金庸群侠传苍龙逐日与原版有何区别
发布网友
发布时间:2022-06-01 06:39
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热心网友
时间:2022-06-01 08:08
整个游戏流程几乎全部一样了。
因为苍龙逐日版本是一群强人制作,并非官方制作,所以,游戏内的台词设计的非常有趣,有很多搞笑的情节。
武功也不一样了,增加了一些武功,很多原来不能学的现在都能学了。
十四部书,每一部书都有正线和邪线两种路线。
地图和原来也不太一样了。
热心网友
时间:2022-06-01 09:26
剧情、流程、地图都不一样。
剧情、流程、攻略网上自己找,很多的。
金庸群侠传苍龙逐日地图(坐标):
http://hi.baidu.com/naivepeople/blog/item/6c036043a123d6199213c671.html
热心网友
时间:2022-06-01 11:01
修改内容:
剧情:基本上,全部的剧情都改了
人物:全部可加入人物有48人。
武功:全部有秘笈的武功有108项。
场景:新增及修改场景若干,有效场景总数达100个。
武学系统及武功秘笈:
武功分为六大类:拳掌、剑术、刀法、特殊兵器、内功、吸收
拳掌类:
从最初级的罗汉拳,到最强的降龙十八掌,总共26项武学。
拳掌路线的武功最为丰富,而且高级武学的威力强劲。缺点是多数都是点攻。
剑法类:
从最初级的松风剑法,到最高级的六脉神剑,总共23项武学。
剑术的选择也不少,多数是线攻或十字。
刀法类:
从最初级的柴刀十八路,到最高级的火焰刀法,总共18项武学。
刀法多数为十字或线攻,所需经验略少,利于速成。
特殊兵器类:
从最初级的杨家*,到最高级的打狗棒法,总共18项武学。
点线十面都有。
内功类:
前面四种方向可以选择一个作为主攻方向,而内功是必须*的,可以增加内力。每种内功都能练出武功,全部是面攻击,从紫霞神功到易筋神功,总共19项武学。威力大,同时内力消耗也是巨大的。
吸收类:
同原版一样,北冥神功、吸星*、化功*,3项。
武功秘笈图片的说明:
武功类别:图片中间的样式为武功的类别,蓝色为拳法、*为剑法、红色为刀法、绿色为特殊兵器、原版九阳的图为内功、灰色为吸收、白色为医疗类。
武功名称:中间的汉字表示武功的名称,“易”为易筋经,“龙”为降龙十八掌,等等。
武功强度:右下角的数字代表武功的强度。最小为“二”,比如罗汉拳。最大为“十二”,比如降龙十八掌。数字越大,该武功的威力越强。
武功秘笈*条件:
拳、剑、刀、特殊兵器类,右下角的数字,除了能代表武功威力以外,还能代表*该武功所需的相应指数。比如*的剑法,就需要御剑指数30;四级的刀法,就需要耍刀指数40,依次类推。
内功类武学,一般是需要足够的内力。
数字的颜色代表所需内力性质,*(红色)表示需要阳性内力,紫色表示需要阴性内力;白色表示对内力性质无要求。
医、毒、食、酒:
药的数量减少,效果也大大降低。
医疗效果被加强,推荐使用医生来代替吃药。
由于能得到药的数量不多,可以使用医生来炼药,尤其是补内力的药。
毒的效果大大加强,用毒是不错的战术,中毒时要小心。
得到了食神秘笈,可以做出食物,食物能增加生命最大值。
得到了酒神秘笈,可以酿酒,酒能增加内力最大值。
热心网友
时间:2022-06-01 12:52
流程有一点不一样 还有武功也有些不同
热心网友
时间:2022-06-01 15:00
换了一些地图 武功
游戏难度增加了