发布网友 发布时间:2022-06-03 05:19
共1个回答
热心网友 时间:2022-06-03 06:49
虎在设计的时候就有问题,比如红手后的大小决伤害,高的吓人,更不要说红手双波这种小绝打出大决伤害的招数,而且后来这游戏不更新了,所以设计上得缺陷得不到修正,我想如果版本继续更新的话,虎的红手将修正为只影响实体类攻击,大小绝不再受加成。虎的破防快,靠反应躲不了,只能靠预判,破绽小,破防范围在轻武器里也是比较大的,而且就算破防打空了也可以用左左A或右右A来收招,所以虎的破绽是所有武器里较小的。虎的左左A和右右A的运用,用好了可以反掉很多其他武器反不掉的招,这是其他任何武器都不具备的。接下来我们说说粘虎,当初设计的时候,鸟泉肯定想不到虎的单A和左左/右右A会猛成这个样子,无破绽,速度快,加上网络延迟的帮助无视一切其他武器,甚至可以让对手跑都跑不掉,一松防御再想按住都难,这其实就是个人武德的问题了,你明知道这招式是延迟造成的,很破坏平衡,但是你就要用,谁也拿你没办法,就像双刺,为什么禁了,因为一个菜鸟练几天的双刺,靠着延迟,就能虐了你练几年的其他武器,你说这武器禁不禁。所以现在很多人提倡无A虎,能平衡一下虎和其他武器,不然,满街皆粘虎,这游戏还玩个P呀