发布网友 发布时间:2022-04-22 12:41
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-14 02:57
拍摄时尽量不要用短的焦距,特别是广角,以免拍的图像变形厉害。后期用PS软件,虽然有自动拼图功能,但很不理想,建议还是手动自己拼更好,操作步骤也很简单的,效果比自动强多了。
简单介绍操作步骤:
打开第一张图,点图像--画布大小--在定位选一下你要拼的另一张图是在这边还是右边或上下,在如果是左右发现的,就在宽度的数字输入一倍的数字,如果是上下的,就在高度输入。
确定后就是扩大了画布。点存储为改名字后保存,关闭后重新打开,再打开你要拼接的第二张图,点窗口--排列--平铺。用移动工具把第二张图拖到另一张图后,关闭第二张图。
继续移动到重叠的地方,合适后点图层--向下合并,用历史画笔在两图接边涂抹,或图章工具覆盖。最后裁剪保存。
取得方法
摄影作品版权也可以在国家或省市直辖市版权管理部分登记,或选择学会等第三方平台预选登记备案,特别是各种需要证实某一时刻,某人已经拥有什么数字形式潜在著作权资源,可选择包括并不限于数字指纹技术、数字水印技术、反盗载技术、融合可信时间戳技术。
公证邮箱等可信第三方群技术的大众版权保护平台进行自主存证,进行摄影作品存证时间认证和多纬度智能认证,其科学性可以自主验证对证。版权纠纷时,提供初步第三方证据,需要时司法鉴定机构,提高法律证据有效性,这是在欧洲发达国家已经盛行很多年,与官方人工登记相互补充。
以上内容参考:百度百科-摄影
热心网友 时间:2023-10-14 02:58
[转] 有大画幅像机的毕竟是少数,难道没有大画幅像机就不能拍出大画幅片子吗?回答是利用现代摄影技巧和软件是可以做得到这一点的——那就是【数码接片】。什么是接片?[接片是利用135或120像机(含数码和胶片机)的多张单幅照片数据拼合成一副大型图片的后期技术,达到小像机出大画幅的技术就叫接片]。这是我给接片所作的定义。在某些场景,需要拍大画幅(这里指的是宽幅片)时,在拍摄前就应该计划好。例如:多大场景、需要几张片来接、像机拍摄范围等等。下面着重介绍拍摄重点注意事项: 1、使用稳固的三脚架拍摄,最好使用带水平转盘的云台,以便使接片处没有太大的错位。 2、为了满足仰角有较多的调整余度,不论何种像机(矩形画框)都应竖画面拍摄。 3、拍摄所用的变焦或定焦镜头必须大于标准头的焦距。这是因为考虑镜头主轴以外的光学畸变随着镜头焦距变小而增大,致使无法接片(135像机一般在70mm-100mm之间选用且不准在同一组接片中变换焦距)。 4、在一组接片中图像调焦点应在同一点上,不准变更成像焦点,也就是各焦点在同一距离上。(建议使用手动调焦,调好后不动) 5、在一组接片中各片曝光参数应完全相同,特别是指不得中途改变光圈和速度参数。(建议在景物中心部位测光后,改手动曝光,调好后不动) 6、一组片尽量在最短时间内拍完,拍摄时严禁使用偏振镜。 7、接片中的各片应有少量重叠部分(约占画幅的10-20%),留接片之用。 8、拍集体照时,应以像机为中心、以确定的距离为半经划一条弧线,人员以弧线为界排开。 9、胶片机拍摄完成后,应将底片扫描成数字信号,其容量大小根据需要确定。 10、接片时应使用软件手工进行(如:photoshop7.0、8.0),不易采用自动接片软件(效果太差)。心得与体会因水平所限,谬误之处敬请斧正。接片技巧有机会再交流。(疑问随提随答)1、焦距的选择有人认为拍摄全景照片时要使视角尽可能的大,因此应该用最短的焦距(广角镜头或变焦镜头的广角端),这样需要拼接的照片幅数少。其实这是一种误解,拍摄时省了事拼接时就麻烦了。因为广角镜头透视效果强烈,尤其是画面的边缘,容易发生扭曲,拼接时很难做到天衣无缝。例如下面的两幅片子,由于拍摄时使用了相当于35mm的广角镜头,本来竖直的楼房扭曲歪斜,除非在PhotoShop中手工校正,否则根本无法拼接,所以拍摄时应该使用变形较小的中焦或长焦端拍摄,并且拍摄中途不宜改变焦距。 2、曝光参数现在数多数码相机都有专门的全景模式,在此模式下,相机会自动按拍摄全景照片的要求设置曝光参数,对于没有全景功能的相机要注意以下几点: a、测光时使用平均测光,曝光时使用手动曝光或AE锁锁定曝光参数,同一组全景照片的拍摄过程中不能改变光圈、速度、ISO、分辨率及其他设置;b、使用固定白平衡,使用自动白平衡可能造成不同照片的色调不一致。 3、拍摄方法拍摄时依照一定顺序(由左至右或由上到下等)拍摄,最好使用三角架平稳旋转,旋转拍摄时要注意转轴垂直,围绕拍摄或逐点平移拍摄时要注意相机高度、角度一致,一般不要使用闪光灯,闪光灯会造成近亮远暗。拍摄时相邻两幅照片之间要有一定重叠,佳能、卡西欧等品牌的一些数码相机在全景模式下LCD显示有辅助提示。避免在光照条件剧烈变化的时候(如行云遮日)拍摄,以免各幅画面之间曝光相差太大。拍摄时还要注意避免在衔接处出现移动物体(如车辆及行人)。虽然选择有明显标志的位置作为衔接点有利于一些自动软件识别、拼接,我们还是建议选择无明显标记、容易混合的部位作为结合部,如水面和远山,这样拼接起来不容易看到接缝。【以下是鱼眼龙的观点】 1,关于焦距,文章发表日期不可考,也许是早期文章,观点已过时了。或者可能是作者不大了解专门的全景拼接软件有畸变校正功能。早期的拼接软件,需要用户先选择镜头参数,也就是说只要你告诉软件,你的照片是用多少焦距拍摄的,它就能给你拼接出正确的照片。后来新的软件有了自动计算功能,可以根据相邻照片重叠部位的相同像素特征,计算出你照片使用什么镜头拍的!还有的拼接软件里可以使用控制点定位,在自动计算不满意时,可以手工定位,我们行话叫“打点儿”。控制点的属性也有不同,分为“普通点”、“水平点”和“垂直点”。根据控制点的控制,完全可以拼接出正确透视变形关系的照片。 2,关于曝光:要求AE锁定,是一般而言,是针对初学者提出的简易方法。因为在同一个全景照片中,很可能同时存在顺、逆光情况,锁定绝不是最佳选择。锁定参数拍摄,仅仅是拼接无接痕的最佳选择,并不是正确曝光的最佳选择。顺光和逆光条件下,必须变换参数设置才能得到曝光正确的照片。把一系列正确曝光却有差异的照片拼接在一起,要解决的应该是如何使这些差异过渡得自然和不露声色,而不是反客为主,舍本求末,以牺牲正确曝光,来换取拼接的一致!高级的拼接软件,使用Smartblend智能溶合润色工具作为插件,对色差、明暗差进行过渡溶合,可以达到基本满意的程度。更高级的拼接软件有HDR合成功能,可以对使用包围曝光获得的一系列照片进行处理,从而得到远比锁定曝光更满意的最终效果。就象我们肉眼有极高的宽容度一样,这种全景照片中的景物无论多亮和多暗,其色彩和明暗层次都很好地保留下来了。 3,关于顺序拍摄,关于转轴必须垂直于地面,都是对的,可以保证拼接效果。但并非必须的,因为新的软件并不按照照片的编号排列,而是以像素特征来识别排列。新的软件还有水平校正功能,即便倾斜拍摄,也可以轻易调整过来。在人不可及处,比如在墙外拍摄墙内景观,我们用很长的独脚架呈45度斜倚在墙头上,将相机探进墙内拍摄。又比如我拍摄的“悬空全景”,就是把转轴横过来转动拍摄,然后在软件里把轴再正过来。其它观点基本正确,都是为了保证拼接效果质量,能做到最好。无论忽略什么,重叠度是不能忽略的。因为拼接是根据重叠处的特征来实现的,如果没有了重叠度,相邻的照片就没有关系了。1、使用稳固的三脚架拍摄,最好使用带水平转盘的云台,以便使接片处没有太大的错位。 6、一组片尽量在最短时间内拍完,拍摄时严禁使用偏振镜。 7、接片中的各片应有少量重叠部分(约占画幅的10-20%),留接片之用。 8、拍集体照时,应以像机为中心、以确定的距离为半经划一条弧线,人员以弧线为界排开。 9、胶片机拍摄完成后,应将底片扫描成数字信号,其容量大小根据需要确定。除同意鱼眼龙老师提出的观点外,以下几点大伙儿可讨论一下: 2.竖画面拍摄问题。如果是拍单层的条片,竖拍有利,可(相对)提高倍率。若是长焦拍大矩阵,横、竖幅区别感觉不大。 3.焦距的问题。其实短焦距的变形已不是问题(参看鱼眼龙老师的贴),造成无法拼接的根本原因其实是视差,变形可校正,而视差无法修正。用普通云台拍接片,短焦距镜头视差会更大。只有在前期拍摄时以镜头节点为中心来旋转才不会有视差。 360*180的全景摄影往往是用鱼眼镜头来拍摄的。 4.变动对焦点的问题。有特例,追求超大景深的,可例外。我一直在找机会实践未成。10.手工拼接。我觉得,只要前期拍摄到位,软件的自动拼接效果要好得多,效率也高得多。大矩阵的拍摄,动辄就是数十张,数百张片子,手工拼接的话,工作量是十分惊人的,甚至苦不堪言的。PTGui Pro 7.2以上版本、Autopano pro 1.热心网友 时间:2023-10-14 02:58
1、使用稳固的三脚架拍摄,最好使用带水平转盘的云台,以便使接片处没有太大的错位。