai_value_bars 'CTRL' + 'SHIFT' + 'V'
bind show_ai_threats 'CTRL' + 'SHIFT' + 'B'
bind exit 'ALT' + 'Q'
bind exit 'CTRL' + 'Q'
bind dsave 'ALT' + 'F6'
bind dload 'ALT' + 'F9'

//END debug keys

//combat debug
bind combat_killcreature 'CTRL' + 'D'
bind combat_creaturegiveturn 'CTRL' + 'F'
//end combat debug

热心网友 时间:2023-09-13 10:41

补充说明打开控制台的方法:
1:用记事本方式打开游戏目录\profiles里的autoexec_a1.cfg。

在最后一行加上:setvardev_console_password=schwinge-des-todes

2:把我的文档\mygames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\游戏里的名字这个目录下的文件删掉

3:进一遍游戏,生成新的文件。

4:打开我的文档\mygames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\游戏里的名字这个目录下的input_a1.cfg

找到

//obsolete,butstrictlyneedforcompabilitywithsomeinterfaces

bindclose_window'ESC'

bindconfirm_action'ENTER'

添加一行

bindshow_console'`'

OK

参考资料:http://games.sina.com.cn/j/z/heroes/2006-09-26/1829249642.shtml

热心网友 时间:2023-09-13 10:42

1:用记事本方式打开游戏目录\profiles里的autoexec.cfg。
在最后一行加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

2:打开我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\Profiles\游戏里的名字这个目录下的input.cfg
找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
添加一行
bind show_console '`'

3:打开游戏,进入地图,按`键
输入enable_cheats以激活控制台

4:输入代码
add_army 种族代码, 是否升级

加生物

种族代码对应如下:

HEAVEN(天堂) = 0

PRESERVE(森林) = 1

ACADEMY(学院) = 2

DUNGEON(地牢)= 3

NECRO(不死) = 4

INFERNO(炼狱) = 5

例如:

add_army 5, 0

会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(原来的兵就刷没了)

add_army 4, 1

加升级后的七种不死生物各十

add_all_spells

使英雄学会所有魔法,不受技能*(包括使用这些魔法)

set_hero_luck_morale M N

改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3

show_player_money N

显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2

add_exp N

加经验,例如add_exp 5000

add_money

加金币100000,其他所有资源加100

顺便说一句,楼上那位似乎是copy某论坛的帖子……
其中的“附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个。pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到\Heroes of Might and Magic V\data\目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。 ”是早已证实的谣言,竟然还有人信,而且他给的文件位置都不对,另外如果不输入enable_cheats激活控制台的话,那些秘籍都是用不了的!!!

热心网友 时间:2023-09-13 10:41

补充说明打开控制台的方法:
1:用记事本方式打开游戏目录\profiles里的autoexec_a1.cfg。

在最后一行加上:setvardev_console_password=schwinge-des-todes

2:把我的文档\mygames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\游戏里的名字这个目录下的文件删掉

3:进一遍游戏,生成新的文件。

4:打开我的文档\mygames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\游戏里的名字这个目录下的input_a1.cfg

找到

//obsolete,butstrictlyneedforcompabilitywithsomeinterfaces

bindclose_window'ESC'

bindconfirm_action'ENTER'

添加一行

bindshow_console'`'

OK

参考资料:http://games.sina.com.cn/j/z/heroes/2006-09-26/1829249642.shtml

热心网友 时间:2023-09-13 10:42

虽然H5并没有像以往的Heroes系列一样有作弊码的设定,但是有游戏制作过程中使用的调试控制台(H2-H4采用的是调试菜单),功能比作弊码更为强大,同时命令也更为复杂。事实上这些命令是地图脚本,可以在 游戏安装目录\Editor Documentation 下的PDF文件里找到相应的命令和代码及代号。
不过游戏默认是关闭控制台的,想要启用控制台,必须对游戏的相关配置文件进行修改。游戏升级之后也有可能会打不开控制台,此时把我的文档里那份cfg删除,然后进入游戏,游戏会自动再生成一份,在这份文件基础上再修改一次。
打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后打开 我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg
命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。

在第一行添加 bind show_console '`'

可以 将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。
进入游戏后按`就可以激活控制台。
游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。

这里有两个常用的命令。

help
显示某些命令表单。

console_size 数字
控制台记录显示行数,由于help命令会显示400条左右的命令,如果不改变这个值,将无法看到全部的命令,这个值可以用500或者更多。

还有常用按键,Page Up和Page Down翻页,向上(↑)向下(↓)上一条和下一条使用过的命令。

--------------------------------------------------------------------------------

还可以在input.cfg中添加如下内容。然后在游戏调用控制台时输入 enable_cheats
此命令还可以让在1.2中无法直接使用的比如add_exp add_money等命令生效
按SCROLL可以查看游戏FPS
按CTRL + I 可以隐藏游戏操作界面
按CTR' + W可以只查看游戏框不显示纹理
等等,也可以自定义快捷键(应该很容易看明白如何自定义的)
无法保证所有的设定均可用。

//debug keys
bind show_console '`'
bind screenshotHQ 'SYSRQ' + 'CTRL'
bind showfps 'SCROLL'
bind showcam 'CTRL' + 'SCROLL'
bind show_ai_geometry 'CTRL' + 'SHIFT' + 'A'
bind show_blocked_slayers 'CTRL' + 'B'
bind hide_interface 'CTRL' + 'I'
bind close_interface 'ALT' + 'X'
bind toggle_rp 'CTRL' + 'Y'
bind toggle_fog 'CTRL' + 'F'
bind toggle_transp 'CTRL' + 'P'
bind fog_of_war 'CTRL' + 'SHIFT' + 'E'
bind wireframe 'CTRL' + 'W'
bind mp_memory 'CTRL' + 'SHIFT' + 'M'
bind remove_part 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'
bind remove_all_parts 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'
bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'T
bind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D'
bind debug_ai_playforhumans 'CTRL' + 'SHIFT' + 'J'
bind debug_ai_startstop 'CTRL' + 'SHIFT' + 'K'
bind debug_ai_step 'CTRL' + 'SHIFT' + 'L'
bind show_ai_value_bars 'CTRL' + 'SHIFT' + 'V'
bind show_ai_threats 'CTRL' + 'SHIFT' + 'B'
bind exit 'ALT' + 'Q'
bind exit 'CTRL' + 'Q'
bind dsave 'ALT' + 'F6'
bind dload 'ALT' + 'F9'

//END debug keys

//combat debug
bind combat_killcreature 'CTRL' + 'D'
bind combat_creaturegiveturn 'CTRL' + 'F'
//end combat debug

参考资料:英雄宝典5v2.11

热心网友 时间:2023-09-13 10:42

1:用记事本方式打开游戏目录\profiles里的autoexec.cfg。
在最后一行加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

2:打开我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\Profiles\游戏里的名字这个目录下的input.cfg
找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
添加一行
bind show_console '`'

3:打开游戏,进入地图,按`键
输入enable_cheats以激活控制台

4:输入代码
add_army 种族代码, 是否升级

加生物

种族代码对应如下:

HEAVEN(天堂) = 0

PRESERVE(森林) = 1

ACADEMY(学院) = 2

DUNGEON(地牢)= 3

NECRO(不死) = 4

INFERNO(炼狱) = 5

例如:

add_army 5, 0

会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(原来的兵就刷没了)

add_army 4, 1

加升级后的七种不死生物各十

add_all_spells

使英雄学会所有魔法,不受技能*(包括使用这些魔法)

set_hero_luck_morale M N

改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3

show_player_money N

显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2

add_exp N

加经验,例如add_exp 5000

add_money

加金币100000,其他所有资源加100

顺便说一句,楼上那位似乎是copy某论坛的帖子……
其中的“附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个。pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到\Heroes of Might and Magic V\data\目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。 ”是早已证实的谣言,竟然还有人信,而且他给的文件位置都不对,另外如果不输入enable_cheats激活控制台的话,那些秘籍都是用不了的!!!

热心网友 时间:2023-09-13 10:42

虽然H5并没有像以往的Heroes系列一样有作弊码的设定,但是有游戏制作过程中使用的调试控制台(H2-H4采用的是调试菜单),功能比作弊码更为强大,同时命令也更为复杂。事实上这些命令是地图脚本,可以在 游戏安装目录\Editor Documentation 下的PDF文件里找到相应的命令和代码及代号。
不过游戏默认是关闭控制台的,想要启用控制台,必须对游戏的相关配置文件进行修改。游戏升级之后也有可能会打不开控制台,此时把我的文档里那份cfg删除,然后进入游戏,游戏会自动再生成一份,在这份文件基础上再修改一次。
打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后打开 我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg
命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。

在第一行添加 bind show_console '`'

可以 将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。
进入游戏后按`就可以激活控制台。
游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。

这里有两个常用的命令。

help
显示某些命令表单。

console_size 数字
控制台记录显示行数,由于help命令会显示400条左右的命令,如果不改变这个值,将无法看到全部的命令,这个值可以用500或者更多。

还有常用按键,Page Up和Page Down翻页,向上(↑)向下(↓)上一条和下一条使用过的命令。

--------------------------------------------------------------------------------

还可以在input.cfg中添加如下内容。然后在游戏调用控制台时输入 enable_cheats
此命令还可以让在1.2中无法直接使用的比如add_exp add_money等命令生效
按SCROLL可以查看游戏FPS
按CTRL + I 可以隐藏游戏操作界面
按CTR' + W可以只查看游戏框不显示纹理
等等,也可以自定义快捷键(应该很容易看明白如何自定义的)
无法保证所有的设定均可用。

//debug keys
bind show_console '`'
bind screenshotHQ 'SYSRQ' + 'CTRL'
bind showfps 'SCROLL'
bind showcam 'CTRL' + 'SCROLL'
bind show_ai_geometry 'CTRL' + 'SHIFT' + 'A'
bind show_blocked_slayers 'CTRL' + 'B'
bind hide_interface 'CTRL' + 'I'
bind close_interface 'ALT' + 'X'
bind toggle_rp 'CTRL' + 'Y'
bind toggle_fog 'CTRL' + 'F'
bind toggle_transp 'CTRL' + 'P'
bind fog_of_war 'CTRL' + 'SHIFT' + 'E'
bind wireframe 'CTRL' + 'W'
bind mp_memory 'CTRL' + 'SHIFT' + 'M'
bind remove_part 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'
bind remove_all_parts 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'
bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'T
bind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D'
bind debug_ai_playforhumans 'CTRL' + 'SHIFT' + 'J'
bind debug_ai_startstop 'CTRL' + 'SHIFT' + 'K'
bind debug_ai_step 'CTRL' + 'SHIFT' + 'L'
bind show_ai_value_bars 'CTRL' + 'SHIFT' + 'V'
bind show_ai_threats 'CTRL' + 'SHIFT' + 'B'
bind exit 'ALT' + 'Q'
bind exit 'CTRL' + 'Q'
bind dsave 'ALT' + 'F6'
bind dload 'ALT' + 'F9'

//END debug keys

//combat debug
bind combat_killcreature 'CTRL' + 'D'
bind combat_creaturegiveturn 'CTRL' + 'F'
//end combat debug

参考资料:英雄宝典5v2.11

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