发布网友 发布时间:2022-04-23 01:42
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热心网友 时间:2023-01-28 08:59
帧 zhēn,指书画、书刊的装潢设计,网络中也指数据在网络上以很小的称为帧(Frame)的单位传输的。帧分为空帧、关键帧、普通帧、过渡帧。
帧为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。
扩展资料:
有声电影的拍摄及播放帧率均为每秒24帧,对一般人而言已算可接受,但对早期的高动态电子游戏,尤其是射击游戏或竞速游戏来说,帧率少于每秒30帧的话,游戏就会显得不连贯,这是因为电脑会准确地显示瞬时的画面(像是一台快门速度无限大的相机),没有动态模糊使流畅度降低。
使用相同帧率的摄影机拍摄物体移动时,该场景的影像必定会表现所有移动物体在曝光时间内所有位置的完整组合。因此很多新世代电玩游戏以动态模糊为特色。在实际体验中,60帧相对于30帧有着更好的体验。在机能有限的设备上,更多开发商为了实现更好的画面,牺牲流畅的60帧体验来换取画质的提升。
人眼并无法分辨与更高更新率的差异,因此使用主动式快门眼镜的3D电视更新率达到200赫兹或以上,人眼无法看到左右视角切换的过程。
参考资料来源:百度百科——帧
参考资料来源:百度百科——帧数
热心网友 时间:2023-01-28 10:17
帧 zhēn,指书画、书刊的装潢设计,网络中也指数据在网络上以很小的称为帧(Frame)的单位传输的。帧分为空帧、关键帧、普通帧、过渡帧。
帧为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网络电缆,通过网络电缆到达目标计算机,然后在目标计算机的一端执行相反的过程。 接收机的以太网卡捕获这些帧,并告诉操作系统这些帧已到达,然后将其存储。
扩展资料:
帧的相关应用:
声音电影的拍摄和回放帧速率为每秒24帧,这对于普通人来说是可以接受的,但是对于早期的高动态视频游戏,尤其是射击游戏或赛车游戏,帧速率低于每秒30帧时,游戏将显得不连贯,因为计算机将准确显示瞬时图像(例如具有无限快门速度的相机),并且没有运动模糊会降低平滑度。
当使用具有相同帧频的相机捕获物体的运动时,场景的图像肯定会代表曝光时间内所有运动物体的所有位置的完整组合。因此,许多新一代视频游戏都具有运动模糊功能。
在实际经验中,60帧比30帧更好。在性能有限的设备上,为了获得更好的图片,更多的开发人员会牺牲60帧的流畅体验来换取图像质量的提高。
人眼无法从更高的更新率中分辨出差异,因此使用主动式快门眼镜的3D电视更新率达到200 Hz或更高,并且人眼无法看到左右视角的切换过程。
参考资料来源:
百度百科-帧
百度百科-帧数
热心网友 时间:2023-01-28 11:52
数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储