发布网友 发布时间:2022-04-22 10:38
共3个回答
懂视网 时间:2022-04-19 17:31
本教程比较详细科学的介绍物体阴影的制作方法,制作的时候需要根据实际光线角度来定义参考线,作者非常详细的用图示来说明阴影的成象规则及注意问题。是篇非常有价值的学习教材!2.利用以前学过的射影定理用辅助线确定投影的角度和位置
3.完成位置的确定,其实我现在要确定一个物体的光线分布的关系,一般会直接借助3D软件来实现
4.最终效果图
5.从A点引出L1,L2两条线,一条和光源平行,一条为法线
6.继续做出如图辅助线
7.继续连接各点,得到图中绿色的三个点,对照上面的效果图,这三个点就是上面两边在箱子上的投影
8.继续做出dc在平面和箱子上的投影,此时,得到两个兰色的
9.连接绿色和兰色的点,于是得到面acdb的投影
10.建立选区并填充它,一个面的投影就做好了,其他面的原理是一样
热心网友 时间:2022-04-19 14:39
1、在PS中打开需作投影的人物或其他物体——将人物或其他物体作出选区;热心网友 时间:2022-04-19 15:57
复制当前物品,并将新复制出来的物品阀值调至最大,直到全黑,如果有部分不黑的,画接用画笔画黑,然后调整不透明度,并适当做高斯模糊,然后调整好阴影的位置,就可以了,这是最佳的方案;当然也可以用图层样式做阴影,但效果不如第一种方法。点击FX那调出阴影,设置参数即可。