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cad快速看图十字光标怎么调节大小

发布网友 发布时间:2022-04-22 10:13

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3个回答

热心网友 时间:2023-11-01 03:58

在CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标。
可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。
这些命令键就是CAD快捷键。那么cad命令有哪些?下面为大家介绍常用CAD命令、快捷键和命令说明大全,赶紧看看吧!acad.pgp文件的第二部分定义了命令别名。
使用记事本或任何以ASCII格式保存文件的文本编辑器,用户可以编辑acad.pgp以更改现有别名或添加新的别名。要打开PGP文件,请在“工具”菜单上,单击“自定义”“编辑自定义文件”“程序员数”(acad.pgp)。
此文件还可以用分号(;)引入说明文字快捷键就是指命令的别名。另外express实用工具的aliasedit命令可修改pgp文件所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。
所有定义的快捷命令都保存在ACAD.PGP文件中(ACAD.PHP存放在系统盘下的autodesk文件夹SUPPORT子目录下,快捷操作,直接选取菜单:工具-自定义-编辑自定义文件-程序参数pgp,修改后保存,命令行输入reinit重新加载即可![1]),我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。

热心网友 时间:2023-11-01 03:59

L, *LINE 直线
ML, *MLINE 多线(创建多条平行线)
PL, *PLINE 多段线
PE, *PEDIT 编辑多段线
SPL, *SPLINE 样条曲线
SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线
XL, *XLINE 构造线(创建无限长的线)
A, *ARC 圆弧
C, *CIRCLE 圆
DO, *DONUT 圆环
EL, *ELLIPSE 椭圆
PO, *POINT 点
DCE, *DIMCENTER 中心标记
POL, *POLYGON 正多边形
REC, *RECTANG 矩形
REG, *REGION 面域
H, *BHATCH 图案填充
BH, *BHATCH 图案填充
-H, *HATCH
HE, *HATCHEDIT 图案填充...(修改一个图案或渐变填充)
SO, *SOLID 二维填充(创建实体填充的三角形和四边形)
*revcloud 修订云线
*ellipse 椭圆弧

DI, *DIST 距离
ME, *MEASURE 定距等分
DIV, *DIVIDE 定数等分

DT, *TEXT 单行文字
T, *MTEXT 多行文字
-T, *-MTEXT 多行文字(命令行输入)
MT, *MTEXT 多行文字
ED, *DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
ST, *STYLE 文字样式

B, *BLOCK 创建块...
-B, *-BLOCK 创建块...(命令行输入)
I, *INSERT 插入块
-I, *-INSERT 插入块(命令行输入)
W, *WBLOCK “写块”对话框(将对象或块写入新图形文件)
-W, *-WBLOCK 写块(命令行输入)

--------------------------------------------------------------------------------
AR, *ARRAY 阵列
-AR, *-ARRAY 阵列(命令行输入)
BR, *BREAK 打断
CHA, *CHAMFER 倒角
CO, *COPY 复制对象
CP, *COPY 复制对象
E, *ERASE 删除
EX, *EXTEND 延伸
F, *FILLET 圆角
M, *MOVE 移动
MI, *MIRROR 镜像
LEN, *LENGTHEN 拉长(修改对象的长度和圆弧的包含角)
O, *OFFSET 偏移
RO, *ROTATE 旋转(绕基点移动对象)
S, *STRETCH 拉伸
SC, *SCALE 缩放
TR, *TRIM 修剪
*EXPLODE 分解

DAL, *DIMALIGNED 对齐标注
DAN, *DIMANGULAR 角度标注
DBA, *DIMBASELINE 基线标注
DCO, *DIMCONTINUE 连续标注
DDI, *DIMDIAMETER 直径标注
DED, *DIMEDIT 编辑标注
DLI, *DIMLINEAR 线性标注
DOR, *DIMORDINATE 坐标标注
DRA, *DIMRADIUS 半径标注
LE, *QLEADER 快速引线
D, *DIMSTYLE 标注样式管理器
DST, *DIMSTYLE 标注样式管理器
STA, *STANDARDS 标准配置(CAD标准)
DRE, *DIMREASSOCIATE 重新关联标注
DDA, *DIMDISASSOCIATE 删除选定择标注的关联性

LA, *LAYER 图层特性管理器
-LA, *-LAYER 图层特性管理器(命令行输入)

LW, *LWEIGHT 线宽设置...

--------------------------------------------------------------------------------
LT, *LINETYPE 线型管理器
-LT, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入)
LTYPE, *LINETYPE 线型管理器
-LTYPE, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入)
LINEWEIGHT, *LWEIGHT 线宽

LTS, *LTSCALE 设置全局线型比例因子
TOR, *TORUS 圆环(三维)
WE, *WEDGE 楔体
3P, *3DPOLY 三维多段线
3F, *3DFACE 三维面
IN, *INTERSECT 交集
UNI, *UNION 并集
SU, *SUBTRACT 差集
EXT, *EXTRUDE 拉伸(三维命令)
REV, *REVOLVE 旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体)
HI, *HIDE 消隐
SHA, *SHADEMODE 着色
SL, *SLICE 剖切(用平面剖切一组实体)
SEC, *SECTION 切割(用平面和实体的交集创建面域)
INF, *INTERFERE 干涉
3A, *3DARRAY 三维阵列
3DO, *3DORBIT 三维动态观察
ORBIT, *3DORBIT 三维动态观察器
RPR, *RPREF 渲染系统配置
RR, *RENDER 渲染

DC, *ADCENTER 设计中心 ctrl+2
ADC, *ADCENTER 设计中心
DCENTER, *ADCENTER 设计中心
MA, *MATCHPROP 特性匹配
TP, *TOOLPALETTES 工具选项板 ctrl+3
CH, *PROPERTIES 特性 ctrl+1
-CH, *CHANGE 修改现有对象的特性
PR, *PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的特性)
PROPS, *PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的特性)
MO, *PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的特性)
PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE (关闭“特性”选项板)
PRE, *PREVIEW 打印预览
PRINT, *PLOT 打印 ctrl+p
TO, *TOOLBAR 工具栏/自定义(显示、隐藏和自定义工具栏)

--------------------------------------------------------------------------------

Z, *ZOOM 实时缩放
P, *PAN 实时平移
-P, *-PAN 实时平移(命令行输入)

OS, *OSNAP 对象捕捉设置
-OS, *-OSNAP 对象捕捉设置(命令行输入)
SN, *SNAP 捕捉(规定光标按指定的间距移动)

PU, *PURGE 清理(删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层)
-PU, *-PURGE 清理(命令行输入)
R, *REDRAW (刷新当前视口中的显示)
RA, *REDRAWALL 重画
RE, *REGEN 重生成
REA, *REGENALL 全部重生成
REN, *RENAME 重命名
-REN, *-RENAME 重命名(命令行输入)

AA, *AREA 面积
AL, *ALIGN 对齐

AP, *APPLOAD 加载应用程序...
ATT, *ATTDEF 定义属性...
-ATT, *-ATTDEF 定义属性...(命令行输入)
ATE, *ATTEDIT 单个...(编辑块插入上的属性)
-ATE, *-ATTEDIT 单个...(命令行输入)
ATTE, *-ATTEDIT 单个...(命令行输入)
BO, *BOUNDARY 边界创建...
-BO, *-BOUNDARY 边界创建...(命令行输入)
CHK, *CHECKSTANDARDS 检查...(检查当前图形的标准冲突情况 )
COL, *COLOR 颜色...(设置新对象的颜色)
COLOUR, *COLOR
DBC, *DBCONNECT 数据库连接管理器
DOV, *DIMOVERRIDE 替代
DR, *DRAWORDER 显示顺序
DS, *DSETTINGS 草图设置

--------------------------------------------------------------------------------
DV, *DVIEW 定义平行投影或透视视图
FI, *FILTER 为对象选择创建可重复使用的过滤器
G, *GROUP “对象编组”对话框
-G, *-GROUP “对象编组”对话框(命令行输入)
GR, *DDGRIPS 选项(...选择)
IAD, *IMAGEADJUST 图像调整(控制图像的亮度、对比度和褪色度)
IAT, *IMAGEATTACH 附着图像(将新的图像附着到当前图形)
ICL, *IMAGECLIP 图像剪裁(为图像对象创建新的剪裁边界)
IM, *IMAGE 图像(管理图像)
-IM, *-IMAGE 图像(命令行输入)
IMP, *IMPORT 输入
IO, *INSERTOBJ OLE对象
LI, *LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)
LO, *-LAYOUT 新建布局
LS, *LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)
MS, *MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口
MV, *MVIEW 创建并控制布局视口(在布局选项卡上工作时)
OP, *OPTIONS 选项...(自定义设置)
PA, *PASTESPEC “选择性粘贴”对话框(插入剪贴板数据并控制数据格式)
PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN (将选定视图或图层的几何图形加载到图形中)
PS, *PSPACE 在布局选项卡上工作时,AutoCAD 从模型空间切换到图纸空间
PTW, *PUBLISHTOWEB 网上发布...
SCR, *SCRIPT 运行脚本...(从脚本文件执行一系列命令)
SE, *DSETTINGS 草图设置(指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置)
SET, *SETVAR 设置变量(列出系统变量或修改变量值)
SP, *SPELL 拼写检查...(检查图形中的拼写)
TA, *TABLET 数字化仪(校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪)
TH, *THICKNESS 设置当前的三维厚度(系统变量)
TI, *TILEMODE 将“模型”选项卡或最后一个布局选项卡置为当前(系统变量)
TOL, *TOLERANCE 公差
UC, *UCSMAN 显示ucs对话框
UN, *UNITS 单位...(控制坐标和角度的显示格式并确定精度)
-UN, *-UNITS 单位...(命令行输入)
V, *VIEW 命名视图...(保存和恢复命名视图)
-V, *-VIEW 命名视图...(命令行输入)
VP, *DDVPOINT 视点预置...(设置三维观察方向)
-VP, *VPOINT
X, *EXPLODE 输出...(以其他文件格式保存对象)
EXIT, *QUIT 退出
EXP, *EXPORT 输出

XA, *XATTACH 附着外部参照(将外部参照附着到当前图形)
XB, *XBIND 外部参照绑定(绑定一个或多个在外部参照里的命名对象定义到当前的图形 )
-XB, *-XBIND 外部参照绑定(命令行输入)
XC, *XCLIP 外部参照剪裁(定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面)
XR, *XREF 外部参照管理器(控制图形文件的外部参照)
-XR, *-XREF 外部参照管理器(命令行输入)

热心网友 时间:2023-11-01 03:59

F1:获取帮助
F2:实现作图窗和文本窗口的切换
F3:控制是否实现对象自动捕捉
F4:数字化仪控制
F5:等轴测平面切换
F6:控制状态行上坐标的显示方式
F7:栅格显示模式控制
F8:正交模式控制
F9:栅格捕捉模式控制
F10:极轴模式控制
F11:对象追踪式控制
Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)
刚刚看了一下
dra:半径标注
ddi:直径标注
dal:对齐标注
dan:角度标注
Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J:重复执行上一步命令
Ctrl+K:超级链接
Ctrl+N:新建图形文件
Ctrl+M:打开选项对话框
AA:测量区域和周长(area)
AL:对齐(align)
AR:阵列(array)
AP:加载*lsp程系
AV:打开视图对话框(dsviewer)
SE:打开对相自动捕捉对话框
ST:打开字体设置对话框(style)
SO:绘制二围面(2dsolid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:缩放比例(scale)
SN:栅格捕捉模式设置(snap)
DT:文本的设置(dtext)
DI:测量两点间的距离
OI:插入外部对相
Ctrl+1:打开特性对话框
Ctrl+2:打开图象资源管理器
Ctrl+6:打开图象数据原子
Ctrl+O:打开图象文件
Ctrl+P:打开打印对说框
Ctrl+S:保存文件
C:画圆
D:尺寸资源管理器
E:删除
F:倒圆角
G:对相组合
H:填充
I:插入
S:拉伸
T:文本输入
W:定义块并保存到硬盘中
L:直线
M:移动
X:炸开
V:设置当前坐标
U:恢复上一次操做
O:偏移
P:移动
Z:缩放
显示降级适配(开关)【O】
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)【A】
动画模式(开关)【N】
改变到后视图【K】
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位【.】
下一时间单位【,】
改变到上(Top)视图【T】
改变到底(Bottom)视图【B】
改变到相机(Camera)视图【C】
改变到前(Front)视图【F】
改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到右(Right)视图【R】
改变到透视(Perspective)图【P】
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】
删除物体【DEL】
当前视图暂时失效【D】
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体【6】
跳到最后一帧【END】
跳到第一帧【HOME】
  显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】
  显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
  显示/隐藏网格(Grids)【G】
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】
  显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】
  显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】
  显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】
  锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】
  匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
  材质(Material)编辑器【M】
  最大化当前视图(开关)【W】
  脚本编辑器【F11】
  新的场景【Ctrl】+【N】
  法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
  向下轻推网格小键盘【-】
  向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】
  偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
  打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】
  平移视图【Ctrl】+【P】
  交互式平移视图【I】
  放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
  播放/停止动画【/】
  快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
  回到上一视图*作【Shift】+【A】
  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
  撤消视图*作【Shift】+【Z】
  刷新所有视图【1】
  用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】
  渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
  在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
  约束到X轴【F5】
  约束到Y轴【F6】
  约束到Z轴【F7】
  旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
  保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
  透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】
  选择父物体【PageUp】
  选择子物体【PageDown】
  根据名称选择物体【H】
  选择锁定(开关)【空格】
  减淡所选物体的面(开关)【F2】
  显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】
  显示/隐藏命令面板【3】
  显示/隐藏浮动工具条【4】
  显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】
  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
  显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架【J】
  显示/隐藏工具条【Y】/【2】
  百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】
  打开/关闭捕捉(Snap)【S】
  循环通过捕捉点【Alt】+【空格】
  声音(开关)【\】
  间隔放置物体【Shift】+【I】
  改变到光线视图【Shift】+【4】
  循环改变子物体层级【Ins】
  子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】
  帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】
  加大动态坐标【+】
  减小动态坐标【-】
  激活动态坐标(开关)【X】
  精确输入转变量【F12】
  全部解冻【7】
  根据名字显示隐藏的物体【5】
  刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
  显示几何体外框(开关)【F4】
  视图背景(Background)【Alt】+【B】
  用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】
  打开虚拟现实数字键盘【1】
  虚拟视图向下移动数字键盘【2】
  虚拟视图向左移动数字键盘【4】
  虚拟视图向右移动数字键盘【6】
  虚拟视图向中移动数字键盘【8】
  虚拟视图放大数字键盘【7】
  虚拟视图缩小数字键盘【9】
  实色显示场景中的几何体(开关)【F3】
  全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】
  缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】
  放大镜工具【Z】
  视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】
  根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
  视窗交互式放大【[】
  视窗交互式缩小【]】
轨迹视图
  加入(Add)关键帧【A】
  前一时间单位【<】
  下一时间单位【>】
  编辑(Edit)关键帧模式【E】
  编辑区域模式【F3】
  编辑时间模式【F2】
  展开对象(Object)切换【O】
  展开轨迹(Track)切换【T】
  函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
  锁定所选物体【空格】
  向上移动高亮显示【↓】
  向下移动高亮显示【↑】
  向左轻移关键帧【←】
  向右轻移关键帧【→】
  位置区域模式【F4】
  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
 用前一次的配置进行渲染【F9】
  渲染配置【F10】
  向下收拢【Ctrl】+【↓】
  向上收拢【Ctrl】+【↑】
  材质编辑器
  用前一次的配置进行渲染【F9】
  渲染配置【F10】
  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
  示意(Schematic)视图
  下一时间单位【>】
  前一时间单位【<】
  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
ActiveShade
  绘制(Draw)区域【D】
  渲染(Render)【R】
  锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
  视频编辑
  加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
  加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
  加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
  加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
  加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
  加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
  编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
  执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
  新(New)的序列【Ctrl】+【N】
  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
CV约束到U向移动【Alt】+【U】
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
  显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
  根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
  锁定2D所选物体【空格】
  选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
  选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
  选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
  选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
  根据名字选择子物体【H】
  柔软所选物体【Ctrl】+【s】
  转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
  转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
  转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
  转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
  转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
  转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
  转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
  转换降级【Ctrl】+【X】
FFD
  转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
  到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
  到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
  转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
  打开的UVW贴图
  进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
  调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
  保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
  打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
  分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
  过滤选择面【Ctrl】+【空格】
  水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
  垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
  冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
  隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
  全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
  全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
  从堆中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
  从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
  锁定所选顶点【空格】
  水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
  垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
  垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
  平移视图【Ctrl】+【P】
  象素捕捉【S】
  平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
  水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
  垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
  移动材质点【Q】
  旋转材质点【W】
  等比例缩放材质点【E】
  焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】
  焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】
  更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
  将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
  缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
  缩放(Zoom)工具【Z】
  反应堆(Reactor)
  建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
  删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】
  编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
  设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
  设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
  设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade(Scanline)
  初始化【P】
  更新【U】
  宏编辑器
累积计数器【Q】
Tag:控制符 -
声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com
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