发布网友 发布时间:2022-04-22 11:48
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热心网友 时间:2022-07-12 20:44
第1部分遮罩工序的研究
第1章遮罩与合成的定义19
1.1现代活动遮罩的历程20
初期20
活动遮罩的引入22
1.2钠气灯遮罩工序是如何工作的28
1.3现代蓝绿幕活动遮罩的
工作流程是如何进行的29
第2章数字遮罩方法和工具33
2.1绿幕vs.蓝幕(最后定义!)33
现实世界的例子34
jonathan erland at the academy36
2.2遮罩和色度抠像的差别39
2.3硬件遮罩合成工具和色度抠像工具40
ultimatte硬件合成工具40
grass valley(美国草谷集团品牌)转换器抠像工具43
newtek tricaster工作室44
pinnacle studio moviebox ultimate45
反射介质激光环46
.2.4合成软件与插件47
带抠像的视频和图片合成软件47
第三方抠像和合成插件49
第3章基础拍摄策划59
3.1拍摄绿幕的基本策划59
3.2绿幕和蓝幕的材料64
彩绘墙(绿墙),弧形天幕64
数字遮罩抠像布和材料65
反射介质69
第4章基本合成技巧73
4.1遮罩合成技巧的概述73
软件色度抠像、遮罩以及合成工序74
4.2mask的概念、遮罩和roto-masking的技巧80
创建alpha遮罩80
roto-spline masking82
第5章预算内的简单设备87
5.1室外拍摄缩减资金的方法88
5.2diy实用灯箱91
5.3使用廉价的背景幕材料和nanosoftlights进行拍摄100
第6章绿幕在实况广播中的应用105
6.1访问电视新闻编辑室105
摄影棚的绿幕107
ultimatte硬件109
6.2带有虚拟场景的现场直播112
第7章专业视效的制作方法115
7.1在cafefx的一次游览115
hbo的john adams的访谈记录121
7.2非商业制片人如何对付大型特效130
hydralab的奇迹:《机械》131
pendragon pictures公司制作的19世纪版本的h.g.著作《世界之战》142
第2部分场景设置
第8章为你的项目选择正确的遮罩工序157
8.1我应该选择硬件还是软件进行遮罩或者合成?157
8.2我需要何种类型的镜头?162
简单的访谈和头部特写镜头162
角色整体运动的镜头163
创意性的灯光和镜头特效165
第9章合理的灯光技巧169
9.1照亮背景幕和前景主体169
绿幕的灯光170
摄影棚灯光180
使用监测仪的重要性182
9.2室外拍摄绿幕和蓝幕185
第10章匹配前景对象和背景189
10.1创建一个简单的合成190
灯光和摄影机角度191
10.2根据场景安排道具193
10.3追踪并运动匹配绿幕镜头195
追踪手持拍摄的背景镜头197
追踪替换的绿幕199
使用多个背景来改变整个场景的气氛205
第11章数码相机和摄影机207
11.1数码摄影机基础208
隔行扫描与逐行扫描格式208
图像传感器和采样比213
镜头组217
11.2监测你的摄影机220
第12章做好分镜并指导你的演员225
12.1视觉预览和分镜的重要性225
避难所:一个教学案例作品227
dead end city(反恐狙击):一个教学案例产品228
12.2“前期-后期”:在工作时请将后期制作作为团队的一员230
12.3这就是为什么他们称之为“acting”232
第13章背景与对象间的交互237
13.1拍摄色幕道具及家具237
用虚拟场景合成镜头240
在道具上使用第二种幕色242
13.2拍摄希望保留的阴影243
绿幕上的阴影245
第3部分镜头的合成
第14章获取出色的遮罩251
14.1糟糕的灯光+劣质的生产线=可怕的遮罩效果251
14.2合理的灯光+坚实的制作=优秀的遮罩效果252
14.3软件抠像和遮罩提取的最佳练习254
第15章前景主体与背景之间的色彩平衡263
15.1匹配前景与背景264
15.2前景和背景的处理过程265
15.3调节rgb通道267
15.4改变场景的灯光和环境267
15.5用灯光技巧创造经典电影效果271
15.6真实世界的后期制作:避难所274
第16章解决绿幕拍摄问题277
16.1劣质镜头的常见问题278
劣质照明问题278
案例研究:劣质照明278
镜头偏暗281
16.2修复错误286
修正较大难度的色溢286
修复透明度问题289
修复反射问题291
第17章虚拟道具(场景)的使用295
17.1什么是虚拟场景?296
17.2使用基本的3d虚拟场景296
创建或修改你自己的3d虚拟场景299
17.3实时虚拟场景303
17.4cg动画的非虚拟场景309
第18章运动追踪以及运动匹配313
18.1运动控制硬件314
摄像机控制设备的属性314
18.2运动追踪和运动匹配技术324
简单的运动追踪326
绿幕的二维运动追踪330
平面跟踪的视频替换335
第19章复杂的合成341
19.1结合绿幕背景与蓝幕前景元素342
多色遮罩项目342
19.2用粒子和模拟的摄像机运动进行合成348
第一步:绿幕修正348
第二步:匹配背景与绿幕353
第三步:添加用粒子生成制作的雪花358
附录随书dvd364