ZBrush有没有局部对称功能?
发布网友
发布时间:2022-04-22 12:40
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热心网友
时间:2023-07-18 23:28
当然可以了
方法1:
把这个盔甲做成独立的物体,
轴向放到最中间。
然后打开Y轴的对称就行了
方法2:
zbrush是可以设置轴心的,你只需要选择最中间的两个面,隐藏其他的面。在菜单Transform下找到 S.pivot的图标 设定以这两个面的中心为模型的轴心,就可以很方便的绘制纹理了。
方法3:
如果你把盔甲和身体做到一起了(不会吧?你真这么做了?)
也没关系
花纹可以先做好,然后存成通道,用projection master 投射到盔甲上。
热心网友
时间:2023-07-18 23:28
据我所知没有,我菜鸟。其实有些细节的东西不要太在意对称,因为世界上没有什么东西是绝对的对称的,包括人体。。。(大师说的。。。)这种细节不用太追求完美的对称,某些地方画的太对称会让人感觉恶心(也不是我说的。。)
如果你一定需要对称,那就把肩甲单独拿出来,用对称刷一次,再通过Subtool导进去。