发布网友 发布时间:2022-11-19 15:42
共4个回答
热心网友 时间:2024-12-05 10:13
楼上的不懂就不要喷,什么叫T11特效不是生存就无用,你知道稳定读条少0.2秒的意义么?对于一个LR不管是奥术流还是瞄准流,少了0.2秒的读条就能让我们更好的安排自己的循环,使整个循环结构更紧凑,才能打出更高的DPS。至于4T12,除了属性是肯定比4T11高,第一个火焰射击的特效还差不多,我们实测过这个能带来多少DPS的提升,但是也不会是高的那么夸张,至于最后4件套属性,我可以明确的告诉你对于奥术流LR来说是鸡肋,反斩杀阶段还好点,本人一般都是反斩杀急速爆发,用瞄准来消耗特效,脸好了可以读出3到4个瞄准,但是这又意味着你肯定要断稳固,普通阶段能卡QML用QML是最理想的玩了补一个奥射,QML冷却了智能用奥射消耗,经常会出现集中溢出,毕竟要始终要全程稳固BUFF所以不能猛抽奥术,而且这样一来,在BOSS的时候你不但要观察场面的变化,BOSS的技能什么的 ,还要注意这个BUFF的出现才能及时的合理消耗它,真的很麻烦和累,而且有时候经常贪特效不注意就会断了稳固BUFF,得不偿失,这个特效实际带给LR的DPS提升我实在没有看出来有多大提升,因此我建议该怎么循环就怎么循环,特效出了后也不用第一时间加什么技能让集中制消耗完,一个宗旨,反斩杀,监视特效,出了就用瞄准消耗(在有急速射击BUFF的时候)普通阶段不用刻意追求,正常循环,出现集中制快溢出的时候,果断在原有循环上多加一个奥射来消耗,还是始终全程稳固BUFF。至于瞄准流消耗特效我没研究过,但是我看过很多瞄准流LR的帖子,他们也不是那么追求这个特效,因为他们都说多拉一个瞄准不注意就会掉了稳固BUFF。我只想说4T12还是要换的,不管特效怎么样属性都是很大的提升,但是不要认为新的就比旧的好,就对特效来说4T11是LR的极限。热心网友 时间:2024-12-05 10:13
LR的T11效果2件套是毒蛇5%暴击4件套是0.2秒的稳固或者眼镜蛇施法加速。而t12效果是·2件效果是你的稳固射击和眼镜蛇射击有10%的几率触发火焰之箭,对目标造成80%武器伤害的火焰伤害,4件效果是让你的自动射击有10%的几率使你的下一次射击技能不消耗集中值。首先不看效果只看属性T12就全面碾压T11了,而且T11的2件套感觉比较鸡肋,不是生存收益不大,比不上热心网友 时间:2024-12-05 10:14
4T12热心网友 时间:2024-12-05 10:14
4T12属性已经碾压了 还用考虑么