一念逍遥和想不想修真哪个好玩
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发布时间:2022-04-22 12:41
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热心网友
时间:2023-10-14 03:19
各有优点。《一念逍遥》注重朴素式的创新,《想不想休闲》注重美术风格。
《一念逍遥》2021年2月上线,首月流水预估超4亿元。新游流水测算榜TOP5中,放置类《一念逍遥》 首月流水预估超4亿元,成功占据榜单第1名。
从整体模型的测试次数来看,《一念逍遥》非常注重对消费者的了解,在核心玩法、社交模块搭建、付费体系等几大重点模块都做过测试验证,以确保每个板块稳妥落地。其次低成本游戏体量,以及精简的团队构架。在项目前期需要大量创意的阶段更适合朴素式创新。朴素式创新是针对新兴市场中的消费者所进行的一种资源*型创新模式。朴素式创新者们最擅长降低整个创新过程的成本,从想法的产生到测试和产品开发,再到最终产品的商业化。即同时实现降低成本和满足客户对产品质量和设计等的期望。
《想不想修真》:2017年8月IOS上架;2018年8月安卓上架;下载量预计:900W。《想不想修真》可能是当时修仙手游品类的缩影,看不到很高的图形化内容,更像早期MUD游戏。
单美术角度看:技术力、风格特化等,对比同期其他品类都很大提升空间,甚至比不过15年发行的《王者》《梦幻西游手游》。后来的《玄元剑仙》《一念逍遥》也是看到了这点,分批加入赛道角逐。由于细分品类市场小(或未知),未被大厂商重视,反而给了小厂商机会,给未来成功逆袭抹了一层神秘色彩。