3dmax怎么做苹果?
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发布时间:2022-04-23 07:46
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热心网友
时间:2022-05-03 03:41
1、先建立一个球体,作为苹果的主体。
2、再修改一下直径和分段数,让它看起来比较合理。
3、选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。
4、在线选择与图形一致,让点都与模型贴合。
5、选择对控制点进行修改。
6、先将上下两个顶点面的内凹做出来。
7、在修改一下球体的边线,让它变得不对称。
8、添加锥化命令,让上半部分大于下半部分。
9、在创建一个圆柱体,把它移动到正确的位置。调整一下它的半径高度。
10、添加锥化命令,让苹果把上大下小。
11、然后再添加弯曲命令,一个完整的苹果就创建完成了。
热心网友
时间:2022-05-03 04:59
1.做出截面样条线
2.添加车削修改器,调整转轴位置
3.创建圆柱体并摆放到苹果上部,添加弯曲修改器使其弯曲
4.在透视图中按Shift+Q渲染
热心网友
时间:2022-05-03 06:34
1、先建立一个球体,作为苹果的主体;
2、再修改一下直径和分段数,让它看起来比较合理;
3、选择FFD(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改;
4、在线选择与图形一致,让点都与模型贴合;
5、选择对控制点进行修改;
6、先将上下两个顶点面的内凹做出来;
7、在修改一下球体的边线,让它变得不对称;
8、添加锥化命令,让上半部分大于下半部分;
9、在创建一个圆柱体,把它移动到正确的位置,调整一下它的半径高度;
10、添加锥化命令,让苹果把上大下小;
11、然后再添加弯曲命令,一个完整的苹果就创建完成了。王氏教育全国实体校区-线上试听链接
3D Studio Max,是Autodesk传媒娱乐部开发的基于PC系统的全功能的三维计算机图形软件。运行在Win32和Win64平台上,广泛应用于影视、游戏、建筑设计、三维动画、多媒*作、辅助教学等领域。
学3DMAX可以找王氏教育,王氏教育在向学生传授软件过程中,也让学生对相关的设计知识有一个全面的了解。这样学生掌握了整个行业的专业知识,日后的就业也会更有针对性,能够快速的融入就业岗位之中。
热心网友
时间:2022-05-03 08:25
方法/步骤
1
1.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一苹果的见面图轮廓。如下图所示
更多,带图,步骤看http://jingyan.baidu.com/article/e3c78d6409b5b03c4d85f564.html
热心网友
时间:2022-05-03 10:33
1.
在工具栏中选择图形,选择线
2.
想下苹果的样子,在前视图画出苹果一半的样子
3.
在修改器列表中选择顶点,然后选中全部点,单机鼠标右键转角点为平滑
4.
下拉修改器列表选择车削,点开+号选择轴,拉开图形
5.
图形不理想点顶点进行调节,苹果做好了
6.
现在我们开始制作苹果把,选择线在左视图苹果顶端拉出苹果把形状,在各个视图把苹果把调到相应位置
7.
在修改器中 选择顶点,转角点为平滑,再继续调节苹果把形状,在工具栏下面的在视口中显示打上勾,在径向的厚度中输入10,苹苹果把变粗