冒险岛4转隐士怎么加技能点?
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发布时间:2022-06-28 15:23
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时间:2023-10-09 21:45
①首先了解作为隐士所应该拥有的技能.
1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅.
②加点的顺序及疑难问题.
1.三连环光击破-----做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但*的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过)
2.毒液----唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜!
3.冒险岛勇士----全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒!
4.暗器伤人-----有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的.
5.假动作-----增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能.
6.忍者冲击-----平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了.
7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的.
9.斗士的意志-----没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!!
热心网友
时间:2023-10-09 21:45
120~130满三连环,130以后如果镖充足的话就先满荼毒,再满暗器伤人,镖不充足的话就先暗器伤人再荼毒,另外如果不想先满荼毒可以满冒险岛勇士先,再然后满忍者冲击,接着到假动作,忍者伏击和勇士的意志是鸡肋技能,看最后剩余的点数视情况加
热心网友
时间:2023-10-09 21:46
4转-(隐士) -冒险岛勇士-满 武器用毒液-满 挑 衅-满 三连光环击破-满 暗器伤人-满
忍者冲击-放弃 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点)
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时间:2023-10-09 21:46
http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1240977
这个是1~200级的升级路线加加点方法,希望对你有所帮助
热心网友
时间:2023-10-09 21:47
三、四转飞侠-隐士技能
1、 忍者冲击
获取途径:找四转教官,去时间隧道打绿帽海贼取得匿名信;找2转教官,在天空之城英雄公馆上方找到枫叶珠;2转教官让你打、格瑞芬多、黑甲凶灵收集3个旋风,收集完后找4转教官获得忍者冲击技能。
技能效果:召唤隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开。1级技能消耗 16MP、攻击力 42 、成功率42%、有效距离70、推出距离100,10级前每级提升攻击力2%,11级-30级每级提升攻击力1%;每级技能提升2%成功率,每10级提升有效距离30,1-10级推出距离100,11-30级推出距离200 。满级30,消耗 25MP、攻击力 80 、成功率100%、有效距离130、推出距离200 。
技能评价:这个技能隐士使用,在好不过。因为十个职业当中,只有弓,弩,标是远攻职业,而弓和弩在攻击敌人的时候,即使怪物靠近也可以将怪物打退在进行攻击,而标却不行,不过有了这个技能,就可将怪物推远在进行攻击。
加点:推荐加满
2、 暗器伤人(俗称无形标)
获取途径:四转后直接获得。
技能效果:一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人。1级持续时间 62秒,每级提升两秒的持续时间,满级30级,持续120秒。
技能评价:无疑这个技能变相将单位数量飞镖的杀伤力提升到一个新的高度,配合上分身、双飞、或者三飞使用后,200个标发挥了上千个标的威力。根据达人统计的扔标速度,2分钟分身+3飞可扔1200个标左右,这个技能满级后效果节约了6倍飞镖,无论对于飞侠本就拮据的物品栏格子,还是单位数量的飞镖的杀伤力都得到了大幅的性能提升。满和不满此技能只在有效时间上有差别,以及节省多少飞镖的问题。
加点:推荐加满。
3、 武器用毒液
获取途径:4转后自动获得。
技能效果:被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。
技能评价:这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。所以隐士要优先考虑加满此技能。侠盗也有这个技能,但是侠盗必须配合短刀攻击敌人,隐士是在飞标上荼毒攻击敌人。
加点:推荐满
4、 三连光环击破(俗称三飞)
获取途径:打扎昆可爆此技能的技能书。技能书不可交易,因此靠只能自己捡取。
技能效果:一次扔出3个飞镖,1级102%的攻击力,满级30级150%的攻击力。
技能评价:如同加强版的双飞,此技能一出,标飞足可仰视全岛,如果说双飞+影子+快速是等于拿了一把mp5的冲锋*的话,那三飞+影子+快速就等于拿了一把AK47,标飞有了机*扫射般的攻击速度。单位时间内的攻击力得到了大幅度提升。于是也便有了短短几分钟灭掉闹钟boss的不朽记录。
加点:满
四、四转技能加点顺序建议。
四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:
1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。
2、能手册的*,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。
由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转标飞的加点顺序问题。
1、四转后第一件事要做的就是取得三飞技能。不取得三飞技能的话,无形暗器在此时的状况下无法体现出多少优势。
2、加点上,三飞 > 暗器伤人 ≈ 武器用毒液 ≈ 假动作 > 忍者冲击 ≈ 冒险岛勇士 > 忍者伏击 > 挑衅 > 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从三飞 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。
五、能手册的使用和获得
能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。
能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。
能手册的获得(掉落):
1、冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂掉落
2、挑衅(20):幼龙保护者、御前带蛋侍卫龙
3、挑衅(30):家族任务打箱子
4、假动作(20):暗黑飞龙、鱼王皮亚努斯
5、假动作(30):鱼王皮亚努斯
6、忍者伏击(20):大海贼、家族任务打箱子
7、忍者伏击(30):鱼王皮亚努斯
8、忍者冲击(20):化石龙长老、小金人、巨化银人
9、忍者冲击(30):家族任务打箱子
10、三连环光击破(20):扎昆主体(据称不掉?)、暗黑龙王的灵魂
11、三连环光击破(30):扎昆主体、暗黑龙王的灵魂
12、暗器伤人(20):橙色蛋蛋龙
13、暗器伤人(30):闹钟怕普拉图斯
14、武器用毒药(20):闹钟怕普拉图斯、双刀蓝蜥蜴
15、武器用毒药(30):扎昆主体、双刀蓝蜥蜴