发布网友 发布时间:2022-09-10 00:30
共1个回答
热心网友 时间:2024-10-22 12:07
提供,但很有限 好像只提供 返回 数字 和字符串的 api参数个数不匹配,应该是你定义的函数参数,和调用时候的参数个数不一样导致的,换成一样的就好了 还不行的话,就把完整代码发我下,我看下原因
按键精灵 判断程序是否卡死,下面的代码问题在哪?Private Declare Function IsHungAppWindow Lib "user32.dll" ( ByVal hWnd As Long) As Long Sub 子程序()Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()If IsHungAppWindow(Hwnd)=0 Then MsgBox "窗口正常"End If End Sub
按键精灵能不能调用API接口?请教?有些能直接用按键精灵API声明,语法和VB一样。有些则需要VB声明编写成COM接口的DLL在按键精灵调用DLL才可使用。
求解,按键精灵如何定义按键状态?按键精灵中的 键盘命令里有“ 按下 弹起 点击” 三个选择,你说的就是看你如何使用选择前两个命令。按下就是按住不放,弹起就是松开,点击是按下与弹起的组合动作!
如何用API函数实现按键精灵里面的GetKeyFocusWnd()命令VC中函数GetFocus可以,函数原型是:HWND GetFocus(VOID);翻译成C#是:[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetFocus")]public static extern int GetFocus();PS: MSDN 的解释:The GetFocus function retrieves the handle to the window that has the keyboard focus, if the window is ...
按键精灵二键合一的问题?可以用api的函数GetAsyncKeyState Get-得到 Async-端口 KeyState-键盘按键状态 合起来就是——获取键盘按键状态的端口 声明 Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer 返回值 GetAsyncKeyState 返回值等于1 说明键已经被按过并且当前是松开的...
按键精灵如何调用获取按键状态的apiDeclare Function GetKeyState Lib "user32" (ByVal nVirtKey As Long) As Integer Function 获取键盘按键状态(键盘码)Dim 按键状态 按键状态 = GetKeyState(键盘码)If 按键状态 < 0 Then //按下状态 获取键盘按键状态 = 1 Else //弹起状态 获取键盘按键状态 = 0 End If End Function ...
按键精灵 先让 KeyDown "Ctrl", 1 然后判断是否按下?Private Declare Function GetKeyState Lib"user32"(ByVal nVirtKey As Long) As Integer 你需要先定义API函数,复制上面代码到脚本第一行
按键精灵是调用的什么函数来获取键盘输入VB模拟键盘输入的N种方法 http://topic.csdn.net/t/20061224/14/5252514.html 虽然我不知道按键精灵究竟用的哪种,但是如果用vb的话,上面的网址写得很详细 上面介绍了三大类方法,一类比一类强 按键精灵用的哪一个api我不清楚,不过估计和第二类 2.全局级模拟 差不多,那里介绍的几种api你都可以...
按键精灵如何根据快捷键生效部分脚本?不过你需要运行子线程的情况下还能开关其他子线程那还是需要多线程的,这是一个简单的判断组合键启动关闭子线程的代码,定义的API函数有GetKeyState和GetAsyncKeyState,把你的脚本放入相对的子程序中就行了,也就是zz=zz+1可以换成你的自写脚本,zz这个变量只是用来计算左键按键的次数的,没有任何作用。