游戏动画的原理是什么?
发布网友
发布时间:2022-04-22 12:30
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热心网友
时间:2022-03-31 17:59
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。从一针到另外一针。
热心网友
时间:2022-03-31 19:17
大家可以看到游戏中主角连贯的出招动作、华丽的场景、震撼的战斗效果,这一切似乎很难让人想象程序是怎么实现的。也许您在上课无聊的时候尝试过在课本的角上画上几个人物动作的分解图,然后一遍又一遍地翻着它,觉得很好玩。其实您已经在无形之中接触了游戏动画的基本原理。其实游戏动画的步骤可以想象成这样:
手中拿着两张纸,把一张放在后面。其实这个就是 DirectDraw 的两个成员。我们先把一个分解动作画在背后的那张纸上。那么,我们当前看到的就是一个“白屏”而已。然后,我们“快速地”将后面的那张纸拿到前面来。呵呵,你现在看到的是第一个分解动作了吧!那么,怎么“快速地”呢?不要紧张,这些问题都被 DirectDraw 完美的解决了,别急,今后会详细的讲解的。现在,当前的两张纸已经交换了,而且也看到了动作(一个静态的而已),那么后面的“白纸”怎么办呢?我们先拿“橡皮”将纸擦一遍,然后,将第二个分解图画上,接下来?呵呵,自己干吧,应该明白了吧。经过再次的交换,我们已经在屏幕上看到第二个动作了。我们继续把后面的纸擦干净,再画第三个动作,再交换,继续下去......由于我们的“快速地”动作相当快,所以感觉不到有任何问题。
参照我公司成都艺点动画的首页那个视频,就可以理解了
热心网友
时间:2022-03-31 20:51
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