《向上生长》读书随笔摘录二
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发布时间:2022-11-11 00:22
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热心网友
时间:2024-11-24 14:22
1)我当时就问他,是不是看书和写作对于他来说像呼吸一样轻松。他说,比吃蟑螂都恶心,不过他爹从小就教育他要经常去做那些吃蟑螂的事,慢慢就习惯了,时间长了就可以获得一定的社会优势,这种优势又是逐步累加和扩大的。
套路可以扩散,技能可以学习,唯独这种长时间大跨度的积累没法快速掌握。
注:打破,尝试,坚持,积累。
2)我观察到厉害的人之所以厉害,基本都是主动在找虐,就跟每一个“社会人”一样,去做那些有用但是让人不太爽的事。
如果把这个观念反过来,就是堕落之路,什么时候都随心所欲,去做那些内心深处喜欢的事,而这类事都没什么用,时间就这样溜走了,什么也没留下。
注:保持心态,任何东西不是一朝一夕的事情。失败并不可怕,可怕的是害怕失败。
3)我倒也不敢说大家喜欢的事都没什么用,不过敢说 绝大部分人喜欢的事,都不太有用。
4)游戏的细节都是按照可以拨弄人的大脑里那个控制舒爽的区域设计的。基本都按照如下三个原则来设计游戏:快速、间歇、不断变换情感类型。
设计巧妙的游戏要做到每隔一两分钟来一波刺激,就跟吸毒似的,先打一针,爽过之后歇一会儿,然后再来一波。
一般的娱乐节目,比如综艺、小品、相声什么的,都是按照这个逻辑设计的,跟游戏的设计原理类似。
5)*的作用原理是通过药物让大脑兴奋,产生愉悦感。现代游戏和娱乐节目是通过视觉听觉来做到这一点。如果一个人长期沉浸其中不能自拔,可能是新时代最酷最*的一种死法,让你快快乐乐、不知不觉地变成废人,慢慢地,没法长时间集中注意力,一干枯燥的事就疲劳、暴躁。
注:不要让游戏和娱乐耗费你的精力。
6)之前有个很著名的实验,给老鼠脑子里连了个电极,它只要去踩踏一个踏板,就会刺激自己的奖励中枢,它就能爽一下。后来老鼠发现这个欢乐源泉之后,一直去踩,连饭都顾不上吃,后来饿死了。
注:正知正见,很重要。有些东西,让你很舒服,但未必是好东西,需要打开眼界,多学习。
7)以前的教育模式和理念是希望每一个人都成才,这种想法本身是好的,但理性想想就知道是不现实的,社会是金字塔形的,能出人头地的就那么多。以前的模式成本高收益低,很多人还不满意,因为你把每个人都朝着重点大学方向培养,后来只有不到5%的人上了重点大学,其他人怎么没意见?这些年,我们的教育明显在搞“分流”,类似德国模式或者美国模式,让大家提前认识到自身定位,提前进入角色,没必要每个人都上大学,也没必要每个人都出人头地,成本低而且务实。
在这种背景下,“提前分流”会变得非常明显,毕竟父母之间的水平就差了一大截,很多父母自己都不知道什么是对的什么是错的,怎么教育小孩,更别说财富上的不平等更加要命一些,此外还有社会关系,有成长起点,差异是全方位的。
8)不过正如治病的第一步是承认有病,进步的第一步是认清形势一样。
注:当物质等等(生产)的极大丰富之后,有没有可能摒弃所谓阶级的观念,让每个人都可以随其志愿,皆有所成。不知道社会的变化,最终会走向哪里?是重复历史的轮回,变成另一种形式的阶级的社会,甚至这种阶级的固化更加持久,无法打破历史的轮回。还是能实现改变。
其实阶级并不可怕,可怕的上层阶级愚弄下面的人民。游戏娱乐等等。。。
《黄帝内经》:夫上古圣人之教下也,皆谓之虚邪贼风,避之有时,恬惔虚无,真气从之,精神内守,病安从来。
是以志闲而少欲,心安而不惧,形劳而不倦,气从以顺,各从其欲,皆得所愿。
故美其食,任其服,乐其俗,高下不相慕,其民故曰朴。
是以嗜欲不能劳其目,淫邪不能惑其心,愚智贤不肖,不惧于物,故合于道。
所以能年皆度百岁而动作不衰者,以其德全不危也。