发布网友 发布时间:2022-04-23 07:47
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热心网友 时间:2022-06-17 21:56
C4D材质覆写非常好用的功能,我们打开渲染设置面板,勾选材质覆写即可,这时候渲染你发现之前设置的材质全部变成默认的青灰色,当然更有趣的不止这个,我们可以新建一个材质球,拖入自定义里面,这个时候渲染的就是你自定义的材质了,我们可以在下面排除里面拖入不想覆盖的材质,这样的话,我们可以让某些材质球不被覆盖,还是保持原来的。
往下看就是保持,默认的勾选了透明度。反射率、凹凸、法线、置换、alpha,这意味着这几个属性将不被覆盖,而是保持之前的状态。黑马程序员老师讲解如上。