发布网友 发布时间:2022-04-22 12:14
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热心网友 时间:2022-06-22 23:13
3dmax白色陶瓷的材质制作步骤如下。
1、按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质,设置漫反射颜色(254),反射与折射颜色RGB相同。
2、设置反射及折射参数,接着反射通道中添加衰减贴图。
3、衰减贴图参数设置。
4、参数设置完成后,下面用一个花瓶做示例。点击【创建】-【图形】-【线】,在绘图区域绘制出瓶子的剖面线条。点击右边工作区中的【点】图标,对图案的点进行调整。
5、点击右边工作区中的【线】图标,框选图案,点击右边工作区中的【轮廓】,按下面参数进行设置。完成后,将图案的对象颜色设置为黑色。
6、选中图案,点击【车削】绘制出一个瓶子模型,并按图示设置好车削参数。完成车削操作后,点击【涡轮平滑】,对模型进行平滑优化处理。
7、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。
8、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器材质球,选择一个新材质球,点击【standard】-【VRayMlt】。
这样3dmax中白色陶瓷的材质就制作完成了。
热心网友 时间:2022-06-22 23:13
白色陶瓷材质:
漫反射230,
反射10,
反射光泽度0.9
BRDF双向反射分布方式 Blinn。
热心网友 时间:2022-06-22 23:13
按快捷键M 先赋予物体一个材质,然后在该材质界面点击 [Standard]按钮 选择 [建筑]