VR的自发光灯光怎么做啊
发布网友
发布时间:2022-04-23 00:24
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2023-09-01 19:23
您好!很高兴回答你的问题,因为我也是新手。这个问题前几天得到解决··
VR自发光是指用VR灯光材质 赋予载体 发出的灯光··一般用来做灯箱,暗藏灯带之类的····
具体步骤如下:
1、创建一个物体 ,比如建一个你要的自发光载体的形状。
2、打开材质编辑器,选择一个材质球 在漫反射里追加一个 VR灯光材质
然后进去编辑自己想要的颜色 倍增值等参数·就行了···
渲染时候就能看见发光了···
(如果你使用的是英文版本 VR灯光材质英文名是VRaylinghtmtl.)
希望能对你有所帮助。
VRAY自发光材质怎么做1、如果我们用3dsmax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜...
VR的自发光灯光怎么做啊
1、创建一个物体,比如建一个你要的自发光载体的形状。2、打开材质编辑器,选择一个材质球在漫反射里追加一个VR灯光材质然后进去编辑自己想要的颜色倍增值等参数·就行了···渲染时候就能看见发光了···(如果你...
3D max的VR材质如何调自发光??
一、如果我们使用3DSMAX软件的内置渲染器来渲染贴图,我们应该首先构建所需的模型,这里我使用一个几何球体来表示,然后按“m”打开“明暗器”面板。二、选择一个材质球,然后在下面的“光晕”下,勾选颜色的前面,颜色的...
3dmax室内vr灯光怎么打
有很多人不了解3dmax室内vr灯光怎么打,那么今天小编就在这里给大家分享一点我的小,希望可以给你们带来帮助。选项:双面:点选此即两面都发光,不可见:勾选灯光本身不可见,通常都是勾选忽略灯光法线:点选说明越靠近灯光...
用3D max vr做出霓虹灯的效果,请指教
好弄~~首先画一个二维给,把线弄成可渲染方式~加粗,然后给VR自发光,然后再给个VR材质包裹把GI调成2。0就行,然后调一下VR渲染器,渲图,出来就是这个效果。
3D里面 怎么用 VR自发光做灯带?
画一个曲线先选材质球改成vary灯光材质在这里挑个自己喜欢的颜色在选一个材质球改材质包裹器复制第一个材质球的到材质包裹器可以调节亮度
3dmax-vray里怎么做日光灯灯管发亮?
1使用vr材质包裹器材质,基本材质为vr灯光(自发光)材质。生成全局照明值适当提高。必须开启GI渲染才有效。2使用vr网格灯光。创建vr灯光,将类型改为网格。参数下的不可见保持默认。点击修改按钮。在最下面找到拾取...
3dmax如何制作从晚上到白天的自发光贴图
1、我们打开3dmax软件,新建一个模型,这里自己可以用电影幕布,电影幕布是有贴图内容的,而且它还要发光。2、打开材质编辑器,快捷键“m”,这个需要加上贴图发光的材质。我们直接在材质编辑器添加一个VR-灯光材质。3、我们...
vr材质怎么弄自发光
自发光只是一个表面发光的效果你如果想做出光照效果的话得另加一个灯如果你做的是筒灯或者射灯的话就加个目标线光源然后加上光域网或者你也可以加上VR包裹材质也可以做出霓虹灯效果...
在VR渲图时怎么让筒灯自身发光
最简单的方法是给个自发光材质,在就是折射勾选影响阴影,然后给光泽模糊调节到0.4~0.5左右。在在灯桶里放歌VR的球光。