发布网友 发布时间:2022-04-22 13:42
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热心网友 时间:2023-07-06 17:07
作为行业中的龙头,腾讯上线的游戏不乏一些“明星产品”。从玩家关注度来看,人气最高的无非就是《天涯明月刀手游》,此外,其代理的即时对战手游《荒野乱斗》、自研的漫改手游《一人之下》和SLG手游《鸿图之下》,也都有着不错的市场表现。
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但在不少玩家眼中,腾讯并没有拿出来真正的“王牌”,比如只是露了个脸的《英雄联盟手游》和《地下城与勇士M》,一旦在国内上线,就算是《原神》也得乖乖让路当个弟弟。
在大家都以为今年“止步于此”的时候,没想到,腾讯又掏出来了《使命召唤手游》国服。虽然和上面两款的关注度有一定差距,但对整个游戏市场来说,《使命召唤手游》国服却称得上是个“巨无霸”。其官网页面预约人数已超5600万,TapTap和好游快爆的预约数也超过了680万!
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可以想象到,这款得到了腾讯重推的手游正式上线后,将会引发多大的轰动……
在《使命召唤手游》国服里都能玩什么?
我们可以把《使命召唤手游》国服理解为又一款《穿越火线:*战王者》(CF手游)。
目前国服初期会出现的模式有12个,固定可以玩的有经典爆破、冲锋团队竞技(正常的团队战)、战术团队竞技(复活点随机的团队战)、个人竞技、据点争夺和人机对战;每周随机出现的有机械游戏(武器升级的*王)、狙击竞技和热点争夺;另外还有3个特殊模式,手*对决、*和原始战争(刀战)。
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相信这些给大家都是满满的熟悉感,唯一的缺失就是并不包含生化模式和打BOSS的模式,而且未来可能也不会有。
《使命召唤手游》国服还有个被动技能的设计,和其他射击游戏中的天赋一样,这里就不多说了。
比较特别的设计系统有2个:
一是*匠系统(配件)。游戏里可以根据自己的偏好,给武器安装各种配件,来达到调节具体属性的结果,比如说握把可以减少开火后坐力,穿甲弹可以加强子弹的穿透能力。是不是很像“吃鸡”?不过《使命召唤手游》国服是在进入游戏前调节,进入游戏中会自带这些配件。
热心网友 时间:2023-07-06 17:08
目前看来,使命召唤的手游还是以还原端游为主,其场景,地图都实现了完美还原,*械改装也是一大亮点,后续是否会出创造模式,由策划决定,若创造模式是射击类手游的大势所趋,策划是否会出一模式还有待观望。热心网友 时间:2023-07-06 17:08
以后应该会出的,这样可以丰富游戏的玩法,吸引更多的游戏玩家,是一种不错的选择,这个模式也特别好玩,我就经常玩。热心网友 时间:2023-07-06 17:09
会的,只要这个模式足够的火热,这款游戏就一定会出现这样的模式,只有这样的话,才可以使这款游戏走上一个很高的程度。