文件、变量、URL等命名规范
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发布时间:2022-11-18 04:22
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时间:2024-11-19 14:51
变量的命名规则遵循 Camel 命名法,并尽量使用能描述变量作用的英文单词。例如存放学生姓名的变量可以定义成 name 或者 studentName 等。另外,变量名字也不建议过长, 最好是 1 个单词,最多不超过 3 个单词。
为了与变量有所区分,通常将定义常量的单词的所有字母大写。例如定义求圆面积的 n 的值,可以将其定义成一个常量以保证在整个程序中使用的值是统一的,直接定义成 PI 即可。
类的命名规则遵循 Pascal 命名法,即每个单词的首字母大写。例如定义一个存放学生信息的类,可以定义成 Student。
接口的命名规则也遵循 Pascal 命名法,但通常都是以 I 开头,并将其后面的每个单词的首字母大写。例如定义一个存放值比较操作的接口,可以将其命名为 ICompare。
方法的命名遵循 Pascal 命名法,一般采用动词来命名。例如实现添加用户信息操作的方法,可以将其命名为 AddUser。
URL命名通常有三种,驼峰命名法(serverAddress),蛇形命名法(server_address),脊柱命名法(server-address)。由于URL是大小写敏感的,如果用驼峰命名在输入的时候就要求区分大小写,一个是增加输入难度,另外也容易输错,报404。蛇形命名法用下划线,在输入的时候需要切换shfit,同时下划线容易被文本编辑器的下划线掩盖,支付宝用的是蛇形命名法, stackoverflow.com 和 github.com 用的是脊柱命名法(例如 https://help.github.com/articles/why-are-my-commits-linked-to-the-wrong-user/#commits-are-not-linked-to-any-user 和(\ https://stackoverflow.com/questions/5262224/how-are-reddit-and-hacker-news-ranking-algorithms-used )
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原文链接: https://blog.csdn.net/belalds/article/details/80060296