WPF中墨卡托投影得到的瓦片地图如何给三维模型贴材质
发布网友
发布时间:2022-04-22 10:30
我来回答
共2个回答
热心网友
时间:2023-08-18 15:55
墨卡托投影绘制的地图的最大特点就是:不仅保持了方向和相对位置的正确性,而且能使等角航线(恒向线)表现为直线,对航海航空具有重要实际应用价值.
注意,它只保持了相对位置的正确,而不能保证面积大小的正确,因为该投影的经纬线是互相垂直的,而且纬线的间隔由赤道向两极扩大(这是面积不等的原因).
热心网友
时间:2023-08-18 15:56
好像挺复杂的,我这里有一个类似的东西,你自己看看人家的源代码是怎么实现的吧。
http://dynamicdatadisplay.codeplex.com/
里面的MapSample等几个例子就是实现地图,类似还有放大镜 功能的。
WPF如何提升三维呈现性能及优化一般三维模型材质的使用,多数会用到Brush,但不同的Brush材质呈现的速度也不同,SolidColorBrush(直接给模型添加固有色)、LinearGradientBrush相对于ImageBrush、VisualBrush等运算速度要快得多,已缓存的Brush比未缓存的Brush...
如何使用3DMax制作三维地形图
设置完成后开始保存,保存格式选择【JPG】接下来打开3DMAX软件,导入经过GlobalMapper处理过后保存的DEM数据然后,保存DEM为OBJ格式关闭3DMAX中的DEM文件,然后再打开OBJ的文件打开之后,就是3D模型,需要为该模型贴上材质,...
WPF图表控件Chart FX使用方法系列:如何绘制地图轮廓
在另一方面,将会打组所有接近的商店,这样就会很好的找到最好和最差的区域时哪里,这种情况特别适合于一个国家的地图,最终的效果将会如下所示:选择一张地图,我选择了Mercator墨卡托投影的地图,也许你还没注意到,我们已...
三维模型二维投影深度图怎么画
将一张图片贴在模型上,模型就是一张皮,可以看成是地球仪表面平铺为世界地图,模型上每一个顶点对应纹理上的一个位置,顶点间用插值计算纹理颜色,纹理坐标使用的是百分比将纹理图片(2k像素)贴在一个平面上将纹理坐标...
3dmax做完材质后的模型怎么导入maya中材质丢失了?
你要把你3dmax所用的材质放入你3ds模型的材质路径中,因为在你导入3dmax的时候你所用的材质的路径变了,要重新指定。本回答被提问者采纳单车跃栏|推荐于2017-12-1613:03:10举报|评论31mtl可以互导一些材质追问...
cpu加载三维模型速度
显卡是提高操作速度以及实时渲染能力的,在视图中的操作是否流畅,这跟显卡有很大的关系,并不是说显卡越好你的渲染速度就越快。材质的调节也有很大的关系,设置和调节都是精细度越高,速度越慢。设置调节一个与本机合适的...
WebGIS中的坐标系和瓦片地图
具体而言,瓦片地图就是对投影后的地图在不同尺度(层)下进行切片,每个尺度得到的地图切片数量不同、表示范围不同、详细程度不同,但是图片的尺寸相同(一般为256*256),最终构成一个“瓦片金字塔“”。根据用户所浏览的区域范围,自动确定所...
百度三维地图是如何建立的
高德、百度的城市三维模型都是混合建模技术,比如用摄影测量法得到建筑物的实体模型,通过其他传感器获得的纹理进行自动贴膜,不同的数据量会参照最高效的建模技术实现。正常来说,三维城市建模分成两个步骤,先是针对现实世界的外观、尺度测量...
如何快速绘制三维地图?建立在google地球上的三维模型,有什么快的方法么...
利用3dmax软件,配合航拍图,照片就能快速制作出三维地图。
如何下载百度地图三维模型
不需要单独下载,直接在地图里打开。打开方法:1、打开手机百度地图,点击视角切换的图标。如下图:2、点击后,显示目前的为2D平面图,点击旁边的3D俯视图,如下图:3、点击后,返回地图,双手点击屏幕放大地图就可以看到三...