发布网友 发布时间:2022-04-23 01:35
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热心网友 时间:2023-10-10 07:06
很多第五人格玩家在共研服对园丁的调整放出之后都觉得,园丁的改动不仅和自己的职业特性没有什么太大的关系,甚至还有一种越来越厚实的感觉。按照这种加盾方式来看,园丁的强度不仅会出现明显的提升,甚至很有可能会把一些屠夫给恶心到吐,这个强度恐怕很难活着走出共研服,不然真的会太影响其他玩家的游戏体验了。
之所以这么说,还是因为园丁护盾的计算方式有一些问题,虽然开局是50秒的CD,护盾每消失一次就会增加5秒的CD时间,但是CD结束后只要在原地不动2秒就会激活护盾,并且持续5秒。这效果近乎于一个带着鸟的先知了,救人能力出现明显的提升,对于屠夫来说简直不知道应该怎么下手。
这个强度在实测中感觉完全拿到了面对屠夫时的主动权,一瞬间竟然有点搞不清楚是屠夫追逐园丁,还是园丁去追逐屠夫了,人屠关系一下变得扑朔迷离。所以说如果不增加护盾*的话,就导致了有园丁在的对局屠夫只能打顺风局,万一逆风就完全没有翻盘的空间,挂人就被救那还哪能救得过来了。
不得不让人仔细思考,园丁其实本来是个柔弱的女孩子形象,增加这个护盾是不是对她的保护有点过分的嫌疑了?这意思难道是园丁有一个当屠夫的厂长父亲就在强度上能够得到额外的照顾吗?虽然父女情深,厂长也是经常带着这个女孩的娃娃思念自己的女儿,但是如果因此就让园丁变得强度翻倍升级,那可能其他求生者的强度不理想只差一个当屠夫的父亲了吧。
归根结底剧情是剧情,园丁的人设真的就不是一个能被屠夫爆锤都无所畏惧的女孩子,即便想要改善她当前难以在排位里出现的情况,也应该基于园丁的人设进行调整,以免改动之后让玩家觉得强到离谱吧。
热心网友 时间:2023-10-10 07:06
强度还是不大,因为现在第五人格中厉害的人物有很多,园丁明显比不上。热心网友 时间:2023-10-10 07:07
还可以,因为来了一波大更新,所以很多参数都变了,以前我都不怎么玩园丁,拆椅子太慢了,极度不平衡,现在感觉好了很多热心网友 时间:2023-10-10 07:07
不拒绝